巫师IV的猜想
本帖最后由 bluebit 于 2015-6-4 22:29 编辑先说几句随想游戏越精彩,通关后就越茫然,感觉玩别的什么游戏就如同嚼蜡。巫师3就是给你带来这种感觉一部神作。
强迫症玩巫师3真是折磨人啊,断断续续玩了半个月,为了某些剧情细节打算把巫师2再跑一遍{:3_117:}。加了负重mod后,把路上所看到的或砍掉的一切东西能捡起来的都捡起来了,把一些垃圾卖掉以后,最后一看重量居然达到了3K....
这次的巫师感觉最成功的一点就是细节,首先是人物模型细节,尤其是面部模型细节,面部塑造比较真实而且把人物的性格一下子全体现出来了,尤其特莉丝,把那种有些调皮还有点小鸟依人的感觉刻画的很传神,不像二代里的...当然这里有引擎技术代差问题.
其次,游戏里的房屋大都都能进入,内部结构很少有重复,白天人多晚上人少,白天房门洞开,晚上房门紧闭。
再次,支线任务各个都很精彩,支线剧情跌宕起伏,有些支线剧情如同大型外传,前传。
要说缺点,围绕在盖洛特周围的配角感觉除了CIRI其他人物在性格上堆砌的相对单薄,尤其是耶奈佛Yennefer,让人没感觉是那种冷艳高傲强大和智慧,剧情里就像只是个开门的。
最令人遗憾的是,CIRI受控时长太短,用她进行打斗总是感觉意犹未尽.
还有中期凯尔莫罕之战要是弄成能收集材料建设城堡,装修城堡,之后来个攻防战就圆满了。
大多数人做任务时都只顾跑,很少有人停下来观察周围的NPC,而且大都没注意到众多NPC的对白,包括路人NPC头上的对白文字...闷骚,隐晦,搞笑...
比如主线后期剧情中“...这艘船上除了我和CIRI,盖洛特和这里的所有的女术士都睡过了...,...别着急你和盖洛特要是一起做个任务还是会有机会的...”
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说起剧情这部游戏让人感觉最突出的是对CIRI的刻画,小姐脾气,任性、蛮干、强大。而且最有潜力能成为主角,即使成不了正传的主角,至少也能成为外传的主角,当然如果有的话{:3_93:}。不出意外,下部巫师很有可能是盖洛特和CIRI双线推进剧情,或是盖洛特成为黄金资深配角,给CIRI当绿叶,起到补充剧情的作用{:3_147:}。
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