cychn89
发表于 2015-5-18 12:03
本帖最后由 cychn89 于 2015-5-18 12:04 编辑
主要是近景草有没有阴影,有没有近景草地的特写,如果PC版的草地也是纸片一样,野外风景评分直接折半,风景党的遗憾。
而且CDP的良心也体现在对自己信念的执著,自己要做最好的游戏最好的画面云云,现在是自己放弃?
虽然打了MOD,但是老滚毕竟是2011年的。等巫师PC版解锁就知晓了,或者也要靠MOD来改
http://att.3dmgame.com/att/album/201504/07/221644a4aisxw5zps5asps.jpg
wtxwii
发表于 2015-5-18 12:08
傑洛特 发表于 2015-5-18 10:31 static/image/common/back.gif
远景渣的。。。孤岛惊魂4.。还有GTA5。。。。孤岛4的远景地面完全就是光突突的色差贴图了、、、GTA5的。。 ...
那和远影无关,是阴影的问题,范围之内是高精度阴影演算,范围之外就差一些,而且要开N卡的软阴影才最明显。
wtxwii
发表于 2015-5-18 12:13
skybios 发表于 2015-5-18 11:52 static/image/common/back.gif
远景确实做得一般,居然没有全局光照(远处的树木没有倒影,山与山之间没有层次)。看看这3个游戏,FARCRY4 ...
实图打楼主脸打得响当当,楼主远影最大的不足就是没有树木阴影,山峰没有层次,你这都全了,真是好图。
liuchuzhao
发表于 2015-5-18 12:39
tj167 发表于 2015-5-18 08:03 static/image/common/back.gif
有破解了,你们都玩上了?
这个游戏没有加密不用破解,下了就可以玩。还有官方也说所有的升级补丁盗版的也可以用。
njf321
发表于 2015-5-18 12:45
猪脚差评,什么时候能换主角
phoenixpr
发表于 2015-5-18 14:46
希望主线剧情长点
永远太遥远
发表于 2015-5-18 14:50
等解锁看看GTX580能不能最低特效战一战。。。。。。。
不行就PS4的,等得烦躁啊。
杰洛特of利维亚
发表于 2015-5-18 14:51
wtxwii 发表于 2015-5-18 08:45 static/image/common/back.gif
别高超了。这种远影,近期每个游戏都有这水平,还好意思说没有缩水,吹们真是睁眼说瞎话,也难怪叔要喷这个 ...
签名笑尿哈哈哈哈哈
迟钝先生
发表于 2015-5-18 15:04
skybios 发表于 2015-5-18 11:52 static/image/common/back.gif
远景确实做得一般,居然没有全局光照(远处的树木没有倒影,山与山之间没有层次)。看看这3个游戏,FARCRY4 ...
{:3_91:}留图不留种 好歹告诉我这三个游戏叫什么嘛
Fひck
发表于 2015-5-18 15:12
缩水要承认,又不是说游戏不好,但你自己看看2014年的宣传片和实机演示,画面简直差了一个世代
szkorman
发表于 2015-5-18 15:21
差不多了,别太在意了,OK?
dadwdfacd
发表于 2015-5-18 15:26
tj167 发表于 2015-5-18 08:03 static/image/common/back.gif
有破解了,你们都玩上了?
他是视频截图 再说 这游戏都没锁 破解什么?
dadwdfacd
发表于 2015-5-18 15:29
说缩水的 能怎么样 不玩就不玩玩久玩 就因为缩水 讲个半天 游戏都这么认真 何况现实
jack199259
发表于 2015-5-18 16:08
缩水是事实。。
yyzzzzzz
发表于 2015-5-18 16:34
如果真是这样,就真的太好了
水晶预言
发表于 2015-5-18 17:17
skybios 发表于 2015-5-18 11:52 static/image/common/back.gif
远景确实做得一般,居然没有全局光照(远处的树木没有倒影,山与山之间没有层次)。看看这3个游戏,FARCRY4 ...
额。。。这三张也很棒啊,但是巫师3这样的远景你觉得不好看么{:3_45:}。。。并且我的图里面远景的山比这三张要远很多吧,要看到你说的那些效果不太明显也很正常额,即便是GTA里面远景的山也只是轮廓而已啊。。。。。。。
水晶预言
发表于 2015-5-18 17:24
lxyxly 发表于 2015-5-18 09:14 static/image/common/back.gif
远景好像龙腾审判和打了MOD的老滚5
我也觉得远景和老滚5很像。。。。。
水晶预言
发表于 2015-5-18 17:26
迟钝先生 发表于 2015-5-18 15:04 static/image/common/back.gif
留图不留种 好歹告诉我这三个游戏叫什么嘛
楼主来帮你~!{:3_194:}
第一个 Alan Wake
第二个 上古4
第三个 GTA5
水晶预言
发表于 2015-5-18 17:28
cychn89 发表于 2015-5-18 12:03 static/image/common/back.gif
主要是近景草有没有阴影,有没有近景草地的特写,如果PC版的草地也是纸片一样,野外风景评分直接折半,风景 ...
额,其实你去看第一个预告片,草自己也是没有阴影的额。。。我玩过的游戏想想好像草自己都没有阴影额。。。。。。另外难道现实生活中的草有大片的阴影么。。。我是没印象。。。。。
水晶预言
发表于 2015-5-18 17:33
wtxwii 发表于 2015-5-18 12:13 static/image/common/back.gif
实图打楼主脸打得响当当,楼主远影最大的不足就是没有树木阴影,山峰没有层次,你这都全了,真是好图。
...
