我又回去看了一下全部的预告和实机演示,画面就是一直很棒啊!!!
本帖最后由 水晶预言 于 2015-5-16 22:24 编辑RT, 早期几个实机演示现在再看依然非常非常棒,并且跟最新的演示完全木有差别,我真没看出啥降质什么的。。。
有一个很大的问题是,这么多的实机演示,出现了很多不一样的场景,并且都在不同的时间不同的天气下,有些场景在茂盛的树林里,本来就是会比光秃秃的河滩更加华丽一点啊,场景丰富性很大啊,所以不要看到最近的演示好像景色都光秃秃地就觉得植被什么的被缩了,。。。毕竟最近压根就没有在大森林地区的演示啊,所以不能瞎比较吧。。。{:3_93:}
另外除了最初公布时的那个预告片之外,后面的实机演示画面几乎完全保持了一样的高水准,这样还要喊降质缩水就真的木有办法了啊。。。跟最开始的那个预告比的确是感觉到不同,但是最大的问题还是上面说的,场景天气镜头这些都不一样,最初的预告很多超远镜头,还有很多俯视或者类似广角的手法,看起来非常壮观,但是这些在后来的演示和预告中几乎都没有出现过了。我觉得很多人真的是单纯因为后来的预告片看起来没有第一个华丽震撼就觉得缩水了,但是最初的感觉很多是来源于超远镜头的录制手法,以及大量的森林场景所带来的感官。{:3_147:}
最后一句:画面确实缩水了,从100分缩到95分有什么好一直拿来喷一直拿来不停说事的啊{:3_122:}
https://www.youtube.com/watch?v=NASfzt1C7aY
这个据说是极限设定,第一个场景有一点预告片的感觉,第二个场景开始就画风大变。 材质什么的降点就降点吧 主要是游戏主色调都变了。。从那种气势恢宏的感觉直接变成略卡通的色彩了 游戏主色调+1 "缩水"还是比较大的.不过为了更多的玩家都能跑, 我主观认同缩水.....非要量化缩水程度, 主观认为并不止95.
但还是不要将各种PC开高的选项开关完全屏蔽.不想看到因主机机能连带由PC来"背书买单". PC玩家有条件可以跑高这不是"罪". 官方自己都承认缩水了,你何来这么一说?L主? 你是在说缩了多少么?{:3_109:} 官方在承认缩水之前,一直都是在辟谣,............为什么不能说?缩水了TM就是缩水了。为了利益缩不能提前公布,然PC被剁了一刀。 L主你仔细看看官方的原话,某些特效直接删减,并没保留,就是说没得选项了{:3_93:} 缩水是缩水了,但高兴我的渣配,可能又可一战了 早期视频明显是CG!不要再说什么是实机视频了,如果是实机视频,就是是PS6 X1080都做不出来,这个垃圾开发商深得骚泥真传,用CG冒充实机画面来虚假宣传,现在好了,游戏明显做不到这个水平就想了个理由说是主机机能不足不能做成这么好的画面,只能缩水,还顺便黑了主机一把,如此无耻,也难怪游戏会无加密和DLC免费了。巫师吹们还是醒醒吧。 眼看预定量也上去了 游戏眼看发售了 也没什么影响了 最主要纸也保不住火了 官方不是也承认缩水了吗 其实这就是一种欺骗 一开始给你看那么好的画面 吸引眼球 吸引关注 这是业界一惯的手法了 即便这个所谓的业界良心 也不能免俗啊 主治专家 发表于 2015-5-16 09:15 static/image/common/back.gif
虽然是缩水了,你可以不买正版,也可以不玩没人逼你玩
你也醒醒吧,这个垃圾开发商就是欺诈,用CG来冒充实机画面来虚假宣传,这一点比育B还要烂。而且现在为了圆慌又黑了主机一把,如此无耻的开发商就应该游戏出了之后立马倒闭。
qilin20086 发表于 2015-5-16 09:16 static/image/common/back.gif
眼看预定量也上去了 游戏眼看发售了 也没什么影响了 最主要纸也保不住火了 官方不是也承认缩水了吗 其实这 ...
