【增加脚本,一键导入】MOD修改,修改突变诱发物效果来实现能力提升,好处是可以随时取消
本帖最后由 winklejude 于 2015-6-25 11:17 编辑【1.06通用】
最新的内容看这里,研究了一下脚本导入,现在做了几档程度不同的修改,附上下载,大家喜欢的自取。
对数值不满意的可以看下面的内容,自己把数值改成喜好的大小。
下载地址: http://pan.baidu.com/s/1eQ6KtiU
QQ微云 不知道能用么: http://share.weiyun.com/7a375c408aeb46fb73745b696281413d
修改效果:
修改了绿色、蓝色、红色突变物的参数
150 小幅修改
绿色加血
小型绿色突变物150
绿色突变物 300
大型绿色突变物450
蓝色法印增幅强度,百分比
小型蓝色突变物10%
蓝色突变物 20%
大型蓝色突变物30%
红色攻击力增幅,百分比
小型红色突变物10%
红色突变物 20%
大型红色突变物30%
300 中幅修改
绿色加血
小型绿色突变物500
绿色突变物 1000
大型绿色突变物1500
蓝色法印增幅强度,百分比
小型蓝色突变物30%
蓝色突变物 60%
大型蓝色突变物90%
红色攻击力增幅,百分比
小型红色突变物30%
红色突变物 60%
大型红色突变物90%
999 大幅修改
绿色加血
小型绿色突变物1500
绿色突变物 3000
大型绿色突变物4500
蓝色法印增幅强度,百分比
小型蓝色突变物100%
蓝色突变物 200%
大型蓝色突变物300%
红色攻击力增幅,百分比
小型红色突变物100%
红色突变物 200%
大型红色突变物300%
=============原始的分割线================
看了大家这么辛辛苦苦的修改装备啊,加点啊。如果只是单纯追求高攻击力,高法印效果,甚至是提升血量,我觉得修改突变诱发物的效果是更好的选择。
大家解包patch.bundle 在gameplay\items的def_item_ingredients.xml开头可以修改突变诱发物的效果。
就在文件开头,每种颜色有<!-- GREEN -->和<!-- GREEN X --> 两类 如果要修改红色大型,就将<!-- RED -->和<!-- RED X -->中的greater_mutagen_color_red类型
<ability name="greater_mutagen_color_red" >
<attack_power type="mult" min="0.1" max="0.1"/>
<greater_mutagen_color_red_synergy_bonus is_ability="true" />
</ability>
修改attack_power即可,我是修改了两个,默认是0.1 即10% 改为9.1即910%最好不要改动长度,9.1和10我觉得没什么区别,改为9.1可以不用去删除字数凑大小。
然后普通和小型都根据自己的喜好改好,再重新打包回去。请重新解包再确认一遍是否真的修改好了,这个打包软件真的很蠢。然后覆盖回去即可。
注意备份 注意备份 注意备份
我红色和蓝色是100% 500%和900% 装备上最小的100%之后,砍小怪2刀,法印提升500%后10级的主角放火有1000多伤害,陷阱定住怪物根本就不能动。
个人觉得有点太容易了,下一版想改低一些。
这样做的原因是如果不想这么强力,简单把突变物取下即可,别的东西都没变。方便大家打过不去的怪,又不会永久性的改掉了。
附解包软件教程
http://www.3dmgame.com/gonglue/190042.html
注意最好放根目录
http://pan.baidu.com/s/1eQ6KtiU
上个截图?说的好迷茫 太BT了 有修改马鞍和马头罩的吗?比较喜欢dlc那两个单身属性太差了... 大家解包patch.bundle咋解?winrar? 本帖最后由 davidweile 于 2015-5-28 08:45 编辑
dlcoolman 发表于 2015-5-28 08:38
大家解包patch.bundle咋解?winrar?
需要一个解包文件打开它,这个程序名字叫做quickbms
教程
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4808237&mobile=yes 求帮助 求修改。。。 这。。。 感觉原版的诱发物就很吊了 大诱发物配合3个技能可以加40% AIR2 发表于 2015-5-28 08:09 static/image/common/back.gif
有修改马鞍和马头罩的吗?比较喜欢dlc那两个单身属性太差了...
找不到这两个物品在包里的描述文件啊。
可以试着改成英文版然后搜一搜
我先试试
这个修改思路不错..... 本帖最后由 qxws 于 2015-5-28 12:07 编辑
还真有人改这啊 安逸点就好 整个不和谐你玩起来就没意义的
准备照你的改一个安逸版100%的出来 AIR2 发表于 2015-5-28 08:09 static/image/common/back.gif
有修改马鞍和马头罩的吗?比较喜欢dlc那两个单身属性太差了...
找是找到了,但是打包软件又抽风了 打不了包 没法验证啊
qxws 发表于 2015-5-28 12:10 static/image/common/back.gif
准备照你的改一个安逸版100%的出来
安逸版的比较好一点,1000%有些不和谐了
winklejude 发表于 2015-5-28 11:45 static/image/common/back.gif
找不到这两个物品在包里的描述文件啊。
可以试着改成英文版然后搜一搜
求LZ分享你改的BT版 分享下吧。。 winklejude 发表于 2015-5-28 12:18 static/image/common/back.gif
安逸版的比较好一点,1000%有些不和谐了
我说是100%你给我套个0
1000%还玩什么- -
qxws 发表于 2015-5-28 12:20 static/image/common/back.gif
我说是100%你给我套个0
1000%还玩什么- -
我是说你的100%的安逸版好,我用的1000%不和谐
hechen1213 发表于 2015-5-28 12:19 static/image/common/back.gif
求LZ分享你改的BT版 分享下吧。。
然而我并不会自动打包脚本啊
求助 解包 打包工具是什么?? davidweile 发表于 2015-5-28 08:43 static/image/common/back.gif
需要一个解包文件打开它,这个程序名字叫做quickbms
教程
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthr ...
感谢放些分享啊~~
winklejude 发表于 2015-5-28 12:27 static/image/common/back.gif
然而我并不会自动打包脚本啊
打包什么啊 你直接把你改好的文件上传一下呀。。不要打包吧。。 hechen1213 发表于 2015-5-28 12:46 static/image/common/back.gif
打包什么啊 你直接把你改好的文件上传一下呀。。不要打包吧。。
很大的啊 ·
谢谢发个BT的法印攻击的加上负重一起你用可以吗 babyandy@qq.com
不要做伸手党 我还没测试好脚本呢
另外看了看别人的脚本只要是修改不同xml文件不同的mod是可以共存的
人物和法印是不同的文件 这两个应该没问题
所以说最好自己知道什么原理 自己改 更新 增加脚本下载 马克 楼主对修改目的的理解精准 改这个不如改商店。。。。 dell102648 发表于 2015-5-28 17:46 static/image/common/back.gif
改这个不如改商店。。。。
改商店没有什么永久性的可以一直用的而且方便切换的方式啊
winklejude 发表于 2015-5-28 18:10 static/image/common/back.gif
改商店没有什么永久性的可以一直用的而且方便切换的方式啊
这个改的游戏性都没了。lz你能把全部昆特牌放到商人里面去么?{:3_111:}
dell102648 发表于 2015-5-28 19:00 static/image/common/back.gif
这个改的游戏性都没了。lz你能把全部昆特牌放到商人里面去么?
这是要改死人啊商人商品我不知道在哪改诶
这个可以装控制台 用命令添加吧