看了最新的截图 似乎缩水很严重啊。。。。。
看了最新的图 似乎缩水很严重啊。。。。。 有可能是优化后吧,最高特效又不知道要多少钱硬件了 先告诉我们你看的是优酷截图还是原始分辨率的游戏截图? 反正我觉得要想达到the sword of destiny宣传片的画面是不可能的了 nathwax24 发表于 2015-5-10 15:42 static/image/common/back.gif先告诉我们你看的是优酷截图还是原始分辨率的游戏截图?
我不知道3dm能不能发外面的链接 如果不能的话 请管理删除这个链接,我在游民看到的 今天刚刚出的新闻http://www.gamersky.com/news/201505/581172.shtml
只从截图对比看,包括树木植被效果差距还是较大的.尤其远景逆光那张. 真玩上再下结论也不迟. funvivian 发表于 2015-5-10 16:06 static/image/common/back.gif
只从截图对比看,包括树木植被效果差距还是较大的.尤其远景逆光那张. 真玩上再下结论也不迟. ...
是啊。。。。感觉上画质缩水太厉害了 从新旧截图对比 旧的显然画质高出几个段位啊
mpfhxm1988 发表于 2015-5-10 15:55 static/image/common/back.gif
我不知道3dm能不能发外面的链接 如果不能的话 请管理删除这个链接,我在游民看到的 今天刚刚出的新闻http ...
这个新闻么?
老生常谈了,14年A9那些地方早就讨论过巫师3和早期图像比有缩水了。
13年那会的图像是很惊艳,但机器带不动。所以CDPR只能压缩了。
nathwax24 发表于 2015-5-10 16:16 static/image/common/back.gif
这个新闻么?
老生常谈了,14年A9那些地方早就讨论过巫师3和早期图像比有缩水了。
13年那会的图像是很惊 ...
现在缩水就为了考虑一般机器的玩家 才缩水吗?
mpfhxm1988 发表于 2015-5-10 16:22 static/image/common/back.gif
现在缩水就为了考虑一般机器的玩家 才缩水吗?
那会不是考虑一般玩家的问题。
是考虑绝大部分玩家都带不动的问题,因为当时开发的消息就称他们用顶级的机器还是玩得跟幻灯片似的。
所以后面缩几乎是必然的。
现在这个图像水平是平衡之后的结果,不过估计PC的实际效果会好很多。
nathwax24 发表于 2015-5-10 16:23 static/image/common/back.gif
那会不是考虑一般玩家的问题。
是考虑绝大部分玩家都带不动的问题,因为当时开发的消息就称他们用顶级的机 ...
优化是好事 希望不会缩的太严重就好
城市里面房屋断痕以及边缘如果缩水成这样那也是蛮能优化的了。瞬间回到几年前啊。看到房屋边缘就觉得实在秀逗。
草地越来越简陋了。。 很明显缩了,希望正式版出来后配置要求能像2代一样亲民 缩水估计是没跑,就看缩到什么程度了,静待实际上手后再定论吧 okll123 发表于 2015-5-10 17:05 static/image/common/back.gif
很明显缩了,希望正式版出来后配置要求能像2代一样亲民
- - 希望画面比2好 如果画面跟2一样 总感觉有点不合适
看来不是错觉,就说怎么今年的画质都是油油的,感觉好卡通 我也不喜欢这种油腻风格 最好别像二代 色调过重而且不真实 玩一下就晕 你去贴吧看看吧有人拿以前的图偷跑的画面锁子甲 面部都是比以前好以前的那色调不一样 好像能调而且每个时间不一样和地区不一样 画面都会有差异 那个草丛的颜色让我很不喜欢 嗯缩就缩吧优化好就行 确实有缩,不过画面依旧很好。 {:3_93:}缩水了好!我这破机器中配玩都够呛 缩水的我感觉应该是 远景 天空 以及光影效果 从游民那个对比图来看 第三个图 那个2013的老版本的巫师3 我相信没有一台机器吃得消 那远景太屌了.. 缩水是理所当然的事...不然没有机器能跑的起来...游戏怎么卖啊... 不过我希望CDP能出一个补丁 专门针对超级配置的玩家..提供最顶级的画质 这其实也是对公司的强大宣传..并且过了两年 硬件都更新换代了不少.. ttantnt 发表于 2015-5-11 02:19
缩水的我感觉应该是 远景 天空 以及光影效果 从游民那个对比图来看 第三个图 那个2013的老版本的巫师3 我相 ...
两年?你去试试巫师2,不开超级采样,1080p下现在的一块980都不能保证全程60帧。你打到后期的守城就知道了。硬件是跑不过软件的。真不缩水,估计4.5年内的一块顶级显卡,也就30帧的命,能不能开抗锯齿还不一定。 要记住,2年前那个是预告,从整个预告明眼人都看得出来,那段影片不是屏幕截取大师之类截下来就给你看的,那段东西有后期渲染懂吗?你录个视频我用AE一样能整到那样信不信?很明显,光暗度,色彩饱和度,以及风格化,都用非线性编辑器编辑过的 davidweile 发表于 2015-5-11 04:59 static/image/common/back.gif
两年?你去试试巫师2,不开超级采样,1080p下现在的一块980都不能保证全程60帧。你打到后期的守城就知道 ...
是开超级采样吧,不开的话970也无压力啊。 lo-fier 发表于 2015-5-11 05:54
是开超级采样吧,不开的话970也无压力啊。
你试试后期的守城,也不知道是优化还是什么其他原因,大雾霾天,不开超级采样,也就是敌人多了点,就30多帧。如果不开垂直同步的话,可能帧速高点。 其实画面过得去就可以了,关键是地图大好玩,画面用不着非得象照片似的搞得机器跑起来嗷嗷响,能达到龙腾水平其实就很好了,龙腾的游戏性真的不怎么样可惜了。 缩水的问题跟主机机能也有很大关系,为了全平台牺牲一部分画面也是正常,不过话说回来缩就缩了,玩的是游戏,画面可以就行。 {:3_48:}当年的巫师2用640*480分辨率玩的 巫师3看来我还得640*480分辨率了
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