终于看到一个明白人了。问题的实质是如果开发商承认之前的宣传是虚假宣传的话就没什么,现在为了圆场又拿主机机能不足来为自己的虚假宣传辩护。这就是无耻之处了。
官方的想法是先把成本收回来顺便再看看其他平台的反馈,必须维持自己良心的形象,最后再弄个加强版弥补下PC党(据说免费升级加强版) qilin20086 发表于 2015-5-16 09:16 static/image/common/back.gif
眼看预定量也上去了 游戏眼看发售了 也没什么影响了 最主要纸也保不住火了 官方不是也承认缩水了吗 其实这 ...
世事就是这样 缩水是缩水了,但我的hd7850终于可以玩了,有了刺客大革命的怪兽级要求的失败,各大厂商在ps4时代应该都会锁点水的。。。。。。:lol 核心问题是风格啊。。。。。卡通风格和指环王那种传统魔幻风格的画面明显不一样
又或者你去看看现在天刀的画面 缩水{:3_96:}缩水 看到截图有编年史的即视感 感觉像2D游戏 主要官方之前一直吹画面什么业界巅峰,结果出了又达不到,还tm不承认缩水 看门狗不服,凭什么我缩水你们骂我?
缩是肯定缩了,至少比起当年最初的E3预告要缩了,而且色调有变化,接近二代的油画感,不过依然是RPG中画质最强作,这点我认为是没有任何异议的
wtxwii 发表于 2015-5-16 09:18 static/image/common/back.gif
终于看到一个明白人了。问题的实质是如果开发商承认之前的宣传是虚假宣传的话就没什么,现在为了圆场又拿 ...
圆谎找理由 当然是要为自己撇清 看见有谁搬石头 砸自己脚的 业界良心的口碑啊
不能否认即使缩水了巫师3也依然是画面很好的游戏,但是早前那个宣传视频就是欺骗性质的东西,跟UBI一个尿性以后还是别吹捧CD是业界良心,天下乌鸦一般黑 很严重是缩水楼主居然看不出来?
据悉,2013年本作刚公布,CDPR此前通过DX9制作游戏,然后打造了一批专为次世代定做的DX11渲染方案,其发布的宣传片均为PC平台实机演算,同时也为次世代主机预备的画质,但与《看门狗》情况相同,次世代主机正式发售却无法完全驾驭,团队决定根据情况缩减特效,此次曝光正式缩减与删掉的特效内容。
删减内容包括大量环境光特效,软粒子系统,建筑与水体细分曲面,屏幕空间反射改为简易版方案,复杂水面物理模拟改为以脚本为基础的简易模拟,植被规模,细节。
这批特效包括CDPR的技术以及Nvidia专为《巫师3》打造的技术,Nvidia打造的特效正式版仅包括毛发,HBAO,物理特效。
此次削减的主要内容为软粒子系统与植被规模,正式版全平台均为一致,可以理解,CDPR转变为主机市场,三平台基本相同,区别仅为贴图分辨率。
翼神传说 发表于 2015-5-16 11:28 static/image/common/back.gif
缩是肯定缩了,至少比起当年最初的E3预告要缩了,而且色调有变化,接近二代的油画感,不过依然是RPG中画 ...
RPG画面最强作还轮不到它,WIIU上的新塞尔达传说才是最强。
wtxwii 发表于 2015-5-16 11:46 static/image/common/back.gif
RPG画面最强作还轮不到它,WIIU上的新塞尔达传说才是最强。
呵呵 画面是主观方面的,我还说奥日与黑暗森林画面最强,萨尔达算个渣渣,我说的是画质
翼神传说 发表于 2015-5-16 11:53 static/image/common/back.gif
呵呵 画面是主观方面的,我还说奥日与黑暗森林画面最强,萨尔达算个渣渣,我说的是画质
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就那个油画风格你说画质?依叔看,这画质还真是一陀臭狗翔。抱歉了。实话实说而已。不过看在DLC免费本体有中文还官方免CD,游民正版肯定是要下载尝鲜的,至于正版嘛,就这个垃圾小波波开发组,抱歉,叔的银子不会浪费在它身上的。