关于S/L物品的方法
不知道各位发现没有,游戏里开箱子的机制挺独特,并不是刷新箱子个体而是区域刷新···当然在下纯技术白这只是个人理解的说法实测在你探索一个问号区域前(比如说怪物看守的宝物地点)在还是问号区域的情况下存档 然后靠近地点变为高亮以探索地点,开这个区域里的箱子 你会发现有时运气好会出现一些遗物级别的装备 当然也经常出一些垃圾材料什么的
如果不理想就读取还是问号地点的存档 再次进入地区 开出来的东西会不一样 但是有些地方好像是固定箱子···不过如果已经探索为高亮地点那么S/L开箱子就没用 不知道是不是火星了···
我还以为你们都没发现 问题是没意义,光地图上的点都刷吐了,你还来增加工作量。 确实意义不大啊 ,,不用SL我这包里的遗物一片一片的。。武器加起来都10多把了 。。
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