ab242244 发表于 2015-6-5 00:26

大家有没有觉得地图少,和对草树水的平原沼泽组合审美疲劳?

{:3_97:}RT,现在去到哪里都是这里是不是我来过的感觉,各种似曾相识。地图好少好单调····虽然第二个地图比较大,但也只有这一个,主要是地形地貌也很单一树草水,想要点其它气候也不行,实际算总体也才3个图(5个区域,1个是个城堡小的可怜,还有2个区域是合成一起的实际是一个地图)········感觉有点失望,实际大地图只有一个,其它2个地图甚至比龙腾比较大的的几个分地图还小··········多希望多个沙漠,多个冰川,多个高山峻岭之类的·····希望巫师4能不只是平原+沼泽吧!

对了

还有一种东西叫:收费DLC{:3_94:}发现了真相,预言贴在此说不定会火呢

张真人 发表于 2015-6-5 00:31

还行吧,主城在这类rpg里算大的了,看看老滚5那算是城?村都比那大

kewell99 发表于 2015-6-5 00:31

其实游戏都这样,毕竟不是真实世界,不是电影

616629017 发表于 2015-6-5 00:36

{:3_116:}重复利用可以缩小容量

lbcj 发表于 2015-6-5 00:36

张真人 发表于 2015-6-5 00:31 static/image/common/back.gif
还行吧,主城在这类rpg里算大的了,看看老滚5那算是城?村都比那大

恩恩。巫师最好,老滚最垃圾了。只要有人说巫师一丁点不好,马上就拉老滚出来批斗五分钟。拜拖,你别这样心虚好不好。人家都四岁了还能被你提起,其实你这也是变向承认了某种事实。

strikeelf 发表于 2015-6-5 00:37

的確cd projekt 營造沙盒世界的經驗不及上古的B社. 上古5 上古4 我會認得每一條路每一個村附近的環境. 巫師3我經常迷路

陆逸凡 发表于 2015-6-5 00:42

城市是挺大的,但是当做一块区域的地图也是有点不够格吧,这个游戏威纶就是最大的一块了,感觉真是不够玩啊,在多几块威纶这样的地图就好了

张真人 发表于 2015-6-5 00:55

lbcj 发表于 2015-6-5 00:36 static/image/common/back.gif
恩恩。巫师最好,老滚最垃圾了。只要有人说巫师一丁点不好,马上就拉老滚出来批斗五分钟。拜拖,你别这样 ...

你这种人就是玻璃心吧。事实就是这样。滚5城市本来就小。我觉得你过于敏感了,我从来没说过滚5垃圾,反而你一上来就给人定性。我也拜托你别这样玻璃心了



le231073906 发表于 2015-6-5 01:08

我觉得这没啥好吐槽的。。要是一个游戏明明地图就真实世界里一个县城那么大又沙漠又高山又雪地的才叫人恶心得想吐。。
话说lz你如果在天际里看见沙漠你不会觉得胃里翻腾???

le231073906 发表于 2015-6-5 01:21

陆逸凡 发表于 2015-6-5 00:42 static/image/common/back.gif
城市是挺大的,但是当做一块区域的地图也是有点不够格吧,这个游戏威纶就是最大的一块了,感觉真是不够玩啊 ...

你搞错威伦的范围了。奥森弗特城和左边那块陆地以及以上地区都属于诺维格瑞。

40788442 发表于 2015-6-5 01:23

确实是,风景单调

farwy 发表于 2015-6-5 01:26

还行吧 雪山什么都有 全部跑完什么也费尽
主城确实不错

wobin1996 发表于 2015-6-5 01:28

lbcj 发表于 2015-6-5 00:36 static/image/common/back.gif
恩恩。巫师最好,老滚最垃圾了。只要有人说巫师一丁点不好,马上就拉老滚出来批斗五分钟。拜拖,你别这样 ...

但老滚5每个平民各种存在感满满,都有各自的特色和互动台词,以及独特的生活节奏,不管他是不是任务NPC。巫师3大城裡人虽多,但就是一堆复製人,实际想停下来互动的人非常少。你要说人多的话大革命的居民更多,上万的巴黎住民啊,但没有特色有意义吗?

zgnnj 发表于 2015-6-5 01:37

我就问一句,你们去过群岛雪山和凯尔莫汉吗?去过异世界吗?哪都没去过懂个p

bazsbazs 发表于 2015-6-5 02:19

其实地形已经够全的了,啥都有啊,还有个地方有个大瀑布,我和水鬼在下面还有过一场亲密接触呢~~~

joe83520 发表于 2015-6-5 04:03

wobin1996 发表于 2015-6-5 01:28 static/image/common/back.gif
但老滚5每个平民各种存在感满满,都有各自的特色和互动台词,以及独特的生活节奏,不管他是不是任务NPC。 ...