山峰有层次啊。。。。再说这三张的远景除了第一张之外其实都没有很远吧。。。。GTA的远景山也只有轮廓啊。。。。。我认真觉得视频截下来的远景不比这三个差啊,并且比下面这三个图生动多了。。。。树木阴影,你一说我发现确实没有。。。。。。不过我完全没注意。。。。。。
txzyzw
发表于 2015-5-18 17:35
只看近景。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
水晶预言
发表于 2015-5-18 17:35
txzyzw 发表于 2015-5-18 17:35 static/image/common/back.gif
只看近景。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
{:3_190:}{:3_190:}{:3_190:}{:3_190:}{:3_190:}{:3_190:}
笨猪头就是我
发表于 2015-5-18 17:43
实际上ultra的效果就是加了几棵树
水晶预言
发表于 2015-5-18 17:45
笨猪头就是我 发表于 2015-5-18 17:43 static/image/common/back.gif
实际上ultra的效果就是加了几棵树
好像真的是。。。。直播都说看不出有啥区别。。。。。。。
cychn89
发表于 2015-5-18 18:27
本帖最后由 cychn89 于 2015-5-18 20:29 编辑
水晶预言 发表于 2015-5-18 17:28 static/image/common/back.gif
额,其实你去看第一个预告片,草自己也是没有阴影的额。。。我玩过的游戏想想好像草自己都没有阴影额。。 ...
老滚的图是我自己的,巫师3早期和现在的草丛论坛对比图很多,自己去看,我就懒得翻了。就是不知道PC版最高画草会不会改善。
还有不要拿现实来比,非要说的话,现实中什么东西不能成影,什么东西没影子?不是一个等级的好吧。那其实是LOD,每个游戏基本都有,但现实中就不存在,不可能说现实中远景的模型变成简单的模型吧。
游戏中的光影只能说模拟,而且阴影的重要在于能够凸显形体的立体感。所以也不是说非要大片的阴影,只要简单的阴影或者做成视差材质阴影都省了,让草丛有实体感就行,别弄的跟纸片一样(看帖看一半的再看一遍看清楚好不好,别搞得我就像不顾优化一样)。
水晶预言
发表于 2015-5-18 18:38
cychn89 发表于 2015-5-18 18:27 static/image/common/back.gif
老滚的图是我自己的,巫师3早期和现在的草丛论坛对比图很多,自己去看,我就懒得翻了。就是不知道PC版最 ...
我不知道我是不是理解错你说的阴影的意思了,可是上古的草地里的草,我印象中,草自己也没有阴影吧。。。只有比较高的植被会有阴影。。。如果你说的是其他东西投射到草和植被上的阴影,这个巫师也有额~~
MI!!周子.
发表于 2015-5-18 18:39
skybios 发表于 2015-5-18 11:52 static/image/common/back.gif
远景确实做得一般,居然没有全局光照(远处的树木没有倒影,山与山之间没有层次)。看看这3个游戏,FARCRY4 ...
居然滚4都搬出来了{:3_100:}
cychn89
发表于 2015-5-18 18:48
本帖最后由 cychn89 于 2015-5-18 18:52 编辑
水晶预言 发表于 2015-5-18 18:38 static/image/common/back.gif
我不知道我是不是理解错你说的阴影的意思了,可是上古的草地里的草,我印象中,草自己也没有阴影吧。。。 ...
草自身的阴影,原版忘记了,ENB里开启。不是其他物体投影,也不需要多复杂精致的阴影,只要简单的阴影呈现立体感,现在的草跟纸片一样你们都感觉不出来吗,这得多迟钝啊,都是天然呆萌?
远景我倒是无所谓,只要协调就行了,LZ图上的远景可以接受了。但是应该是有缩水的。
liuliuqd
发表于 2015-5-18 19:00
本帖最后由 liuliuqd 于 2015-5-18 19:06 编辑
远景真的如此重要,人真的能看这么远?虽然我曾经在XJ的戈壁滩上的能见度非常好的情况下,在清晨运气好可以看见几十公里外的雪山群,但是一般情况下根本看不远,这还是一望无际平原似的戈壁滩。在泰山,在周围有山的情况下你不上到最高的山顶你看不到多远,视线都被周围的高大山或是树木类的东西挡住了。楼主的远景图片已经不错了,真实就是可以隐隐约约的看到山的轮廓,但是看不清细节,除非你眼睛是望远镜。当然如果你还非的看到远景的细节比如远处物体的影子,那我也没话可说,这需要钱去用硬件堆出来。作为游戏追求能看到很远的地方,而且要细节清晰真的没有太大的必要,因为人眼不是照相机。近处景致、人物和物品的精致和细节才是重点。
iconer
发表于 2015-5-18 19:07
wtxwii 发表于 2015-5-18 08:45 static/image/common/back.gif
别高超了。这种远影,近期每个游戏都有这水平,还好意思说没有缩水,吹们真是睁眼说瞎话,也难怪叔要喷这个 ...
关键是远景能看到也能到达,目前游戏远景绚丽但基本都是贴图,你说的每个游戏是哪几个? 我说除了GTA还有吗?