qwe1213 发表于 2015-5-26 15:05

昆特牌几种卡组的针对性打法

本帖最后由 qwe1213 于 2015-5-28 02:04 编辑

先说说几个小技巧
对面给你放间谍可以用假人换下还给对面
第二局可以用疗复活间谍
北方的医疗投石车伤害不错第一局的时候可以先当普通兵用第二局用医疗复活医疗,复活的医疗还能再复活作战单位,如果你废牌堆里有几个医疗单位你可以依次给全部复活出来.
焚烧和金龙一定要憋住,谁先憋不住谁就失去主动权
同袍单位是好牌,但是不要急着就把攻击堆起来.否则你手里的焚烧就只能烧自己了
天气牌不仅可以放对方降攻击,还能让对面打出的牌放在你想要他放的位置(关键字:松鼠党),
精英牌不一定是好用的牌,看似伤害很吓人其实没啥用处


底下的针对性牌组仅仅是示例,其实其他牌组也不是不能打,这里仅仅是列出一个思路,请勿照搬
怪兽卡组英雄能力1号任意天气牌
2号作战单位力量翻倍
3号舍弃两张手牌从卡组里面自选一张牌
4号从废牌堆(双方)中选取一张牌
---------------------------------------------那么针对英雄能力--------------------------------------------
1号自己这边保证有张晴天,其他天气牌一律换掉不要,这样如果他抽恶劣天气你可以用晴天抵消,你不打天气牌他就不会放晴天,也就是说,你一张晴天换了他一个英雄技能.
2号没啥好说的,放技能的时候就是他爆肝的时候 各种怪兽扎堆让你目不暇接,直接把你吓尿,然后你上个金龙让他前排报销,一张焚烧让他中排或后排报销.分分钟哭瞎.
3号没啥好说的,用技能了那还真是谢谢他了,少你一张牌让你获得了巨大的优势,
4号这个技能很不稳定,用得好你哭瞎用得不好他哭瞎,打他的时候留一张假人和医疗第二把开场把你这边废牌堆里对你威胁最大的牌复活掉,如果对面抽了间谍就用假人还给他
--------------------------------------------针对怪兽卡组的办法-------------------------------------------
怪兽卡组的能力是可以召唤卡组里和手牌里的同名作战单位,优点是打群架厉害,缺点是手牌消耗很快(除非电脑作弊手牌里没同作战单位)
那么针对怪兽卡组,我们一般使用北方或德国人
北方人   天气牌各1张,假人2张号角3张,焚烧1张,金龙1张,间谍全带上,医医疗投石车最多3张最少1张,同袍投石车最多5张最少3张,然后其他的用杂牌充数,精英牌>2张以上同袍同名牌>高攻牌,英雄技能选3,4都行
德国人 天气牌各1张,假人2张号角3张,焚烧1张,金龙1张,间谍全带上,同袍近战兵最多8张最少6张,医疗弓箭手最多4张最少3张,然后其他的用杂牌充数,精英牌>2张以上同袍同名牌>高攻牌,英雄技能没啥特色有4选4没4选3
打法思路
针对怪兽卡组的特点,我们主要以非作战单位对耗为主,比如开局间谍战,互相间谍假人各种天气牌(留张霜牌不慌出)凑数,
具体打法示例
如果第一局开场对面在出作战单位爆肝,就让他爆爽,等对手弃权后手上要是有针对的天气牌就打出去 然后出杂牌带走第一局,如果没有针对的,那就放弃第一局,如果对面出了精英牌需要三张以上杂牌才能带走那也放弃
从第二局开始,先上杂牌凑数,看对面出什么如果还在出战斗单位就先憋住,如果有两个号角就先放一个在中程位给弓箭手尽量把对面焚烧骗出来.等对面焚烧出了,就准备用同袍加号角拿下这一局,最后一场没啥悬念,怪兽拍一般很少有机会在最后一场还有牌的

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松鼠党卡组
英雄能力
1号霜牌
2号开场多抽一张牌
3号远程作战单位力量翻倍
4号金龙特效

---------------------------------------------那么针对英雄能力--------------------------------------------
1号带把牌组中一张雨牌换成晴天,2张晴天开局,或者用北方卡组同袍投石车号角流
2号没啥好说的,他要抽牌我们拦不住啊
3号我就呵呵了,一张雾牌教做人,开局的时候把牌组里一张雨牌换成雾牌,2张雾牌开局
4号这个有点麻烦,相当于手上捏了两张金龙,北方人投石车号角流风险比较小

