《三国志13》个人觉得重要的是画面,内政,实时交战画面,战争惩罚,君权和党政派系等做好~~~
《三国志13》个人觉得重要的是画面,地图,内政,实时交战画面(比信长14好些就行),战争惩罚,君权和党争派系。三国最吸引我的地方就是尔虞我诈,计谋丛生,战场未知的变数,经典的历史人物。
我个人最看重的就是,要是能把君权和党争派系这方面这方面加强就锦上添花了,充分的把官职的意义体现出来。例如曹睿死后封曹爽为大将军把持朝政而后司马懿又诛灭曹爽,自己当了大将军,太尉,太傅。最好能把这种类似情节体现出来:)
你在这说有什么卵用
暗荣又听不到 acbde45 发表于 2015-5-24 17:06 static/image/common/back.gif
你在这说有什么卵用
暗荣又听不到
{:3_94:}就是因为没什么鸟用,我才在这里说{:3_94:}
去跟光荣提意见看看光荣愿不愿意接受。 楼主该去玩十字军之王2,符合楼主的全部要求,还多个宗教系统 那还不如玩欧陆 你太看得起光荣了,要玩这些去求P社 sanjiejianmo 发表于 2015-5-27 21:57 static/image/common/back.gif
楼主该去玩十字军之王2,符合楼主的全部要求,还多个宗教系统
那证明这个系统是可以实现的咯?
heero99 发表于 2015-5-31 10:43 static/image/common/back.gif
那证明这个系统是可以实现的咯?
除了实时交战画面没有实现之外,派系斗争、君臣关系、内政政策以及各种篡位都有,不过这系列游戏上手困难,上手之后很耐玩
我记得当初暗耻有一个关于313的网络问卷调查,大家没去么?
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