其实一个坦就够了 诅咒之路组队之小见
本帖最后由 vitamindark 于 2015-5-22 16:32 编辑一个坦就足够,因为大部分战斗都在室内进行;一个坦全防,偏斜能到140基本没人打的动,除非吃了麻痹,所以坚韧要高一点。开阔地形,近战穿厚一点的甲,战斗难度一般不大。敌人视野在第一个目标身上就会全部集火他,所以一个坦足矣。 Build了这么多,心中有两个比较理想的结果:1.战士 盗贼 游侠 秘法 牧师 法师 2.圣骑士 武僧 野蛮人 牧师 法师 秘法武僧半防 野蛮人1/3防御 其他堆到进攻上牧师 法师 秘法 游侠 全部选择攻击 无防御状态
秘法就2个魔法比较实用,其他可有可无一个是2级的麻痹 另一个是目盲,敌人多的时候法师先上一个弱化然后上目盲,敌人死了一点以后上麻痹,如果情况紧急或者敌人比较强大弱化后直接麻痹,什么吸属性,吸防御都是逗你玩的
碰见瞬移的鬼魂怎么破,塔上那一群简直噩梦 本帖最后由 vitamindark 于 2015-5-22 18:19 编辑
用火烧。把队友打死又build了个不和谐的游侠,宠物技能一个都没选,无buff状态 物理输出太弱了,又容易死,这游戏就是麻痹、麻木,用魔法轰,不停循环。。。 你不是“玩22个小时才升到6级 放弃了”的这个楼主吗?
“升级太墨迹,操作繁琐,玩的不爽”。。你怎么还在玩,还诅咒之路了{:3_41:}
lindisi 发表于 2015-5-23 12:23 static/image/common/back.gif
你不是“玩22个小时才升到6级 放弃了”的这个楼主吗?
“升级太墨迹,操作繁琐,玩的不爽”。。你怎么还在 ...
笑死人了
搜索
复制
lindisi 发表于 2015-5-23 12:23 static/image/common/back.gif
你不是“玩22个小时才升到6级 放弃了”的这个楼主吗?
“升级太墨迹,操作繁琐,玩的不爽”。。你怎么还在 ...
难度太低,一开始就从诅咒之路玩起,主角是盗贼真悲剧,主角最好是坦,其他队员随时换
页:
[1]