--------------------------------------------针对松鼠党卡组的办法-------------------------------------------
松鼠党和怪兽卡组的能力一样是可以召唤卡组里和手牌里的同名作战单位,优点和缺点和怪兽一样,不过没怪兽卡耗手牌那么快,另外松鼠党有个近远程切换兵种.我们的切入点就在这里.
那么针对松鼠党卡组,我们依然使用北方或德国人
北方人   天气牌各1张,假人2张号角3张,焚烧1张,金龙1张,间谍全带上,医医疗投石车最多3张最少1张,同袍投石车最多5张最少3张,然后其他的用杂牌充数,精英牌>2张以上同袍同名牌>高攻牌,英雄技能选1号
德国人 天气牌各1张,假人2张号角3张,焚烧1张,金龙1张,间谍全带上,同袍近战兵最多8张最少6张,医疗弓箭手最多4张最少3张,然后其他的用杂牌充数,精英牌>2张以上同袍同名牌>高攻牌,英雄技能没啥特色有4选4没4选3
打法思路
针对松鼠党卡组的特点,主题依然是对耗为主,松鼠党没间谍和爆肝都是近战兵这是我们的巨大优势.
具体打法示例
开场我们先手就先间谍(5点或4点攻击的)对面假人间谍就间谍战,如果对面开始爆肝就不用客气先放张雾牌把对面近远切换兵都逼到近战位,然后开始放垃圾牌充数,等对面爆肝完了弃权 一张金龙全带走.上点烂牌拿下第一局
第二把对拼没啥好说的,把能仍出去的烂牌全扔出去,把对面的手牌能耗多少耗多少,然后焚烧掉对面攻击最高的然后同袍投石车加号角

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德国人卡组
英雄能力
1号雨牌
2号随机查看你的三张手牌
3号抵消你的英雄能力
4号从你的额废牌堆中抽一张牌

---------------------------------------------那么针对英雄能力--------------------------------------------
1号把牌组中一张雨牌换成晴天,2张晴天开局,
2号没啥好说的,他要看牌我们拦不住啊
3号很公平反正我没啥损失
4号第一局的时候尽量不要用金龙和医疗,留1张假人,那么对面要么抽没能力的牌要么抽间谍,抽间谍就用假人,抽同袍没关系一张翻不起浪.

--------------------------------------------针对德国人卡组的办法-------------------------------------------
德国人的卡组比较均衡,近战同袍2张以上就是伤害最高的牌了,用金龙对付,中后排伤害最高10点大多没特效
那么针对德国人卡组,我们就用松鼠党来恶心他们吧(不一定必须是松鼠,这里只是给出一个思路)
松鼠党   天气牌各1张,假人2张号角3张,焚烧1张,金龙1张,两种样子的私枭支援各3张,医疗弓箭手3张,好战分子全带上,精英牌全带上,剩下的牌位,全带近远切换兵.英雄技能带4号
打法思路
针对德国人卡组的特点(真的有特点么?),我门就用松鼠党教他们做人吧
具体打法示例
选自己先开场先手先把手牌里的重名集合兵换下去,然后直接爆肝对面弃权(第一场不打间谍战是因为间谍有可能抽到同名卡)


第二场随便扔张牌,对面开始间谍,我们假人还给他然后开始对耗吧,能仍的兵全扔出去,近远切换兵种放中程位,等威胁最大的同袍近战兵加号角组合成型了就用金龙带走,最后焚烧掉中排或后排,英雄技能也能烧掉几张牌,然后就赢了



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北方人卡组
英雄能力
1号雾牌
2号晴天效果
3号工程单位号角
4号焚烧伤害最高的工程单位

---------------------------------------------那么针对英雄能力--------------------------------------------
1号晴天牌
2号牌组放弃霜牌改用2雨牌1雾牌1晴天
3号牌组放弃霜牌改用2雨牌1雾牌1晴天
4号只要不用北方人打内战就没啥关系

