看来,现在唯一需要顾虑的只有官方提供的MOD工具了.....................
关于MOD……一直是个有争议的产物。个人感觉,喜欢它的人还是要多过排斥它的人。不过如何,有它,你可以选择用它也可以选择不使用。但如果没有,你也就没有选择了。
话说,巫师1、2代官方也是提供了MOD工具。但,产生的MOD数量真是惊人的少啊。当然,如果排除某些“修改器”作品的话,就更是寥寥无几了。
关于这个现象,一直百思不得其解。不管如何,官方还是提供了MOD工具,相比GTA4官方这完全不提供工具的游戏来说,其MOD的数量是那么的少。或许,是它名气还不是那么大的缘故吧。
记得看到一个帖子有人提过一句,说是1、2代的MOD工具非常的简陋,这或许要是MOD数量很少的缘故之一了。
前段时间,看到官方问答时候谈道过,这次的MOD工具好像会非常的强大,向上古卷轴MOD工具靠拢……
希望最后会如此吧!
其它的什么所谓打击感、游戏性、自由度、剧情、画面,依照目前公布的视频以及媒体评分参考判断,个人感觉已经很满足了!
之前的巫师相对老头来说缺乏自由度和角色扮演要素,MOD发挥空间和潜力要小得多,这一作依然不是很看好 在忠于原作的基础上,对游戏进行修补、完善,估计是没什么人排斥的!
所以,工具功能强大,应该是好事,玩家至少可以选择。
像上古的和谐Mod,我就浅尝辄止,现在保留的都是修缮类Mod。 对MOD不抱期望 很少耍mod老滚也只用一些辅助性和修改道具之类的mod巫师2更是只用的负重mod·· 希望这次能有新区域、新敌人、新武器、新服装、各种高材质、美化{:3_129:} 二代的redkit已经下了,但是装在3.4版本上有问题,目前没解决{:3_56:} 全体女性美化,R摇{:3_104:} 得看MOD工具开放的程度已经对玩家友好程度了。
其实我对MOD也没抱太大希望。
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