传奇难度,总算找到怎么度过前期的办法了。
本帖最后由 杨睿 于 2015-5-6 21:33 编辑传奇难度开局。原始汽车房办公室,花了8年的时间还清100万贷款,目前技术和类型全部研究,游戏尺寸研究了A。结余50万。第十年的时候结余200万
开局办法就是一出来就开发一款游戏,然后开发科技,第一个引擎出售价格为5万和分成50%。然后从第二个引擎开始,10万出售价格,分成50%。
我现在目前每年的游戏分红就将近150-200万。开局有了。至于以后,大家自己看着办吧
困难难度下,都好难开发出80以上的以上,完全变成如何还债的游戏的。。。 传奇模式怎么只能贷款一次?还有每次开发游戏都是亏钱的。。。 其实吧,分成太高几乎没人用,个人观点结合npc引擎价格可以高点,分成低一点别太低了用的人还挺多的,每个颜色开发一个引擎,收效还快。
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