看到最近 辐射4 消息出了,感觉很失望。 有没有同感的~~~
本来还以为会是老滚6的消息,真是失望。{:3_105:}要什么辐射啊, 就一带RPG 的突突突。不是说不好玩,只是现在同类的游戏太多了 质量效应 无主之地 孤岛惊魂 ==== 现在的突突突差别都不大,世界观不同罢了。
几年前玩过 辐射2 以后,什么3代 维加斯真是有点差距。 那种游戏性、策略性 突突突是无法表现出来的,还有2D画面独有美感。所以说,辐射2 异域镇魂曲 博德之门这些才是一直被铭记的经典之作。{:3_123:}
辐射你玩成突突突 可见你还是会装B 2508725494 发表于 2015-6-5 21:47 static/image/common/back.gif
辐射你玩成突突突 可见你还是会装B
不是突突突是什么? 难道每次战斗你都会进暂停模式来一枪枪打??
除了画面,巫师3里有的东西,10多年前的辐射2里都有. 神奇完了.... 可惜就是因为训练关打蚂蚁的设计,让辐射2完全卖不动。 如果砍掉打开头蚂蚁,辐射2当年绝对大卖 辐射的内涵更胜老滚,那满满的末世感,还有多元化的任务…… 怎么会被你认为是突突{:3_152:} 本帖最后由 weisingxcw 于 2015-6-5 21:54 编辑
按LZ的逻辑。
GTA就是路人NPC杀杀杀杀,
龙腾世纪就是对话选择对话,
上古卷轴就是跑路对话跑路,
黑暗之魂就是死死死死死死,
使命召唤就是爆炸跳车爆炸。全面战争就是堆小人跑跑跑,
世界上什么游戏都入不了您的法眼,就等您来开发一款惊天地泣鬼神的神作了。
weisingxcw 发表于 2015-6-5 21:53 static/image/common/back.gif
按LZ的逻辑。
GTA就是路人NPC杀杀杀杀,
龙腾世纪就是对话选择对话,
{:3_121:} 管你什么辐射4上古6等汉化得一年。哪有巫师好直接中文。 weisingxcw 发表于 2015-6-5 21:53 static/image/common/back.gif
按LZ的逻辑。
GTA就是路人NPC杀杀杀杀,
龙腾世纪就是对话选择对话,
没理解就别乱喷。我的意思是,和辐射4一样的游戏很多。
而老滚系列独有的游戏性是其他游戏很难复制的,所以我才更期待是老滚6
三刀四段 发表于 2015-6-5 21:57 static/image/common/back.gif
打爆拾荒老头的头,仅仅为了6发10毫米子弹,这也是COD能表现出来的?
故意让警长被杀,就为了拿他那顶德 ...
COD系列本来每部就是大电影讨论,RPG要素极少。但是 质量效应 无主之地 孤岛惊魂这些做不到??
jkcmin11 发表于 2015-6-5 21:57 static/image/common/back.gif
没理解就别乱喷。我的意思是,和辐射4一样的游戏很多。
而老滚系列独有的游戏性是其他游戏很难复制的, ...
老滚系列独有的游戏性是啥
jkcmin11 发表于 2015-6-5 21:59 static/image/common/back.gif
COD系列本来每部就是大电影讨论,RPG要素极少。但是 质量效应 无主之地 孤岛惊魂这些做不到??
...
Me也是我最爱,但是意境不同,辐射的亮点在于任务的多种完成方式导致不同结果。
无主和孤岛,就类似于就是开放型的ACT了,没啥代入感,就是玩个爽。
txy523712 发表于 2015-6-5 22:00 static/image/common/back.gif
老滚系列独有的游戏性是啥
你猜~~~{:3_118:}
两个都是很不错的作品啊,
说到内涵,巫师3没有道德值系统,难道剧情就不好了吗
从辐射1、2玩过来的,虽然风格不同,但觉得3代一样好玩,这次的辐射4也很期待,不知道你优越个什么劲。 让你失望的作品未必会让别人也失望,辐射4到底好不好,看发售后的销量便知,看玩家的普遍评价便知。PS,按照楼主的意思,即便半条命3发布了,也一样会让楼主失望,理由是:又是突突突。 质量效应和孤岛惊魂差别不大???我简直无语了……就因为都用枪?你干脆说辐射3和GTA5一样,因为都有狗。 baoyanoliver 发表于 2015-6-5 22:07 static/image/common/back.gif
让你失望的作品未必会让别人也失望,辐射4到底好不好,看发售后的销量便知,看玩家的普遍评价便知。PS,按 ...
别人不失望,我就必须一样??销量肯定高,品牌价值摆在哪里。 这些年来游戏界一句真理, 没有抢车球 上帝也发愁。
2508725494 发表于 2015-6-5 21:47 static/image/common/back.gif
辐射你玩成突突突 可见你还是会装B
求簽名............
本帖最后由 3dmzz 于 2015-6-5 22:30 编辑
我喜欢辐射3和新维加斯
7成是因为vats系统
老辐射是回合制,所以vats没有及时制的真实有趣
还有你说的质量效应 无主之地 孤岛惊魂
这在我看来完全是3个95%都不一样的东西,你因为他们主武器都是枪,就说他们类似,这只能说明你对游戏的理解有限得很 年龄一天天老去,总会有一天腻的 那但凡游戏里有刀的都是砍砍砍咯? weisingxcw 发表于 2015-6-5 21:53 static/image/common/back.gif
按LZ的逻辑。
GTA就是路人NPC杀杀杀杀,
龙腾世纪就是对话选择对话,
{:3_116:}中 又可以丢胖子了~ jkcmin11 发表于 2015-6-5 21:49 static/image/common/back.gif
不是突突突是什么? 难道每次战斗你都会进暂停模式来一枪枪打??
既然你没玩过辐射3 那你装什么B
逗比,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 胡说八道,你以为辐射被冠于历史最伟大RPG之一是风刮来的?
辐射的魅力在于广阔的探索,黑色幽默,末日下的人世百态,当然游戏性也不错。 难道你玩儿辐射系列不看对话剧情么?玩儿过了2代难道不知道3代对话文字量比它还大么?还是你对3D主视角游戏有偏见?那也不对啊你不是喜欢老滚么?怎么又回归到2D游戏的怀旧了?
强烈的个人意见,不知所云的理由,那就请继续失望吧,反正我是高高兴兴去玩儿 谁TM规定角色扮演里的主角不能是远程职业的
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