那个笔直墙壁好假还是无法直视,这根本不是特效问题这明明是模型偷懒了
本帖最后由 ╰☆S〆∩D 于 2015-5-19 15:21 编辑那个红色砖墙,我不知怎么截图
希望以后mod能改模吧,强迫症看着违和的不行,整个自然风格都被这精确的几何直线尖锐的边缘破坏了
到这张图吧,其他什么光散特效不说,这个墙壁明明就是简单的模型问题,跟配置什么的也没啥关系,不知CD为啥把这给搞没了
http://y0.ifengimg.com/dee5ac7c19652025/2015/0511/rdn_555043c098ced.pnghttp://y0.ifengimg.com/dee5ac7c19652025/2015/0511/rdn_555043c098ced.png 波兰小制作组做的,将就玩吧。又不是大厂。
强迫症你好... wxc_36002 发表于 2015-5-19 15:17 static/image/common/back.gif
波兰小制作组做的,将就玩吧。又不是大厂。
如今他已经是世界上最优秀的游戏公司之一了不是吗
这个的确是不应该,而且改善下所花的模型数量并不多 RAW狼 发表于 2015-5-19 15:25 static/image/common/back.gif
这个的确是不应该,而且改善下所花的模型数量并不多
期待以后mod能改,跟老滚一样找到对应模型和贴图文件改一下替换就好了,不过好多城墙都这样又是个大工程
毕竟直角比圆角省很多多边形,不仅如此,曲面细分的应用也少了很多,程度也弱了不少。 很多贴图真的不行 ╰☆S〆∩D 发表于 2015-5-19 15:22 static/image/common/back.gif
如今他已经是世界上最优秀的游戏公司之一了不是吗
很显然不是,这个公司规模依旧不大。
曲面细分给阉了 ╰☆S〆∩D 发表于 2015-5-19 15:22 static/image/common/back.gif
如今他已经是世界上最优秀的游戏公司之一了不是吗
它已经是世界上最会吹牛逼的公司之一了
画面上看这是2个游戏么....
因为现在这个优化,必须要缩水,不缩水估计970都要跪。 啊这个也差太远了,缩水太多!~~~~~~ 也没差到哪里去,又不是整天盯着墙壁撸,路过。
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