不吹不黑,巫师3的细节刻画的非常好!
玩了也有3个礼拜了,我就说说对细节的亲身感受:刮大风的时候站在树林里,会有树枝被风吹的噼里啪啦声音下大雨的时候,雨水落在盔甲上的那种声音,很有质感,如果这时候再加上狂风,代入感极强
路过城里守卫的时候,他们偶尔会骂两句脏话,或者对你吐口痰,我艹当时我就想拔剑教他们做人
骑马奔跑在不同的路面,马蹄声也会随之改变,比如石头,木桥,草地
暂时想到这么多,楼下的补充
水面效果也是牛的一比,根据天气变化也会表现出不同的变化,还有尤其和阿尔德法印的互动效果! 沙地上有脚印,不过有些沙地也没有。。可能是建模贴材质时候疏忽了。用阿尔之印发向蜡烛的时候会吹灭蜡烛。地上有些东西是可以燃烧的,易格妮之印可以点燃。有些地上的杂物比如砖头,是可以用阿尔的指之印吹开的,带有physx物理效果。如果能把树林里的树叶吹起来,就像圣域2那种效果的话,哎,那场景就绝配了! 下雨的时候 窗户上会有水滴流淌 雪山上走路会有脚印 的确细节是真好 每过几天杰洛特都需要刮胡子。 我不知道为何,N年前 玩暗黑2,是感觉最好玩的游戏,如今玩到543,又有这样的感觉了,论画质论世界的细节刻画,天气生态环境,我了个草。。。。。。。醉了。。。。。。没有MOD的543都这么好玩,要有开放的官方MOD什么出来了,这543还得了? 所有3A大作基本都有这种玩意……不做到这种程度,基本上不用拿出手了……
而且你提到的这些内容,当年PS3时代基本都有了,LZ你多久没玩游戏了,这最起码落后了4、5年的感觉 旋律·、 发表于 2015-6-8 16:30 static/image/common/back.gif
雪山上走路会有脚印
然而骑马却没有马蹄印,制作忽略了,还有晚上有时候站在城里的火堆旁没有影子
但也有不注重细节的时候,比如下雨的时候,甭管人在屋内还是屋外,都是油光闪亮的,颇有喜感
页:
[1]