靈魂點燃傷害測試
本帖最后由 aa640814 于 2015-5-8 11:22 编辑一直在想著這類的傷害到底是怎麼算的
是11秒內 傷害58.4嗎? 然後多久燒一次?燒多少?分次燒的話護甲減免會不會讓傷害變超低
由於敵人又沒顯示HP 平時打同伴血又會瞬間恢復
突然想到一招.........戰鬥中打同伴
施法者力11
測試者 HP92 不穿帶任何裝備
使用後HP75
倒數8秒HP57
倒數2秒HP22
倒數0秒HP11
這樣子傷害遠超過那58.4啊~
共81點傷害 看前幾次傷害每次約17 可能是3秒鐘傷害17 最後2秒所以才傷害11
智力點高 時間越長應該就傷害越大了
測試者穿帶 一個傷害減免10的護甲
使用後HP77
倒數8秒HP62倒數5秒HP47
倒數2秒HP32
倒數0秒HP23
由此可見護甲的只有減免12點而已 (可能存在著小數點)
嗯 应该会比面板高的因为还受到力量的伤害加成,智力的时间延长,这个伤害应该只是初始伤害 又见测试君,支持支持。 cipher有个描述地语焉不详的法术 图标是个沙漏 什么痛苦回想之类的 LZ有试过是怎么用的么? teenyoung 发表于 2015-5-8 11:24 static/image/common/back.gif
cipher有个描述地语焉不详的法术 图标是个沙漏 什么痛苦回想之类的 LZ有试过是怎么用的么? ...
那个技能其实就是作用时间内,该敌人所受到的所有伤害提高30%,但是这30%的伤害不会显示(就跟dot类法术一样),国外玩家实际测试过该伤害是存在的
wobin1996 发表于 2015-5-8 13:01 static/image/common/back.gif
那个技能其实就是作用时间内,该敌人所受到的所有伤害提高30%,但是这30%的伤害不会显示(就跟dot类法术一 ...
OK明白了 切实效果挺简单么 怎么说明这么复杂
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