翠茹BB 发表于 2015-5-27 07:06

GTA粉丝表示: 对投诉巫师3惯性移动设定的人表示很无解

首先, 我得承认自己不是巫师系列的粉丝, 但我对这个类似林正英道长替天行道降魔伏妖的故事题材很感兴趣, 刚看到有人投诉说巫师3的惯性移动导致很难操作, 就特地去开了巫师3认真看一看和确认一下, 发现有3种行走方式: 步行, 慢跑, 快跑。我发现, 步行和慢跑在停止时并没有惯性移动, 只有在按shift全力冲刺的情况下突然停止会有两三小步微微的惯性移动, 说真的, 那点微微的移动距离我觉得如果要说影响操作真的很夸张。。可能我玩GTA很久了, 对这种模仿真实的物理效果已经习惯了吧, 如果全力冲刺突然停止却没有这个微微的惯性移动的动作, 可以想象, 出来的效果有多假。这个惯性移动的小动作, 谈不上影响操作, 而且是必须有的, 只能说, 3D游戏的世界, 不会为了你们而改变。如果要说缺点, 我倒是觉得巫师3的人物移动动作很单调, 几乎每个人的行走方式都是一样, 主角走路没有自己的风格, 这点有待进步。

luuyer 发表于 2015-5-27 07:12

巫师的操作真挺费劲的。刺客信条那样就不错。

pjy612 发表于 2015-5-27 07:23

{:3_116:}我觉得 他们大部分是纠结 慢跑 挪动小距离的时候 停不住。因为慢跑是走两步然后开始跑 =。= 把握不好 就跑起来然后过了~
不过习惯Ctrl切换的话 就没这个问题了 =。=
我倒是觉得 选取部分 很坑 就是选择定位的时候 比如 一个箱子前面有个蜡烛 很烦。。。晃半天镜头才对上。。。

rehab1987 发表于 2015-5-27 07:37

纠结的是巫师里面的互动不像gta那样范围大,稍微靠近点就可以互动了
不过巫师里面可互动的道具经常挤在一起,也没办法

a6715529 发表于 2015-5-27 07:44

手把如何慢走 一按摇杆直接跑了

19794012 发表于 2015-5-27 07:46

本帖最后由 19794012 于 2015-5-27 10:40 编辑

原來 GTA几乎每个人的行走方式都是不一样 長知識了
晚點看上去看NPC走路{:3_116:}沒有再回來找LZ


刺客信條那才叫嚴重整的反人類

运诚工艺 发表于 2015-5-27 07:57

键盘没难度 手柄走路跟慢跑是很困难的 手柄走路摇杆只能轻轻的推一点 多推就直接开跑了 所以说惯性对手柄玩家影响确实挺大的

5891ymc 发表于 2015-5-27 10:23

猪屁屁公园 发表于 2015-5-27 10:28

我是手柄玩的,确实有一些不爽。特别烛在酒吧那种小地方。整屏幕一直在晃。眼都晕了。

zf6920120 发表于 2015-5-27 10:28

gta5第三人称也有惯性只不过没巫师3这么反人类

dimiro 发表于 2015-5-27 10:33

a6715529 发表于 2015-5-27 07:44 static/image/common/back.gif
手把如何慢走 一按摇杆直接跑了

轻推左摇杆就是走...

Ljv4.00 发表于 2015-5-27 10:39

手柄跟手柄是不同的,你拿个杂牌儿手柄当然操作感不好,还有,对于以PC为主的玩家来说,对手柄的习惯和适应程度也不同,对于从接触游戏开始就一直用手柄的人来说,本作的操作(包括惯性)毫无问题。

k3355777 发表于 2015-5-27 10:42

表示跑步惯性 是小事毕竟走动 慢跑 冲刺 切换下就行
开箱子难是主要
老是对不准镜头中的箱子 反复转镜头才能捡到很烦
有的箱子放的比较坑 结果对半天镜头才拿到
而且在水下遗迹 和船里面 就是因为视线问题 转弯 游动非常不灵活   某个遗迹 差点被淹死

FOX_GG 发表于 2015-5-27 10:42

非要脸对着的互动方式太奇葩,所以移动速度过快的问题被放大了,本来要对准就难,你移动速度还这么快

takafin 发表于 2015-5-27 10:45

本帖最后由 takafin 于 2015-5-27 10:51 编辑

楼主买个手柄来试下吧没体会过就别乱放屁了·
手柄左摇杆 是直接小跑的· 根本不是走。惯性大得很·根本停不下来· 而且巫师3 捡东西的范围太小了·非要你贴到道具面前才能互动
   还有那些说 左摇杆轻推就是走路的人别S B了· 我就不信你全程都是左摇杆轻推来控制人物走路, 本来这游戏就能按住A来加速移动,

