taylorburn 发表于 2015-5-14 10:11

个人不太喜欢地图特别大的游戏,喜欢地图多的,剧情控来说地图大容易带来剧情不连贯,跑个剧情要跑好长时间

暮雨晨风 发表于 2015-5-14 21:32

      不太能理解为什么地图大就好 我更希望地貌多变 物种多变(也就是怪物多样化)野外事件发生几率大一些 如果能做到这些当然地图越大越好 因为可以保持新鲜感。如果只为地图大一味的复制黏贴任何厂商都可以做出来 可这样除了宣传的噱头和对电脑配置的提升以及玩家疲劳的加剧外于事无补。 老滚5开始看到那么大的地图我还兴致勃勃的用脚丈量,不过很快就发现地图大是大,可野外的怪少得可怜,想打个怪缓解一下疲劳都没有。这就是为什么后来有大量的怪物mod推出,以及快速旅行的出现。

Romani 发表于 2015-5-14 21:55

285161448 发表于 2015-5-7 09:40 static/image/common/back.gif
http://www.tudou.com/programs/view/wKpErm70zaU/?lvt=10&resourceId=0_07_10_28
这个应该可以解释了!! ...

我真的是被这个地图规模感动到了,,,,!

Romani 发表于 2015-5-14 21:58

暮雨晨风 发表于 2015-5-14 21:32 static/image/common/back.gif
不太能理解为什么地图大就好 我更希望地貌多变 物种多变(也就是怪物多样化)野外事件发生几率大一些 ...

每个人追求不同。我喜欢开放世界游戏的原因是因为它比其他任何类型都更有利于营造一个世界的“真实”的感觉。比如说假如有一款开放世界是关于魔戒的,我可不希望一进入莫里亚就不断的打怪,电影里那种阴森森的感觉才是我要的,时刻需要提防有怪物从暗处出现才是我要的,而不是一路碾压。再说了,如果我5分钟就从夏尔跑到钢铎,那还有那种千里迢迢冒险的感觉吗?所以我觉得主要是层主的爱好倾向ACT吧。

285161448 发表于 2015-5-15 15:25

暮雨晨风 发表于 2015-5-14 21:32 static/image/common/back.gif
不太能理解为什么地图大就好 我更希望地貌多变 物种多变(也就是怪物多样化)野外事件发生几率大一些 ...

你先等等,你还没玩上呢!!!
再有你要记住人类是会创新的,保不齐就有哪一个新生事物能打破以往的定律和限制!!!!
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