《仙剑奇侠传六》最新宣传片正式发布
国产经典PRG单机游戏《仙剑奇侠传》最新作品《仙剑奇侠传6》今日正式发布第二部游戏宣传片,作品将于2015年7月8日正式上市。《仙剑奇侠传6》最新宣传片:http://www.tudou.com/v/vlkgMNJueNQ/&resourceId=0_04_05_99/v.swf
《仙剑奇侠传6》最新宣传片高清下载:http://pan.baidu.com/s/1mgGaOGg
全新过场动画 剧情错综复杂
此次宣传视频开场炫目的打斗动画相信会让大家眼前一亮,这种动漫式的动画过场方式在仙剑历代作品中还是首次使用。随后游戏主角越今朝、越祈、洛昭言等纷纷登场,除了激烈的打斗之外,视频中还展现了《仙剑6》复杂隐秘的故事片段,整体剧情显得谜团重重,跌宕起伏。
此次游戏动画由国内顶尖动画团队七灵石制作, 2015年该公司参与制作了《进击的巨人》、《寄生兽》等多部动画作品,七灵石的加盟让《仙剑6》的剧情表现更加值得期待。
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图1
动作细腻表情多变丰富真实游戏体验
本次《仙剑6》更加细腻、流畅的动作表现,更加丰满的剧情故事都在宣传视频中向大家一一展现。“光合积木”及众多国内一线CV的加盟又为《仙剑6》贡献了精彩的配音演绎,画面与声音的完美结合将为玩家呈现出更加动人的游戏情境。
除此之外,在人物建模方面,开发人员对角色面部进行了更加细致丰富的刻画,让角色们在剧情对话里,传达声音的同时还能牵动面部五官,真实立体的动态表情让大家代入感十足。
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图2
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图3
飞檐走壁 自由探索 换装系统缤纷来袭
随着游戏细节的不断曝光,我们可以看到,《仙剑6》在保留原有仙剑系列一贯风格的同时又增添了许多丰富的游戏内容。全新的谜题与机关、配合各主角特有的场景技能,御剑飞檐、隔空取物等玩法层出不穷,这些新奇的小游戏让《仙剑6》更具挑战和乐趣。
游戏中玩家自由度极高,可以在场景范围内自由跳跃操作,全新的战斗模式更可以让玩家在即时、回合模式中自由切换,战斗节奏更加爽快。
而第二部宣传视频的曝光又带来了新的惊喜,2D头像得到保留,并将以全新的动态小剧场方式陪伴玩家一路冒险。另外玩家这一次可以在游戏中挑选自己喜爱的服饰为角色换装。这些独特绚丽的服装可以直接购买,也可以通过游戏中的声望系统获取,还可以通过完成游戏中的任务等方式获得。
比前几部都好了那么点{:3_93:} 传说系列的chat系统 233333333 过场雕堡了,非常烦日本动漫风格。。。是要逼俺退伍啊,3D过场不好吗,非要学小鬼子的。。。。。 2d我觉得挺好的
这是日本动画片吗。。。 woshidagang 发表于 2015-5-17 22:07 static/image/common/back.gif
这是日本动画片吗。。。
这不是日式风格???
ruzxc4 发表于 2015-5-16 22:32 static/image/common/back.gif
2d我觉得挺好的
不好,前几代的过程动画又不差,开头结尾也都做得挺好的,只是游戏性差了,广泛诟病而已
哎呀,风格怎么越来越偏向日本动漫的感觉啊 {:3_123:}7月8日快点到来 这是啥,是因为被人说多人不如做2D,所以做出的”变革“,但好像变的方向错了,不过游戏还没出来,出了再说 软星去吃屎啊。。这个画面,我还不如去玩英雄传说呢。 不知为啥,从开始的2D画面跳到3D画面后我突然觉得瞬间不期待了!哎~为什么呢? 本帖最后由 rliuyi 于 2015-5-24 11:10 编辑
最近在玩GTA5, steam卖180, 但你看人家那个细节做得, 还有游戏性, 我觉得国产游戏不要天天就玩那个什么这剑那侠的, 亦或是说玩剑侠情怀也可以, 但要创新,创新懂么?这次仙剑6出来我还会买, 但真的希望国产类似游戏别整这种Q版风格了, 做游戏和做其他的IT系统一样, 你用不用心客户那里一眼就能看得出来的。
啰嗦一句, 我现在用我的T430在玩GTA5,这个机器的显卡大家都知道NV5400M, 专业显卡,但人家那游戏优化的, 当然NVIDIA是针对这游戏有过专门的优化, 但这不正说明人家的游戏质量之高么, 回过头看看我们的仙剑,古剑, 画面比人家差, 但要求的机器配置还比人家高, 这是为啥?
为什么是小日本动画片风格的开场动画!明明一个国产游戏,做点儿国产该做的事儿不好吗?不要说我狭隘的民族主义,重要的是,今年出来的三部武侠风格的游戏,就属仙剑6最没良心,最对不起众多的仙剑迷们!动作还是僵直的,表情还是死板的,说话还是只晃身子晃脑袋就是不张嘴的,剧情还是老套的,打斗还是回合的,画面还是只是贴图还是贴图非说是3D的!垃圾的一13,真心的失望,太失望了!这一代绝对不买正版了! 大宇终于抄完最终幻想系列 开始抄传说系列了 牛逼啊 {:3_108:}干脆直接卖动画算了 画面一转到游戏那边瞬间不期待了 还自由度?
面对上古卷轴5 GTA5 巫师3 ,还谈自由度?
什么配音啊 漫画啊 都不是游戏的核心,真不知道还有什么值得期待的
仙剑就一直靠着这点老本在死撑,老本吃完开始抄袭,一点创新都没有
其实抄袭也就算了,你能抄袭出一个中国版的老滚5 也很让人期待,可是到最后总是不伦不类
情节都让人昏昏欲睡 joneyburice 发表于 2015-5-25 13:34 static/image/common/back.gif
为什么是小日本动画片风格的开场动画!明明一个国产游戏,做点儿国产该做的事儿不好吗?不要说我狭隘的民族 ...
同感。。。说实话,真心觉得以前的过场动画没差了,五前大叔以身封印的3D过场动画看得我酸爽之极,这尼玛一过场就看2D动画片,还怎么玩,何况看得还是日系动漫,估计这代仙剑我是玩不上手了。。。。
小编是传错了片吧?这日本动漫怎么跑仙剑里来了 仙剑6LOGO 那么想最终幻想啊 ;P;P;P;P;P;P;P;P;P 动作捕捉,还是不行,,,,不过其他很OK
不如就换虚幻3或者哭泣3引擎做吧
这自主引擎除了闪闪闪可以有点光影效果外,其他都还是贴纸啊 看完真是没得话说了
都搞了这么久等波斯了 啥时候搞下十字军 ;P;P;P seggg 发表于 2015-6-11 11:06
不如就换虚幻3或者哭泣3引擎做吧
这自主引擎除了闪闪闪可以有点光影效果外,其他都还是贴纸啊 ...
不是u3d 么? 居然有传说系列的成员对话功能。 luuyer 发表于 2015-6-11 11:32 static/image/common/back.gif
不是u3d 么?
没看到换u3d前 都不知道是u3d 画质和之前的一模一样...
就冲这开场日系动画,我就决定从一贯全部支持国产单机的行列中脱离开来了。不买!
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