我来简单评价一下。
优点:开局设置很详细,每个种族,每个背景,每个种族和每个领袖的故事,特别详细,代入感比较强。
地图选项比较多,特点就是细致,可以系统的定义你想要进行游戏的是个什么样的宇宙。
UI设计得还算舒服,各种界面也算漂亮。
游戏体验还算不错,节奏感很流畅,画质和背景音乐也还过得去。
科技树比较复杂,要有所取舍,整体有点文明的感觉,很多地方都借鉴了文明5的成功要素。
缺点:
战斗画面看都不想看,远的不说,星际殖民2甩他几条街,还有武器攻击这个爆炸音效,特么能听么。
配船,这个提都不要提出来,别说星际殖民,星际统治者都甩他几条街。
综合:
还算过得去,算是年度前三的太空策略游戏。(因为今年这类游戏只有星际统治者2,星际殖民2和银河文明3 3款游戏能看,山中无老虎猴子称霸王)
3款游戏的对比:
星际殖民2:7.2/10
战斗: 8
音乐: 7
画面: 7
代入感: 6
配船: 10
游戏环境设置: 7
内容丰富程度: 7
AI:6
科技树: 7
内政经济: 7
星际统治者2 : 6.8/10
战斗:7
音乐:6
画面:7
代入感:6
配船:8
游戏环境设置:7
内容丰富程度:6
AI: 7
科技树: 6
内政经济: 8
银河文明3:7.4/10
战斗: 5
音乐: 8
画面: 7
代入感: 8
配船: 6
游戏环境设置: 8
内容丰富程度: 8
AI:8
科技树: 8
内政经济: 8
综合下来,迄今为止最好玩的太空策略游戏还是遥远的世界
遥远的世界:8.8/10
战斗: 7
音乐: 7
画面: 7
代入感: 10
配船: 7
游戏环境设置: 10
内容丰富程度: 10
AI:10
科技树: 10
内政经济: 10
这一作和前作我都入的正版,这游戏的复杂度完爆文明和所有的太空策略游戏ok? 不识货就不要装逼。 LZ,你还得花更多时间去玩这个游戏 没玩过前作的来围观下 别的不说第一次听说银河文明舰船设计烂的。顺便说一句:星际殖民的优化真烂! 战斗和2一个德行 确实不怎么样 其他都还好 本帖最后由 gyy410 于 2015-5-15 10:26 编辑
遥远的世界?呵呵,印象中这是唯一一款我没玩到半小时就删除了的太空策略游戏。 你说的缺点什么的是GC系列的传统弊端了,它的精髓不在战斗上面. 最近刚入正X3TC+AP,正在疯狂研究中,这个比X3怎样。 ready2play 发表于 2015-5-15 10:24 static/image/common/back.gif
这游戏别的不说那个价格 50刀啊。。。。
星际殖民2和星际统治者2的价格加起来还没他多 ...
遥远的世界,2014年的最后一个资料片,steam 现价60刀,拒不打折好评爆棚。
如果银河文明系列系统算复杂,遥远世界系统就只能算外星科技了。
lvzhiwei 发表于 2015-5-15 13:10 static/image/common/back.gif
最近刚入正X3TC+AP,正在疯狂研究中,这个比X3怎样。
各有各的特色
这个偏向策略
x3偏向扮演和产业系统
x系列玩家偏向遥远的宇宙
银河玩家偏向文明5 gyy410 发表于 2015-5-15 10:24 static/image/common/back.gif
遥远的世界?呵呵,印象中这是唯一一款我没玩到半小时就删除了的太空策略游戏。 ...
有汉化的情况下,至少需要10小时才能上手的游戏,半小时光看画面肯定是删了。 我能插一句
星际之剑2我感觉不错。。。可能算得上4X太空游戏中战术战斗中的第一梯队吗(虽然规模小一些,不过可以当做RTS玩)
还有就是“日在帝国的原罪”(太阳帝国的原罪)。要看大舰群战斗这个还做得不错(虽然星际统治者2笑而不语...)
