来说说本作的缺点
1. 配音沉闷,缺少感情起伏。很多地方本该很激动的地方,听起来像全是陈述念白。2. 对话场景镜头弱,大段大段的来回特写。这种类型的游戏,有个好的摄影导演来指导一下如何搞出电影式的镜头视角是很重要的……除了个别剧情,游戏里大多数镜头好像都是开发人员们自己业余设定的……
这两个问题综合起来,导致对话场景很枯燥,我都是自己速读字幕,然后空格快速切过去,没什么心情听他的配音看他的镜头。
以上吐槽是恨铁不成钢,因为这游戏综合起来太棒了,可算是十年一遇的大作,我给9分。这么好的作品,这点缺点就像美玉有瑕一样,另人遗憾。
毕竟比起那些老牌巨头,波兰人在游戏制作经验上还是差一点。不过制作态度确实很棒。 没觉得,应该是你个人感觉,配音沉闷也没觉得,或者你找一个在这方面给你标新立异的游戏来对比一下,至少我从来 就没见过哪款游戏的对话能让我激动的 反正比老滚脸贴脸好多了 探索元素少了點,希望多點地下城能探索打宝杀怪 不觉得配音不好也没觉得哪里沉闷。 不觉得配音不好也没觉得哪里沉闷。+1
男主的英配听起来很有感觉,觉得主角就应该这么说话的。 其实这样配音比较接近现实,没有虚假做作的强调。但其实主要人物的配音还是很有特色的。比如找凯拉对话,凯拉第一句"嗐,杰罗特好久不见。"那语调就很好地反应出凯拉的性格。 狩魔猎人本身就因为试炼几乎没有感情。声音起伏少才适合。
npc的感情起伏还是很鲜明的,只有主角是死鱼脸没起伏,不过主角本身就已经几乎没有感情,要是有起伏才是奇怪。
镜头只有特写到是有的改进,现在的对话画面做的像个侦探游戏,像“黑色洛城”那样特写是为了看表情抓心理,这个游戏完全没有必要一直特写 不觉得配音不好也没觉得哪里沉闷。+1
主角的個性就是那樣
游戏难度过渡不平稳~~~前期各种缺压力大没装备中期开始有资本有装备最高难度都觉得简单
有些设计很多余,比如那个遇到蜡烛按A点燃或者熄灭!还有既然可以乱拿别人家里面东西,就不要在街上遇到卫兵不让拿,有次我在街上跑路,因为拿东西和跑路都是按A键,所以不知道路过那里拿了个东西导致身边的卫兵都来杀我,死的那叫一个憋屈,我没有想偷东西啊。 这游戏我就嫌中型怪有点少 缺乏挑战性 那些个守护箱子的死了好像都不刷了 。。。。再就是遗物武器太多了眼花缭乱的。。。。 撞脸问题受不了 老太太都安娜那个样 各种腔调的配音 各种人物小表情 ···居然说沉闷:lol:lol真无语 反个包的叶乃发 游戏里已经说明了 狩魔猎人是没有情绪波动的。。。
至于镜头个人觉得没什么问题。
最大的问题是好多奇葩的BUG。。。。 rpg配音算好的了。老滚真是连台词。。。 我觉得人物刻画,人物表情动作,配音都比上古5强,比龙腾3也好不少。
镜头也没有问题,人物表情动作抓的很到位。
只能说中文版字幕在有些方面和谐了,没有英文版有意思。
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