晓の车 发表于 2015-5-23 00:55

翼神传说 发表于 2015-5-22 20:49 static/image/common/back.gif
单论植被和水面的渲染,孤岛危机3说世界第二没人敢说世界第一,但是这两者没有可比性,孤岛危机3是线性游戏 ...
+1,另外孤岛危机3我一直觉得就是引擎展示软件,游戏性上不乍的

cwxkaka 发表于 2015-5-23 00:55

lo-fier 发表于 2015-5-20 02:24 static/image/common/back.gif
cryengine没法做巫师3这种沙盒,画面自然不如crysis3啦

有一款叫 天国 的RPG就是CE3做的。

man7474741man 发表于 2015-5-23 00:58

线性游戏还和沙盒比,,,

fee0423 发表于 2015-5-23 01:03

细节孤岛危机确实厉害 不过巫师3 中远距离的观感就不弱于孤岛3了而且人物细节更是毫不逊色。



julianyan 发表于 2015-5-23 05:28

夏日午觉 发表于 2015-5-23 00:43 static/image/common/back.gif
孤岛危机一代就是个半沙盒游戏,并且有mod可以把孤岛危机1变成RPG游戏。其实只要公司肯做,绝对能搞出画 ...

那當沙盒太小了,用那畫質做巫師那種遊戲,我估計根本GTA級的成本都沒可能,所以基本不用想了,不會發生的事

冬瓜头 发表于 2015-5-23 06:54

孤岛危机系列至今仍是画面中的神,无人能及,其对贴图建模光影的细致程度,前无古人后无来者。谁和他比,就是找抽。

Lossn 发表于 2015-5-23 07:01

然而这并没什么卵用。。。

loveanddeath 发表于 2015-5-23 07:15

巫师3为了照顾主机和低配PC换了渲染系统,原生画质不比这差{:3_103:}

。CreeD、 发表于 2015-5-23 08:28

FoxLive. 发表于 2015-5-20 02:11 static/image/common/back.gif
C3目前依旧是全平台画面王者,只有自家的罗马之子能比比,其他真心没得比




现在来看这些图很有最后的生还者的感觉啊

。CreeD、 发表于 2015-5-23 08:29

巫师3在过场剧情的时候,十个同学看到十个同学问我看的什么电影。

是老子我 发表于 2015-5-23 08:36

什么情况

parkkiller 发表于 2015-5-23 08:57

CE引擎只能说是一个细节很好的引擎,画面真实度还是比较差的,因为GI全局光是自己的光子算法,只适合20m内小范围渲染,大场景完败于战地寒霜系引擎,人家大量用了光能传递来算全局光。

整体光影来看,CE3是不如巫师3的……
至于细节问题~~~10年前的游戏你现在直接用高模玩,细节也不差……

曾振洲 发表于 2015-5-23 09:10

孤岛危机3画面好,罗马之子画面好,同是一个公司,可是就是游戏超级无聊....通完秒删

badchina 发表于 2015-5-23 09:16

几年过去了,孤岛危机依然是画面王者,而且体积比现在的游戏都小,体积和画面兼顾,实在是强

SHADY, 发表于 2015-5-23 09:45

锦时s 发表于 2015-5-23 00:35 static/image/common/back.gif
泰坦X两块40多帧?你开的8K呢

我看他是开的800K,啥也不懂瞎瘠薄扯犊子呢~!

a453479383 发表于 2015-5-23 10:07

翼神传说 发表于 2015-5-22 20:49 static/image/common/back.gif
单论植被和水面的渲染,孤岛危机3说世界第二没人敢说世界第一,但是这两者没有可比性,孤岛危机3是线性游戏 ...

