1.05输出型野蛮人build(请各位大大给点意见)
1.05因为反击大削(喜闻乐见)以前的反击流BUILD不怎么实用了 所以小弟自己摸索了输出流野蛮人的一套加点希望给点意见力量:18(没什么说的)
体质:12(野蛮人自身有着超高的生命和耐力每升一级+6耐力,觉得加太高没什么意义,要跪多少生命都不够,而且蛮子本事偏斜低且不好堆,生命质量不高)
敏捷:18(可能争议会比较大,但是-24%读条就等于你穿50%的重甲实际上只有26%读条的惩罚,并且蛮子想要站住只能靠DR不是靠偏斜,想保证持续输出重甲必不可少)
感知:10(堆毛个偏斜!!!!!:@)
智力:10(蛮子的群伤范围貌似和智力AOE范围加成挂钩,所以没动)
决心:10(也没动,太低的话专注不够持续被打断,那酸爽简直不要)
武器:双手巨剑类(双持后期那伤害面对高DR怪真心不能看,速度倒是挺快...)
天赋技能:
双手武器姿态
士兵武器专精
狂暴
高级狂暴
加血
加血修正
群伤修正
ONE STAND ALONE
然后随便,但有一个天赋千万别加就是怪物的坚韧如果比偏斜低,命中就以怪物的坚韧进行判定,打完了就没发现几个怪坚韧比偏斜低的:funk:都他妈高得离谱,这天赋没什么用
感觉有点中庸 请大神给点意见。
PS:我感觉远程最好全弩或者枪械 不然后期那输出很难看,打怪很多下但没什么实际输出
本帖最后由 rnlm 于 2015-5-12 20:52 编辑
同樣的Mig、Dex、Int,蠻子輸出其實比Cipher還高一點。
但Cipher可以徹底不要防,而把Mig、Dex、Int全堆滿。
而蠻子要衝上前線,不得不加其他屬性。
所以說,蠻子的定位其實挺囧的,T不及戰士,想要輸出卻又不得不要防。
rnlm 发表于 2015-5-12 20:51 static/image/common/back.gif
同樣的Mig、Dex、Int,蠻子輸出其實比Cipher還高一點。
但Cipher可以徹底不要防,而把Mig、Dex、Int全堆滿 ...
我没加INT啊 我是M C D啊
想追求输出 最好 力敏智 都满建议巨人+2力量 和我的思路一样· 我是满力 满敏 。 然后平均的扣感知和决心加到智力上,智力14左右
但是野蛮人的体质加成很高,体质少了·会亏很多生命,
所以我会 适当的减一点 力 敏补到体质上 建议决心不要扣,我下午新建了个满力满体质的蛮子……决心只有7,被打断得不要不要的{:3_92:} _moonshadow_ 发表于 2015-5-12 22:50 static/image/common/back.gif
建议决心不要扣,我下午新建了个满力满体质的蛮子……决心只有7,被打断得不要不要的 ...
所以决心我才没动啊 其实蛮子是挺尴尬得要肉又要输出 很难两全
那个命中按坚韧鉴定的要配合减10敌人坚韧的威慑被动天赋用的 pulululx 发表于 2015-5-13 22:55 static/image/common/back.gif
那个命中按坚韧鉴定的要配合减10敌人坚韧的威慑被动天赋用的
这个威慑是野蛮人的?多少级出? 好像7级就有了,被动光环效果蛮子附近敌人都会中恶心DBUFF 建议智力再加点,狂暴 恐惧光环 野蛮防御都和智力挂钩。 pulululx 发表于 2015-5-13 23:49
好像7级就有了,被动光环效果蛮子附近敌人都会中恶心DBUFF
是因为野蛮人常年不洗澡的效果吗
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