我知道修改党是大有人在的,所以请问各位高手有没有把星际基地所有模块都可以建造的方法
把文化环 矿业环 经济环 军事环等 一起建造了 一起建造的話後期基地多了&科技高了你會建到死... Galactic Civilizations III\data\Game\StarbaseModuleDefs.xml
以下面模块为例。这是常规采矿之后的专精某项采矿
<StarbaseModule>
<InternalName>EleriumExtractorModule</InternalName>
<DisplayName>EleriumExtractorModule_Name</DisplayName>
<Description>EleriumExtractorModule_Dec</Description>
<Icon>GC3_Icon_Elerium_32.png</Icon>
<SpecializationType>Mining</SpecializationType>
<RequiredTarget>StrategicResource</RequiredTarget>
//上面是一些图片名字,类型等,无视之
<!-- Stats -->
<Stats>
<EffectType>ModuleConstructionPoints</EffectType>//表示这组stats是建筑值
<Scope>Queue</Scope>
<Target>
<TargetType>StarbaseModule</TargetType>
</Target>
<BonusType>Flat</BonusType>
<Value>1</Value>//表示消耗1的建筑值
</Stats>
<Stats>
<EffectType>Mining</EffectType>//表示这组stats是采矿
<Scope>AreaEffect</Scope>//表示这组stats是范围效果
<Target>//表示专门的针对效果
<TargetType>StrategicResource</TargetType>//表示只针对矿物
<StrategicResourceType>Elerium</StrategicResourceType>//表示只针对矿物类型中的这一类型的矿物
</Target>
<BonusType>Flat</BonusType>
<Value>5</Value>//表示能采集5矿
</Stats>
<;Prerequ>//表示需要
<Techs>//表示需要科技
<Option>LosslessMining</Option>
</Techs>
<StarbaseModule>ResourceSectorModule</StarbaseModule>//表示需要上一层建筑
</Prerequ>
<;Preclusions>//表示和其他建筑冲突
<StarbaseModule>;PromethionExtractorModule</StarbaseModule>
<StarbaseModule>ThuliumExtractorModule</StarbaseModule>
<StarbaseModule>AntiMatterExtractorModule</StarbaseModule>
<StarbaseModule>DurantiumExtractorModule</StarbaseModule>
</Preclusions>
</StarbaseModule>
如上所示,清除掉<;Preclusions></Preclusions>就可以同时建筑了。
同理找到初级的四个环,去掉冲突,也可以同时C军事,经济,文化,矿业了
spowiii 发表于 2015-6-7 00:10 static/image/common/back.gif
Galactic Civilizations III\data\Game\StarbaseModuleDefs.xml
高手。这都能找出来了。 40965061 发表于 2015-6-7 08:54 static/image/common/back.gif
高手。这都能找出来了。
玩英文版的话,更加容易看出来,因为中文将starbase翻译为星际基地,如果玩英文版的话,直接就可以看出来
有没有修改好的自己修改 一直绷快:'(:'(:'(:'( 同求~~~~~~~~~~~~而且希望建筑点能多
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