没错说的很对,看门狗出来的时候我就说了,要想达到CG和预告里的效果,基本是不可能的,所以看门狗其实是很良心的。

朝云公子 发表于 2015-5-23 10:35

CryEngine确实牛逼,1代的画面拿到现在都可以算主流,三代的不仅画面牛逼,优化也真的很神,同时兼顾高中低三档机器。觉得Crytech就是专心做引擎就好了,游戏本体交给其他公司开发,危机系列的游戏性真的是差,可惜了那么好的引擎。

366300 发表于 2015-5-23 10:47

画面好美,赞一个

男神傲娇煞 发表于 2015-7-10 01:54

楼上说RPG的那个,你压根就不懂啥是RPG吧?以为换成第三人称就是RPG了?我都懒的解释了,有愿意的给它解释吧。。。;P

fht911 发表于 2015-7-10 02:09

Cidolfus 发表于 2015-5-20 02:07 static/image/common/back.gif
我都不知道该说啥?和前两年画面顶尖的FPS比?怎么不和前两年的古剑奇谭二比
别说RPG了,去年所有游戏比孤 ...

你说到古剑,我就觉得古剑2的小地图和场景,人物建模各种完爆仙剑6

ciscl 发表于 2015-7-10 09:30

用电危机也是醉了....

deathclock2 发表于 2015-7-10 10:33

我觉得两游戏画面都差不多,孤岛危机3代入感没巫师3好

sunrisecs 发表于 2015-7-10 10:39

ttantnt 发表于 2015-5-23 00:42 static/image/common/back.gif
孤岛危机就是画面10分 其他0分的作品..

其他0分太过分了吧,我觉得2分还是有的

deathclock2 发表于 2015-7-10 10:45

gamezy 发表于 2015-5-23 00:50 static/image/common/back.gif
这个还用说??

求头像出处

王洛川 发表于 2015-7-10 11:21

孤岛危机3的植被确实不错,但是人物吗就见仁见智了,个人觉得一般,远不如它的植被出彩。

maecenas 发表于 2015-7-10 11:32

我特么就想问楼主你拿游戏做比较有意思吗?
CD的Red Engine 3最高画面是不如把自家引擎玩到极致的Crytek强。
但是你这样比想说明什么?比谁有钱比谁牛逼比谁的引擎强?
你玩游戏至于这么蛋疼不?

5193632 发表于 2015-7-10 11:49

两者不同类型的游戏一个是开放性RPG一个是FPS再加上孤岛画面放在现在也是最好的   那时候的孤岛画面已经可以说是CG级的画质

c91 发表于 2015-7-10 12:44

其实自打孤岛1开始,我就不是很喜欢这游戏的画面。
1代刚开始快到海滩时的那抹阳光,坦克关的大气,给我留下很深印象。确实很精细,一块石头,一片叶子都很细腻。不过,相对环境来说,不知是因为科幻的原因,还是技术,给我的感觉人物很假,并不是说人脸啊表情啊不真,而是整体感觉。同期的COD,人的细节肯定被孤岛甩几条街,但是COD人物给我的感觉是有点粗糙的真人,孤岛1给我的感觉是很精致的假人。
总体来说,这个引擎的画面尤其细节,确实没话说,漂亮精致,但是太干净太完美了,反而显得假。无论孤岛系列还是龙腾3。
换个表达方式,大概是:写汉字“一“的时候,平平直直,确实很标准很精致。但真正看着舒服的,是左低右高有点弧线的”一“。

比如孤岛1同期的切尔诺贝利潜行者,现在楼主说的巫师3,脏了吧唧的画面,狗牙,尤其是巫师的花花草草,被孤岛的细节秒几条街。但是我还是觉得潜行者和巫师的画面看着更真实更舒服。

MGZAMN 发表于 2015-7-10 13:02

孤岛确实牛b   当年为了玩它换了好几次电脑 到了罗马之子和孤岛危机3引擎的优化变得越来越好真心引擎的效率高    不过现在creytek在低谷期   希望能缓过来   在次时代还能带给我们画面好优化也好的游戏

MGZAMN 发表于 2015-7-10 13:08

本帖最后由 MGZAMN 于 2015-7-10 13:10 编辑

不过巫师3很不错了    主机的配置   资金   还有很多的原因造成了才上市的种种”坑“    公司在巫师3上市后也在不断的修复和优化作为初如次时代的游戏绝对良心了   毕竟creytek的引擎效率优化真心黑科技 能同时保证有好画面的情况下有好的优化
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