(以上都是4X) BENXU49 发表于 2015-5-15 15:59 static/image/common/back.gif
我能插一句
星际之剑2我感觉不错。。。可能算得上4X太空游戏中战术战斗中的第一梯队吗(虽然规模小一些,不 ...
太阳帝国原罪战术层面已经无可挑剔了
4x部分也不错,关键是画面好,程序流畅,节奏感强,但是归根结底他还是偏重即时战略,而非4x策略
星际之剑战斗部分确实是4x策略里非常优秀的,但是4x部分亲和力不强,一些设定有点别扭,重复可玩性不强。 ak4716261 发表于 2015-5-15 17:41 static/image/common/back.gif
太阳帝国原罪战术层面已经无可挑剔了
4x部分也不错,关键是画面好,程序流畅,节奏感强,但是归根结底他 ...
恩,非常感谢回复。。。
(之后我能打一打家园2某个朋友的MOD的广告吗?好吧。。。貌似不是4X)
星际之剑2的话。。。如果做完就好了
等等。。。。我似乎忽视了无尽空间了!(那群人居然去做了一个无尽传奇。。。。在奇幻游戏里面看见DNA什么的用词。。。挺带感的)
无尽空间的4X部分做的不错。。。战斗....战斗的话应该视作文明自动战斗的高级版而已吧?
本帖最后由 ak4716261 于 2015-5-15 19:08 编辑
BENXU49 发表于 2015-5-15 18:22 static/image/common/back.gif
恩,非常感谢回复。。。
(之后我能打一打家园2某个朋友的MOD的广告吗?好吧。。。貌似不是4X)
什么mod,我也玩家园,太空游戏能入眼的我全部steam收藏了,家园重制版 太阳帝国原罪 星际统治者12 能联机的基本都有,你要是也玩平时一起联机,都是跟老外联英语看着累。
家园不是4x,却开创了太空即时战略游戏的新概念,太阳帝国原罪就是家园发展到极致水平的代表。
无尽空间···虽然创新值得肯定,但是事实证明他们做英雄无敌类游戏更有天赋,比如无尽传奇··· ak4716261 发表于 2015-5-15 19:07 static/image/common/back.gif
什么mod,我也玩家园,太空游戏能入眼的我全部steam收藏了,家园重制版 太阳帝国原罪 星际统治者12 能联 ...
个人特别喜欢太空游戏,目前玩过觉得不错的就是X3,EVE,太阳帝国,双子星座2,,,,
最近出的星际殖民2也玩了下,游戏是不错可惜是个小作品,各种元素太少不过瘾。
能不能推荐下还有没有在画面,复杂度,可玩度等各方面不亚于以上几个游戏的类似作品,4X最好。。。
太空4差游戏我玩了不少,总结来说,好的4X游戏应该具备以下条件:
遥远的世界的人机交互系统,
家园2重置的画面和战斗系统,
X3的背景音乐,
银河文明的设计系统,
星际之剑的种族特色和飞行系统,
太阳帝国战斗规模和优化,
文明的时间跨度,
无尽空间的光影效果,
EVE的可多人模式,
Minecraft的自由度,
老滚的剧情任务和mod方式。
结论是:根本没有这样的太空4差游戏。 ak4716261 发表于 2015-5-15 19:07 static/image/common/back.gif
什么mod,我也玩家园,太空游戏能入眼的我全部steam收藏了,家园重制版 太阳帝国原罪 星际统治者12 能联 ...
我说的是菲利亚帝国那个MOD。。。。
我很抱歉我是盗版党
(唯一一个现在的正版太空游戏是远行星号)
家园重制的话。。。。可能是比较精细操作的战术太空游戏(为了区别能自己开船为主的一大票和4X)中操作最容易的(木星事件中枪)
BENXU49 发表于 2015-5-15 15:59 static/image/common/back.gif
我能插一句
星际之剑2我感觉不错。。。可能算得上4X太空游戏中战术战斗中的第一梯队吗(虽然规模小一些,不 ...
太阳帝国的原罪?几年前玩起来,感觉怎么到了后期那么卡啊,只能看图标大战。
几年后换了电脑,几年后的电脑应该NB了吧,妈蛋到了后期一样卡。
至于说遥远的世界,连个专区都没有{:3_108:}
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