   平常跑路都是按住A+左摇杆, 那为什么还要设定成左摇杆是小跑?有谁是只按左摇杆来跑路的? 我想慢慢走我就必须得轻轻推摇杆??    左摇杆的小跑设定,既不能用来跑路,也不能慢慢走路微操,还自带惯性,那用来干啥?明明就是游戏设定的问题。

asdchun11 发表于 2015-5-27 10:46

本来操作就是有问题,经常和NPC对话会跑过,GTA5有时候也有,但是不会像巫师3那么频繁,我现在都是快靠近的时候用走的

lzk764425778 发表于 2015-5-27 10:51

pjy612 发表于 2015-5-27 07:23 static/image/common/back.gif
我觉得 他们大部分是纠结 慢跑 挪动小距离的时候 停不住。因为慢跑是走两步然后开始跑 =。= 把握 ...

物品选取最蛋疼的地方:
1.蜡烛放在一个可以被拾取的箱子上
2.你想要操作一个东西必须要在屏幕中显示夺取下面的快捷键,否则只看见夺取两个字也不能捡!!!!!

timiou 发表于 2015-5-27 10:58

takafin 发表于 2015-5-27 10:45 static/image/common/back.gif
楼主买个手柄来试下吧没体会过就别乱放屁了·
手柄左摇杆 是直接小跑的· 根本不是走。惯性大得很·根 ...

换成XB1手柄 完全可以控制步行 不会起步就是跑

jameswhand 发表于 2015-5-27 11:03

楼主适合去打武侠网游,御剑飞行那多好,还走什么路

wange2012 发表于 2015-5-27 11:08

话说PC版键盘是不是被吃了很多东西,貌似键盘没有重击这个按钮- -,我不知道什么情况,打狮鹫的时候手柄瞄不准,就用的鼠标,一打一个准。

takafin 发表于 2015-5-27 11:09

楼主你别扯这么多蛋了·· 你用手柄玩2天了再来发这种贴吧。
   我拿个手柄在宽阔的地方左摇杆随便跑跑我还觉得没惯性没问题呢。

wyj789 发表于 2015-5-27 11:22

wange2012 发表于 2015-5-27 11:08 static/image/common/back.gif
话说PC版键盘是不是被吃了很多东西,貌似键盘没有重击这个按钮- -,我不知道什么情况,打狮鹫的时候手柄瞄 ...

你说的重击是按住shift点鼠标左键么?

max89 发表于 2015-5-27 11:26

楼主说的没错啊,我手柄键盘切换用的,都有这个问题。
手柄还可以修改,把摇杆走路的范围改大一些,但互动的时候还是鼠标转视角比较方便。
键盘就十分郁闷了,经常走到门口跑起来然后跑过,想小幅度转身进门,又反方向跑过。。

gzyangzhou 发表于 2015-5-27 11:28

19794012 发表于 2015-5-27 07:46 static/image/common/back.gif
原來 GTA几乎每个人的行走方式都是不一样 長知識了
晚點看上去看NPC走路沒有再回來找LZ



GTA5 确实很多走路姿势,三主角各有各的走路风格,路人也有很多不同的走路风格。

hy416778 发表于 2015-5-27 11:29

这种本来就不是问题,默认为走路就行,慢跑按一下SHIFT键,这样就不会出现跑过头的现象

gzyangzhou 发表于 2015-5-27 11:30

takafin 发表于 2015-5-27 10:45 static/image/common/back.gif
楼主买个手柄来试下吧没体会过就别乱放屁了·
手柄左摇杆 是直接小跑的· 根本不是走。惯性大得很·根 ...

那是你的手柄问题吧。至少我用的北通阿修罗TE,左摇杆轻摇就是走,摇到底才是跑……

HelloBitch 发表于 2015-5-27 11:34

只能说明制作组水平离顶级还有一定距离,剧情,画面这些形而上的东西可以靠情怀,靠资金搞起来,优化和除虫这些可以靠责任心靠良心这些来完善,但是手感体验,镜头运用,UI设计等等这些细节上的东西才是最见功力的地方.

撕裂人! 发表于 2015-5-27 11:40

a6715529 发表于 2015-5-27 07:44 static/image/common/back.gif
手把如何慢走 一按摇杆直接跑了

轻推摇杆,不要那么用力!

指间舞者-康 发表于 2015-5-27 11:44

确实……
惯性本身其实根本就不算是个缺点
只是有人可以适应吗,有人不适应而已
仅仅是主观感觉罢了

hejiajoe 发表于 2015-5-27 11:52

慢跑属多余。慢跑属多余。
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