我怎么觉得圣骑士开局要好打点。。。
刚到第一个村子,选项要么要力量,要么要决心,我一个FS哪个都不达标,只能选普通选项。。不能完美解决事件。感觉圣骑士加点就满适合这种情况的。 那些選項無所謂吧?只是能讓你多一種句話說而已~
絕大部份的選項都不會影響你的選擇後果
以開局車隊被殺來說 好像就只有智力15的選項 你的同伴不會受傷而已
其餘選項都一樣
然而就算同伴受傷也沒關係 反而多個要不要睡覺的選項
去睡 女戰先就死 不去睡也能照常出洞窟
圣骑士比较RP,并且送一些防御(聊胜于无)
如果从T的角度,奥兰人(半身人)满感知,满决心,的圣骑士最肉,5,6级偏斜就100多了,还可以用法师给他丢意志豁免的AOE,再加15
这游戏规则要肉必须减伤+偏斜一起堆,只堆一个没用,少了减伤,高频率伤害扛不住,少了偏斜双手大剑之类的高单伤扛不住 aa640814 发表于 2015-5-7 18:09 static/image/common/back.gif
那些選項無所謂吧?
只是能讓你多一種句話說而已~
絕大部份的選項都不會影響你的選擇後果
不用智力15 学识有1的话一样能开那个选项忽悠
晕死你要是圣骑士就非常有用!!那是叠加你圣骑士被动属性的
圣骑在建立的时候 有骑士团选项 选项中有介绍 不同骑士团对那些选项是有加成的 比如 你是持盾者你就是交涉 和诚实叠加属性 鲁莽和欺骗给你减属性
随着你交涉 诚实的叠加你的dr和抗性也会提升 但如果你鲁莽和欺骗超过了 诚实和交涉 那你的属性会是负数 IEMOD可以让性格对圣骑队友生效
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