光荣三国最大的问题是TM城太少了,13代了也不改进一下
本来应该是大城的都没有,一些小城可能连县都算不上,就是因为演绎里提了一下光荣就搞一座城 三国系列本来就没信长系列做得好,毕竟是中国历史不必日本历史熟悉 也不是不熟悉,而是不愿意做,可以玩一下ps2上的老游戏三国志战记2,我记得那里面城池挺多的,有些城池从来没在历代三国志里出现过 :L整本三国里登场一共才1200多人? 真要按照州郡县来盖城 你觉得够用吗? 还得加上登场年代都不同 长江以北是人口最多城市最多的地方,尤其是华北。搞那么多城刘备和孙权还能混吗?一些小城演义里不仅仅是提了一下,那是因为那里有重要人物还发生了重要事件。你把这些小城去掉换成现实中比它们更大的城,你把刘备塞在哪?把张燕张绣袁术塞在哪? 你和日本人认真个啥劲,一个小岛上的村长与村居委的群体斗殴都能做成史诗般的世纪战争,你就别指望其它游戏里能有什么靠谱性。 关键还是三国总人数太少了,不如战国的登场人数多,随随便便一个势力都几十号人,而且还往往子孙三代人一起登场,整个地图都还没有空城。三国从黄巾到赤壁之前,荆南四郡就长时间空着,地图都填不满。很多武将都没有提到父亲是谁儿子是谁,234年之后人才更是少的可怜,毕竟这种家族志和某某军记流传下来的少之又少 国人做过一款自制的三国系列,城那个多啊,关卡、港口、县、郡、州、都密密麻麻一大片,进游戏就是各种卡,武将完全不够用,至少得自建三四千个将才够用 信野也是最近这代才有那么多城市 肯定不会想信野14一样搞个支城就是一座城 把演义和陈寿的三国志人物都纳入,不够再加个提拔系统,酒馆可以随机刷新新人物 13不错了,60个城呢 如果能自建小城池那就非常好 已经突破历史了,KOEI下血本了,如把演义与志(裴注)加一块,少说2000+ 没错,就因为刘备,新野、平原、小沛这样的小城代代都有,还好没弄个安喜县出来,而像信都、济北、彭城、睢阳、泗水等城从来没有过 城太多,你到后期基本都是重复操作了,很多的时候就非常枯燥了。
不如适量的城市+完善丰富的内政系统更耐玩 yuye453725 发表于 2015-6-9 16:49 static/image/common/back.gif
整本三国里登场一共才1200多人? 真要按照州郡县来盖城 你觉得够用吗?
700多个人物,算上据点100多座城,你不觉得太挤了吗
COOLLOAD 发表于 2015-8-8 07:04 static/image/common/back.gif
700多个人物,算上据点100多座城,你不觉得太挤了吗
个人觉得城市应该按“都、州、郡、县”这样来分等级,别像10代那样是个城都能扩建到巨型。——顺带头像求种:$……
三国演义里的人物和城池肯定不够。暗荣如果真上心,应该加入三国志等几部正史里的人物和城池。毕竟三国是汉朝末年,如果再上心点,汉朝历史上的城池都可以加进去嘛,难道到了汉朝末年,这些城池消失了不成。 如果做太好,下一代很難做,所以他們每代都做一個特色,下一代都不會有 本帖最后由 phoenixdaizy 于 2015-8-31 12:48 编辑
COOLLOAD 发表于 2015-8-8 07:04 static/image/common/back.gif
700多个人物,算上据点100多座城,你不觉得太挤了吗
184-280年~700人,实际到后期100个据点都填不满。关键是游戏模式,三国志INTERNET的模式5-6个武将就可以正常运作了。外交1-2个人,作战1-2个人,内政1-2个人。
樓上說得對,小日本明顯沒有像做信長系列那樣用心
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