--------------------------------------------针对北方人卡组的办法-------------------------------------------
北方人卡组投石车各种犀利,各种吓尿,各种同袍教做人@_@
那么针对北方人卡组,我们就继续用松鼠党来恶心他们吧~虽然物品比较喜欢用德国人或者北方人内战
松鼠党    天气牌各1张,假人2张号角3张,焚烧1张,金龙1张,两种样子的私枭支援各3张,医疗弓箭手3张,好战分子全带上,精英牌全带上,剩下的牌位,全带近远切换兵.英雄技能带4号
打法思路
我们的精灵女王最爱烧投石车了欧耶~~~
具体打法示例
第一场选自己先开场先手先把手牌里的重名集合兵换下去,然后直接爆肝对面弃权
第二场随便扔张牌,然后就拼作战单位的数量了.对面同袍出完后英雄技能烧掉投石车,金龙掉近战同袍,焚烧掉中程同袍,对面就翻不起什么浪了.然后把天气牌和号角全扔出去,一般都能赢,如果对面精英卡多这把输了,没关系,留一张远程医疗.只要在这一局把对面手牌拼光了,下一局随便复活一个兵就能赢.

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说了这么多,其实中心思想只有一个,那就是:自己的流派组合不重要,重要的是摸清楚对面的英雄能力和流派后来针对性的组牌.
其实,万变不离其中.三局里面,一局以骗对面焚烧金龙为主,以保证自己的杀招不被破,这一局输赢不重要;一局是是消耗对面作战兵种让自己的焚烧金龙加杂牌可以带走对面;最后一局是杀招,是能保证可以稳赢对面的几张牌,如双同袍投石车加号角或集合加号角,一般留对面金龙焚烧被骗出来后压轴定胜负用.





纲丝加迈迷 发表于 2015-5-26 15:07

好一个混特牌

zhuang87 发表于 2015-5-26 15:08

楼主好厉害 写得好多 才刚开始玩卡牌 只打了4 5个对手 前期还是挺简单的我都是第一轮逼电脑把牌出完 就稳赢了

830105 发表于 2015-5-26 15:12

感谢分享,太好了

maozepeng130 发表于 2015-5-26 15:32

间谍流最屌,抽牌抽的没脾气

g4477389 发表于 2015-5-28 02:04

中心思想只有一个,那就是:自己的流派组合不重要,重要的是摸清楚对面的英雄能力和流派后来针对性的组牌.
慕名而来竟然看到这一条。替你精炼一下:中心思想只有一个:赛巫劳德。

qwe1213 发表于 2015-5-28 02:19

g4477389 发表于 2015-5-28 02:04 static/image/common/back.gif
中心思想只有一个,那就是:自己的流派组合不重要,重要的是摸清楚对面的英雄能力和流派后来针对性的组牌.
慕 ...

如果第一把输了,再来一把或者S/L,只是看各人对游戏的态度而已,目的是一样的.

g4477389 发表于 2015-5-28 02:23

qwe1213 发表于 2015-5-28 02:19 static/image/common/back.gif
如果第一把输了,再来一把或者S/L,只是看各人对游戏的态度而已,目的是一样的. ...

你写的蛮好,我只挑出一个刺,比那逗比强了不是一星半点。

v112503 发表于 2015-5-28 02:46

話說我用北方天氣只放一張陽光,打怪獸的話如果NPC一開始就爆發就等它出得差不多直接下回合,它就沒力了,如果後面才爆發的話直接3藍衣一近戰倍攻兩攻城基友加國王攻城倍攻搞死它,才6張牌就138力量了,怪獸都不夠你玩,4間諜很輕鬆就可以破200,其實中立飛龍加三木人就可以把它的卡清得7788,小放幾張天氣可以曾大抽中的機率,如果和黑衣打基本上可以把卡都抽出來了

v112503 发表于 2015-5-28 02:56

北方太萬金油了,怎麼打都可以過NPC,卡都要用換,玩了這麼多場就大賭局時輸了給莎莎二次,听說莎莎是會跟玩家的卡宜變化的,不知道是不是,返正之後的精靈和貴族都廢莎莎很多

Patrick1013 发表于 2015-5-28 07:07

楼主的分析很到位,学习了

bulamusi 发表于 2015-5-28 07:27

没有好牌。。。。。。。。。。

esv 发表于 2015-5-28 07:29

北方我根本不放晴天。。。。。。无所谓的   精英牌是必须的   你打大赌局这任务就会发现了   最后剩个几张的时候对面连着打出2张15的牌简直绝望

fzz1018 发表于 2015-5-28 07:39

感觉北方卡组最好用,间谍牌多而且单位攻击力也高。我用三诱饵不带任何天气牌,配2灼烧加金龙基本完虐松鼠党和怪物组。打帝国和北方可以靠手牌数完全压制获胜
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