special游戏 发表于 2015-5-23 22:45

3dmax要在哪个文件里面添加游戏路径才能显示衣服贴图,格式化电脑后,之前东西都没了

{:3_48:}导致导入3DMAX的服装都没有贴图。。。。。。。。。。。。

972917984 发表于 2015-5-23 23:17

Autodesk\3ds Max 2012\plugcfg这个路径下,找到MaxNifTools.ini这个记事本文件
里面找到以下这个一段文字
像我这样,改一下textures的路径!


NiVersion=20.0.0.5
NiUserVersion=11
NiUserVersion2=11
; Installation Folder
InstallPath==@"Installed Path"
RootPath=${InstallPath}Data

;ExtractFolder=E:\Nifs\Oblivion ; This is the folder where you extracted the BSA contents for the Oblvion models
ExtractFolder=$(RootPath)
MeshRootPath=F:\Oblivion\Data
TextureRootPath=F:\Oblivion\Data
;Removed below and changed above since no bsa browsing code anyways.
;IslesMeshRootPath=F:\Oblivion\Data
;IslesTextureRootPath=F:\Oblivion\Data
UseSkeleton=1
Skeleton=F:\Oblivion\Data\Meshes\Woodsnow\skeleton.nif
RootPaths=${RootPath};${MeshRootPath};${TextureRootPath}
TextureRootPaths=${RootPath};${TextureRootPath}
TextureExtensions=.dds;
TextureSearchPaths=${RootPath}\Textures;${TextureRootPath}\Characters;${TextureRootPath}\Armor
SupportPrnStrings=1
Rotate90Degrees=Bip?? Head

special游戏 发表于 2015-5-24 08:02

972917984 发表于 2015-5-23 23:17 static/image/common/back.gif
Autodesk\3ds Max 2012\plugcfg这个路径下,找到MaxNifTools.ini这个记事本文件
里面找到以下这个一段文字
...

{:3_48:}谢谢热心的木雪
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