wind7717 发表于 2015-6-9 00:44

求助高手:关于修改盔甲类型的问题!

本帖最后由 demonpope 于 2015-6-9 06:12 编辑

    用了熊套和猫套互换的MOD,属性的确已经互换了,但是类型依然是重甲,想把熊套改成轻甲,按照N网上的提示将def_item_crafting_armor中<!-- WITCHER BEAR -->下面改成localisation_key_description      ="item_category_light_armor_description",<tags>改成了Armor,LightArmor,BearSet, mod_armor, mod_legendary,但是回到游戏属性虽然变了,但是盔甲类型依然还是重甲,求救!!!!

exyam 发表于 2015-6-9 00:44

wind7717 发表于 2015-6-9 12:43 static/image/common/back.gif
我靠,作者说明里面都没说这个步骤啊!我去试试。

{:3_121:}你已经成功了

exyam 发表于 2015-6-9 01:27

还有下面upgrade1 upgrade2 upgrade3 也要改

wind7717 发表于 2015-6-9 12:19

exyam 发表于 2015-6-9 01:27 static/image/common/back.gif
还有下面upgrade1 upgrade2 upgrade3 也要改

我全部改了的,都还是显示是重甲,请问你改了之后游戏里面显示的类型改变了没有?

wind7717 发表于 2015-6-9 12:26

求教高手!!

exyam 发表于 2015-6-9 12:27

本帖最后由 exyam 于 2015-6-9 12:28 编辑

改错地方了
你改的是localisation_key_description      ="item_category_light_armor_description"
实际上是要改
<tags>                                                      Armor,LightArmor,LynxSet, mod_armor, mod_legendary
下面的upgrade upgeade1 upgrade2也一样
还有def_item_crafting_boots.xml
def_item_crafting_gloves.xml
def_item_crafting_pants.xml
也要改
<!-- ARMOR CRAFTED WITCHER LYNX -->
      <item
                name                                                      ="Lynx Armor"
                category                                                ="armor"
                price                                                      ="399"
                initial_durability                              ="100"
                max_durability                                        ="100"
                enhancement_slots                              ="1"
                stackable                                                ="1"
                grid_size                                                ="2"
                ability_mode                                        ="OnMount"
                equip_template                                        ="t_01_mg__lynx_lvl1"
                localisation_key_name                        ="item_name_lynx_armor"
                localisation_key_description      ="item_category_light_armor_description"
                icon_path                                                ="icons/inventory/armors/lynx_armor_64x128.png"
      >
                <tags>                                                      Armor,LightArmor,LynxSet, mod_armor, mod_legendary
                </tags>
                <recycling_parts>                              <parts count="1">Geralt Shirt</parts>
                                                                              <parts count="2">Hardened leather</parts>
                                                                              <parts count="4">Dark iron ingot</parts>
                                                                              <parts count="4">Steel ingot</parts>
                                                                              <parts count="2">Hardened timber</parts>
                </recycling_parts>
                <base_abilities>                              <a>Default armor _Stats</a>
                                                                              <a>Lynx Armor _Stats</a>
                </base_abilities>
                <variants>                                                <!-- this armor does not have arms, no variants needed -->
                </variants>
      </item>



wind7717 发表于 2015-6-9 12:32

exyam 发表于 2015-6-9 12:27 static/image/common/back.gif
改错地方了
你改的是
实际上是要改


<!-- WITCHER BEAR -->
        <item
                name                                                        ="Bear Armor"
                category                                                ="armor"
                price                                                        ="335"
                initial_durability                                ="100"
                max_durability                                        ="100"
                enhancement_slots                                ="1"
                stackable                                                ="1"
                grid_size                                                ="2"
                ability_mode                                        ="OnMount"
                equip_template                                        ="t_01_mg__bear_lvl1"
                localisation_key_name                        ="item_name_bear_armor"
                localisation_key_description        ="item_category_light_armor_description"
                icon_path                                                ="icons/inventory/armors/bear_armor_64x128.png"
        >
                <tags>                                                        Armor,LightArmor,BearSet, mod_armor, mod_legendary
                </tags>
                <base_abilities>                                <a>Default armor _Stats</a>

你看,我这两处都改了的,游戏里面一样没变,如果你改成功的话请留个QQ什么的,指教下我,谢谢!

exyam 发表于 2015-6-9 12:34

wind7717 发表于 2015-6-9 12:32 static/image/common/back.gif
Armor,LightArmor,BearSet, mod_armor, mod_legendary
               
                                                Default armor _Stats


还原localisation_key_description

wind7717 发表于 2015-6-9 12:38

exyam 发表于 2015-6-9 12:34 static/image/common/back.gif
还原localisation_key_description

还原了的,依然显示是重甲……修改的目录是C:\The Witcher 3 Wild Hunt\content\patch0\bundles\Feline2Bear下面的4个文件,应该没有问题啊,但是怎么就是不成功呢?

exyam 发表于 2015-6-9 12:39

wind7717 发表于 2015-6-9 12:38 static/image/common/back.gif
还原了的,依然显示是重甲……修改的目录是C:\The Witcher 3 Wild Hunt\content\patch0\bundles\Feline2B ...

