刺客手套这个散件。。。。。。。。顺便说说这游戏的装备系统
本帖最后由 xionds 于 2015-6-9 16:01 编辑感觉太bt了,10%暴击率+3孔。远远凌驾余其他所有装备。这一定是策划脑门夹了。应该弄成刺客散件每件2~4%暴击率。 对了,貌似没有刺客衣服吧。。。{:3_142:}
还有,基本每件看到的设计图我都买下了,观察了下,发现全是鸡肋垃圾。仔细想想,这游戏装备大部分都是鸡肋玩具,{:3_141:}
法印流无疑是万年的无可代替的狮鹫套。物理流貌似主要还是穿的猫套熊套。其他装备似乎除了刺客手套就没人提过 {:3_152:}
然而·····你以为是暴击率是直接叠加的? 你要100%暴击可以点出防守的反击后100%暴击 这个是三孔的吗?我怎么记得只有一个孔啊~~ 你吃个高等雷霆,想不暴击都难,要这手套何用,又丑 高雷霆不加暴击,ls不要误导人 高等雷霆,在雨雪天气+100%暴击 装备确实不怎么样的,制造者鼓励用套装,又没神秘加成,狮鹫套几乎穿到死,捡到的杂牌装备几乎拿去卖钱了,就武器能有点开箱的乐趣。工匠也只是卖图纸材料的,不卖装备的,里面都是我卖给他的装备,偶尔换图了会升个等级。至今搞不懂那些旧装备是怎么出现在新的工匠里的,难道他们会串货。 chenshuhuang 发表于 2015-6-9 15:56 static/image/common/back.gif
然而·····你以为是暴击率是直接叠加的?
这手套的暴击率难道还不是直接加吗。。。 高等雷霆现在似乎有BUG,不管什么天气都是100%暴击率 我晕 雷霆不是配合暴风雪药水来出暴击吗?怎么和天气有关 ?还要在雨天打??????????
chenshuhuang 发表于 2015-6-9 15:56 static/image/common/back.gif
然而·····你以为是暴击率是直接叠加的?
这手套的爆击率还真就是叠加的。百分15能力爆击,戴手套就是百分25,取下来变回百分15。且官方说明,维基 都没有特别说明是在你自身爆击的基础上折算百分比。你说别人语文没学好,我问你,你公司这个月给你涨了百分20工资,之后通知你研究决定再给你涨百分10,在没有特别声明的情况下,你会理解成者百分10是以你百分20为基础还是以你原收入为基础?
许许多多的散件就这么变成了垃圾……设计有问题啊
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