NPC就老实当NPC   主线支线的配角那个不是独立性格的···我印象最深的就是某个支线 我做完任务去收钱 那货说他弟弟死了 不算数····我了个去···要是有直接砍他的选线我肯定选··· 就一个心控选线···气死我了

cjayseed 发表于 2015-6-5 04:28

本帖最后由 cjayseed 于 2015-6-5 04:30 编辑

的确比较类似,有印象的场景太少
不像老滚探险起来各种未知感,神秘感
不过巫师3主城还是做得挺大。。虽然大多数是没有互动的
只能说老滚虽小,五脏俱全

洗脸不刷牙 发表于 2015-6-5 04:35

所以阿瓦拉克带你穿越去的那几个惊鸿一现的世界才眼前一亮的,续作如果ciri做主角选择就多了

yinghanwen 发表于 2015-6-5 05:38

http://att.3dmgame.com/att/album/201506/05/053755dd5x3wnbosds3odd.jpghttp://att.3dmgame.com/att/album/201506/05/0537568gxkivdooopq176o.jpghttp://att.3dmgame.com/att/album/201506/05/053756tyod1je99tz8gdtb.jpg自己看看这些是什么

yinghanwen 发表于 2015-6-5 05:39

cjayseed 发表于 2015-6-5 04:28 static/image/common/back.gif
的确比较类似,有印象的场景太少
不像老滚探险起来各种未知感,神秘感
不过巫师3主城还是做得挺大。。虽然 ...

http://att.3dmgame.com/att/album/201506/05/053755dd5x3wnbosds3odd.jpghttp://att.3dmgame.com/att/album/201506/05/0537568gxkivdooopq176o.jpghttp://att.3dmgame.com/att/album/201506/05/053756tyod1je99tz8gdtb.jpg

yinghanwen 发表于 2015-6-5 05:39

40788442 发表于 2015-6-5 01:23 static/image/common/back.gif
确实是,风景单调

http://att.3dmgame.com/att/album/201506/05/053756tyod1je99tz8gdtb.jpghttp://att.3dmgame.com/att/album/201506/05/0537568gxkivdooopq176o.jpghttp://att.3dmgame.com/att/album/201506/05/053755dd5x3wnbosds3odd.jpg

超级水货 发表于 2015-6-5 05:52

地图面积是满大的,地图实在是小,就2块野地好探索。起码你3-4块也行啊,宁愿维伦那地方小点。DLC鲜血与红酒据说要新增地方。但愿不会太小

xiaoliu76 发表于 2015-6-5 05:53

再怎么说也不算单调了吧~
日出日落朝霞晨曦月盈月缺雷雨多云,配合场景,不同的角度都有另一个味道~





iruine 发表于 2015-6-5 06:25

倒是请列举出老滚有的而巫师没有的地形出来呗.............

taoshuxia 发表于 2015-6-5 06:29

wobin1996 发表于 2015-6-5 01:28 static/image/common/back.gif
但老滚5每个平民各种存在感满满,都有各自的特色和互动台词,以及独特的生活节奏,不管他是不是任务NPC。 ...

其他的不说,只说上古5的城市 村庄确实小得可怜。

wobin1996 发表于 2015-6-5 08:03

taoshuxia 发表于 2015-6-5 06:29 static/image/common/back.gif
其他的不说,只说上古5的城市 村庄确实小得可怜。

然而城市大小并不能决定一款游戏优秀与否,够用就好了。我喜欢巫师3是因为他在任务剧情上的用心。而老滚5强在一些细节的刻画非常到位,可以说处处都有惊喜


wobin1996 发表于 2015-6-5 08:08

joe83520 发表于 2015-6-5 04:03 static/image/common/back.gif
NPC就老实当NPC   主线支线的配角那个不是独立性格的···我印象最深的就是某个支线 我做完任务去收钱 ...

呵呵,NPC有个性还变成缺点啦?非得要任务NPC才得有个性?而实际上正因为这些活灵活现的NPC以及大量可互动的物件让滚5非常地有代入感,玩家有慾望去互动及探索,而不是单纯的跑任务或搜刮物品

luobotou2013_01 发表于 2015-6-5 08:26

游戏的时代背景在那,注定就是这么个设置。话说回来,现在大把国人喜欢去荒郊野外游玩,钢筋混凝土的地方到处人车的更烦

taylorburn 发表于 2015-6-5 08:38

joe83520 发表于 2015-6-5 04:03 static/image/common/back.gif
NPC就老实当NPC   主线支线的配角那个不是独立性格的···我印象最深的就是某个支线 我做完任务去收钱 ...

那个给通行证的任务,接任务之后用精神控制讲价,100变50,如果你再接小舅子任务,杀了食尸鬼而且小舅子没死回来还可以继续讲价,25就可以拿到,不过有钱直接100买也无所谓,那个任务还挺难的,切忌不要离小舅子太远,尽量站他旁边砍怪,所有小怪都看看制造仇恨,要不然小舅子几下就挂了而且小舅子的任务做完也会有奖励

ab242244 发表于 2015-6-6 05:22

616629017 发表于 2015-6-5 00:36 static/image/common/back.gif
重复利用可以缩小容量

当时看到容量大小就有预感了
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