qyf123 发表于 2015-6-6 11:20

终于等来了个1.05的庞大补丁!!

本帖最后由 qyf123 于 2015-6-6 11:24 编辑

我也是醉了,前几天说1.05补丁过于庞大,需要好好测试再发布,今天终于发了,真TM“庞大”啊,200多M啊?????;P;P;P

lin72 发表于 2015-6-6 11:22

难道以前的只有20多M??????????????????????????

man7474741man 发表于 2015-6-6 11:22

然后小红提示已有,大红做不了。。。

qyf123 发表于 2015-6-6 11:30

真大啊,怎么就这么大啊;P

还有谁2 发表于 2015-6-6 11:33

smallsea 发表于 2015-6-6 11:37

:lol哈哈哈哈,是啊,我以为至少要一个多GB啊,吓我一跳

funvivian 发表于 2015-6-6 11:38

没2G也敢说是大补丁?

le231073906 发表于 2015-6-6 11:39

庞大在于修改的内容,及工作量。以为庞大就是容量大??笑尿。。

raidone2004 发表于 2015-6-6 11:40

游戏看容量大小...现在连更新庞不庞大也看容量大小!?就更改的内容的确比前几个更新庞大多了

rock25137538 发表于 2015-6-6 11:41

不能光看容量的,有可能改个几M的代码,一个人都得改几天。

adorlas 发表于 2015-6-6 11:43

200M是大。那么2G是特大。巨大。。
嗯。也没错。

miniake 发表于 2015-6-6 11:44

Bug fix是工作量大,code base龐大。 你所說的幾GB的更新檔,只有連著材質一起發佈的才有可能。
容量根本代表不了什麼。

endy2346 发表于 2015-6-6 11:53

樓主真幼稚....12L已經說了我想說的話

V似水流年V 发表于 2015-6-6 12:43

12楼说的有理

几份惆怅 发表于 2015-6-6 12:54

巨大,比庞大更大{:3_124:}

yfqiou 发表于 2015-6-6 13:40

通常比较大的补丁一定是修改了一些美术资源,比如贴图动画等相关文件,常规bug修复以及数值调整,通常是不会太大的,这也说明巫师3成品品质还不错,大补不一定是好事,大一些的dlc才是好事
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