_moonshadow_ 发表于 2015-5-12 10:39

有人说1.0.5升级档削弱了反击类build,可是我没觉得啊

看了下1.0.5的升级说明,只有两条和反击相关的改动:

1. Sanguine Plate's Retaliate mod has been replaced with Spell Holding: Frenzy.
某板甲(好像是那件红甲)的反击效果被移除,替换为一个Frezy的效果。


2. The Retaliate mod should not strike allies after using Field Triage.
使用Field Triage技能后,反击效果不再会误伤友军。





想要反击build的朋友可以去自己的城堡把外面的小屋造起来、接赏金任务,我记得有任务能拿一个反甲的。

GA_Frank 发表于 2015-5-12 10:50

有一个改动也是致命的。但是你不用野蛮人感觉不到。
野蛮人的某个技能原本对群反有加成,现在对群反无效了。

_moonshadow_ 发表于 2015-5-12 10:55

GA_Frank 发表于 2015-5-12 10:50 static/image/common/back.gif
有一个改动也是致命的。但是你不用野蛮人感觉不到。
野蛮人的某个技能原本对群反有加成,现在对群反无效了 ...

具体哪个哟?我没发现啊

_moonshadow_ 发表于 2015-5-12 11:05

GA_Frank 发表于 2015-5-12 10:50 static/image/common/back.gif
有一个改动也是致命的。但是你不用野蛮人感觉不到。
野蛮人的某个技能原本对群反有加成,现在对群反无效了 ...

Barbarian Threatening Presence will no longer spam the combat log when the Barbarian loses all endurance.


One Stands Alone is now working as intended.


对野蛮人技能的改动就只有上面这两项。
第一个没啥,反击build的野蛮人也不会学这个


第二个是修正One Stands Alone的效果。该技能的解释是:
When barbarians are Engaged by two or more enemies, they gains a bonus to melee damage. They cannot be Flanked unless they are Engaged by more than three enemies.


也就是说现在这个技能的伤害加成对反击无效了?


19811229 发表于 2015-5-12 12:27

_moonshadow_ 发表于 2015-5-12 11:05 static/image/common/back.gif
Barbarian Threatening Presence will no longer spam the combat log when the Barbarian loses all end ...

野蛮人 一夫当关技能+20点伤害改成 +20%伤害了      反击流还可以用    就是伤害砍了很多

_moonshadow_ 发表于 2015-5-12 12:52

19811229 发表于 2015-5-12 12:27 static/image/common/back.gif
野蛮人 一夫当关技能+20点伤害改成 +20%伤害了      反击流还可以用    就是伤害砍了很多
...

这样的话……野蛮人这个职业直接砍得家都不认识了啊{:3_92:}

btbg 发表于 2015-5-12 20:55

我看国外玩家的截图,反击甲的反击效果没去掉,Frenzy反而成了附加属性{:3_119:}

执着的香蕉 发表于 2015-5-12 21:12

反击甲(红甲)取消了,我现在是女圣骑穿着呢,遇强敌时经常打着打着就狂暴了......
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