试试把猫套也替换成重甲?
如果也不行那我就无能为力了

exyam 发表于 2015-6-9 12:42

还有最关键的一步你有没有再运行一次bat导入{:3_94:}

wind7717 发表于 2015-6-9 12:43

exyam 发表于 2015-6-9 12:42 static/image/common/back.gif
还有最关键的一步你有没有再运行一次bat导入

我靠,作者说明里面都没说这个步骤啊!我去试试。

wind7717 发表于 2015-6-9 12:54

exyam 发表于 2015-6-9 12:44 static/image/common/back.gif
你已经成功了

真是这个问题....太傻了..

7370681 发表于 2015-6-9 16:42

求楼主改好的文件

wind7717 发表于 2015-6-9 16:57

本帖最后由 wind7717 于 2015-6-9 17:08 编辑

exyam 发表于 2015-6-9 12:42 static/image/common/back.gif
还有最关键的一步你有没有再运行一次bat导入
最后麻烦你下,我在熊套里增加了几个属性,导入后出问题了,请你看看我改的问题出在哪?之前导入显示大小不一致,强制执行也有效的,后来加入钝伤抗性后强制导入,盔甲直接消失了。求助
<!-- Bear armor -->      
      <ability name="Bear Armor _Stats">
                <weight                                                      type="base"      min="8.36"                              />
                <quality                                                type="add"         min="5"         max="5"                />
                <armor                                                      type="base" min="105"      max="105"      />
                <slashing_resistance_perc                type="base" min="0.15"                              />
                <piercing_resistance_perc                type="base" min="0.15"                              />
                <bludgeoning_resistance_perc      type="base" min="0.15"                              />
                <rending_resistance_perc                type="base" min="0.10"                              />
                <elemental_resistance_perc                type="base" min="0.20"                              />
                <attack_power                              type="mult" min="0.05"                              />
                <staminaRegen_armor_mod                        type="mult" min="0.10"                              />
      </ability>
      
      <ability name="Bear Armor 1 _Stats">
                <weight                                                      type="base"      min="6.9"                              />
                <quality                                                type="add"      min="5"                max="5"                />
                <armor                                                      type="base"      min="135"      max="135"      />
                <slashing_resistance_perc                type="base"   min="0.15"                              />
                <piercing_resistance_perc                type="base"      min="0.15"                              />
                <bludgeoning_resistance_perc      type="base" min="0.15"                              />
                <rending_resistance_perc                type="base"      min="0.15"                              />
                <elemental_resistance_perc                type="base"      min="0.30"                              />
                <attack_power                              type="mult"      min="0.10"                              />
                <staminaRegen_armor_mod                        type="mult"      min="0.10"                              />               
      </ability>
      
      <ability name="Bear Armor 2 _Stats">
                <weight                                                      type="base"      min="19.45"                              />
                <quality                                                type="add"      min="5"                max="5"                />
                <armor                                                      type="base"      min="165"      max="165"      />
                <slashing_resistance_perc                type="base"      min="0.20"                              />
                <piercing_resistance_perc                type="base"      min="0.20"                              />
                <bludgeoning_resistance_perc      type="base" min="0.20"                              />
                <rending_resistance_perc                type="base"      min="0.20"                              />
                <elemental_resistance_perc                type="base"      min="0.35"                              />
                <attack_power                              type="mult"      min="0.15"                              />
                <staminaRegen_armor_mod                        type="mult"      min="0.10"                              />               
      </ability>
      
      <ability name="bear armor 4 _Stats">
                <weight                                                      type="base"      min="22.7"                                 />
                <quality                                                type="add"      min="5"         max="5"                />
                <armor                                                      type="base"      min="190"         max="190"      />
                <slashing_resistance_perc                type="base"      min="0.20"                              />
                <piercing_resistance_perc                type="base"      min="0.20"                              />
                <bludgeoning_resistance_perc      type="base" min="0.25"                              />
                <rending_resistance_perc                type="base"      min="0.25"                              />
                <elemental_resistance_perc                type="base"      min="0.45"                              />
                <attack_power                              type="mult"      min="0.20"                              />
                <staminaRegen_armor_mod                        type="mult"      min="0.10"                              />      
      </ability>

</abilities>

exyam 发表于 2015-6-9 17:22

wind7717 发表于 2015-6-9 16:57 static/image/common/back.gif
最后麻烦你下,我在熊套里增加了几个属性,导入后出问题了,请你看看我改的问题出在哪?之前导入显示大小 ...

好像是修改前后字节数不能有差别 你添加了东西就要相应的删除一些
国外的MODDER好像是删除一些空格回车什么的

wind7717 发表于 2015-6-9 17:54

exyam 发表于 2015-6-9 17:22 static/image/common/back.gif
好像是修改前后字节数不能有差别 你添加了东西就要相应的删除一些
国外的MODDER好像是删除一些空格回车什 ...

我的天,字节数都有限制....我试试去。

wind7717 发表于 2015-6-9 18:14

7370681 发表于 2015-6-9 16:42 static/image/common/back.gif
求楼主改好的文件


熊套和猫套互换,改成轻甲还增加了部分属性。

7370681 发表于 2015-6-9 19:10

放在哪个文件夹?

wind7717 发表于 2015-6-10 09:03

7370681 发表于 2015-6-9 19:10 static/image/common/back.gif
放在哪个文件夹?

feline2bear 下面的gameplay下面的同名文件夹,然后执行BAT导入。

7370681 发表于 2015-6-10 13:24

wind7717 发表于 2015-6-10 09:03 static/image/common/back.gif
feline2bear 下面的gameplay下面的同名文件夹,然后执行BAT导入。

非常感谢

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