bjc_sp 发表于 2015-5-16 03:54

建议没玩过1代或者觉得1代不习惯的朋友静下心慢慢玩,1代很耐玩的。

首先,1代的引擎是BioWare公司的Aurora Engine,用来做无冬之夜的(巫师2&3用的是自家的REDengine)。所以觉得1代打斗不习惯的,你就把视角一拉,当做高远角俯视RPG玩吧。打斗讲究一招一式连招,要一下一下按键,坚决不是那种ACT游戏狂按左键就砍来砍去的。

其次,巫师1是个平缓节奏的游戏。楼主自己最开始玩巫师1的时候,急吼吼玩一小时差点没玩下去。后来平心静气,一杯清茶一个个点慢慢摸,故事慢慢看,一个个好慢慢推,别提多有趣了,至今还有重打的兴趣,可惜时间不多。

最后提一句,始终觉得巫师1的冥想、装备物品任务栏等设计比起2代来,不仅好看,而且很便捷明了。2代里我经常出现在物品栏里找东西找半天搞晕的问题。

liuzhaoqi 发表于 2015-5-16 04:03

真能静下心来,版里也不会有那么多神教和喷子了

笨猪头就是我 发表于 2015-5-16 04:22

一代战斗很有趣,至少比二代有趣。

ns00026582 发表于 2015-5-16 07:07

一代好像是原作者寫的劇本
屬於慢熱的遊戲
結局令人震撼

flyings1984 发表于 2015-5-16 07:17

二代最失败的是那个物品栏,还有整体UI。
真心看的人眼花缭乱的,长时间玩下来不太舒服。

p2plover 发表于 2015-5-16 07:18

一代印象比二代深

kyo0914 发表于 2015-5-16 07:30

当年1代第一章重复玩N次第二章有BUG死活过不去 所以坑了

yklkankan 发表于 2015-5-16 09:25

龙头虎身千万不要蛇尾这是多数玩家不想看到的

suibiansuibian 发表于 2015-5-16 09:57

第一代真的想说CDPR实在是太厉害了居然能用我最讨厌的游戏公司的引擎做出一款让我玩通的游戏。

尽管如此,我还是很讨厌这种老旧的打斗方式,BioWare 毕竟太老了,质量效应1和2因为走路太慢之类的原因我没有玩通,因此我也直接忽视龙腾世纪系列。

hjd777 发表于 2015-5-16 10:49

一代除了有点烂尾,其他堪称完美。音乐偶一直收藏呢。

醉与乏 发表于 2015-5-16 10:54

一代确实是当年的黑马之作,谁都没想到它一出会震惊RPG界

hyh9000 发表于 2015-5-16 11:15

1 2代都玩穿了 都是很好的游戏

jojoem 发表于 2015-5-16 13:19

1是电视剧,2是电影~~~~~

FOX_GG 发表于 2015-5-16 13:50

1代战斗上手了还好,就是故事节奏实在受不了

DZT 发表于 2015-5-16 13:55

我能說受不了2代嗎{:3_91:}

qqczw 发表于 2015-5-16 14:27

DZT 发表于 2015-5-16 13:55 static/image/common/back.gif
我能說受不了2代嗎

我也受不了2代的战斗系统,吃药加状态什么的只能战斗前,或者战斗后,一但开始战斗,就只有打,中间不能有任何回复或者加状态......

nfxzzq 发表于 2015-5-16 14:44

身为一个画面党,真的顶不了那画面,过了序章都没有玩了

寻觅星空 发表于 2015-5-16 14:58

2代通了,1代现在到第五章,支线和主线全做,70小时以上应该有了

914508122 发表于 2015-5-16 15:14

1我玩了3遍 昨天下了导演剪辑版打算再玩一遍2没通地图太小 真心失望

nakoryoung 发表于 2015-5-16 23:49

同意,一代才是永远的经典,二代就比较快餐了

对我的温柔qwe 发表于 2015-5-16 23:54

;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P

justforcrysis2 发表于 2015-5-17 02:20

1代只玩了一些,后面玩不下去了。
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