ice0027 发表于 2015-6-8 20:06

"煩惱的詩人"有個(非必要)的條件,這要怎麼觸發?

本帖最后由 ice0027 于 2015-6-8 20:11 编辑


如圖
有去找過胖子...可以沒有跟這任務有關的選項。
是不是幫胖子找財寶任務的對話選擇有影響阿?

AIR2 发表于 2015-6-8 20:14

你帮他找到宝藏的话可以去找他要6个人帮忙,然而并没有什么鸟用,因为这是个追人的任务

ice0027 发表于 2015-6-8 21:49

AIR2 发表于 2015-6-8 20:14
你帮他找到宝藏的话可以去找他要6个人帮忙,然而并没有什么鸟用,因为这是个追人的任务 ...

嘛~對強迫症的人來說還是有用的。

AIR2 发表于 2015-6-8 22:01

ice0027 发表于 2015-6-8 21:49 static/image/common/back.gif
嘛~對強迫症的人來說還是有用的。
强迫症后面还是会有红叉的,比如把triss任务做了后面有个找矮人帮忙的就会变红叉,不做triss的任务就会红叉:DOTA2

ice0027 发表于 2015-6-8 23:33

本帖最后由 ice0027 于 2015-6-8 23:35 编辑

AIR2 發表於 2015-6-8 22:01 static/image/common/back.gif
強迫症後面還是會有紅叉的,比如把triss任務做了後面有個找矮人幫忙的就會變紅叉,不做triss的任務就會紅叉: ...
老實說有時會被巫師任務的設計搞得有點混亂{:3_99:}
果然還是要把遊戲重玩個2~3次對內容才會有比較深入瞭解...(就像看小說一樣重複多看幾次會更有趣)

AIR2 发表于 2015-6-8 23:44

ice0027 发表于 2015-6-8 23:33 static/image/common/back.gif
老實說有時會被巫師任務的設計搞得有點混亂
果然還是要把遊戲重玩個2~3次對內容才會有比較深入瞭 ...

就是自己选择了什么不会马上看到结果才好玩啊...
第一次通关尽量不读档凭感觉玩出来的结果带入感最强...
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