对于金庸无双2的一些小小建议
作为一个金庸武侠爱好者,一些小的建议,当然只是个人看法。亚古大可以尝试在霸者篇中多加一些政治剧情,比如江湖争斗,门派斗争之类等等,尽量不要有神魔妖怪这些东西,仙剑,轩辕已经玩吐了。。。
因为是武侠嘛,重点可以放在江湖争斗,仇杀和门派斗争,打的爽才是武,至于侠可以作为选择,感情戏作为调剂。踢馆,切磋武艺和灭门这种爽到爆的选项,在主要任务结束后,可以开放。
当然解密和养成作为支线弄成可选性,比较合适。其实金庸无双2还是很成功的,已经做到半沙盒状态,总体来书进步已经很大,不容易。
感情戏其实很容易降温,但是争斗永远不会降。
以上只是个人观点,没事就当看看玩嘛。 补充一点,其实主角不一定就非得善良,非得成为正派人物,也可以做一个坏人,一个邪道。
善恶观可以参考欧美的游戏,比如选择成为一个邪道,偷袭方丈,打死莫大,废掉张三丰的武功,之类的另类剧情等等。就像在龙腾和上古里当个恶人一样。 感謝建議 本帖最后由 imdurkness 于 2015-6-6 20:04 编辑
亚古大威武,只是一些对游戏的感觉,本身已经很好了,当然这些也只是一些个人喜好,可作参考。 我觉得这游戏快成GAL了 就剩下谈情说爱了多体现下爱恨情仇啊 看看金庸写的 也不全是调情还有整这些穿越 神魔 僵尸什么的 真是败笔
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