fzyfxy1225 发表于 2015-5-5 01:04

地牢2很有用的一些小发现,其中肯定有你需要的!!!!!! 送最优开局~~~~

本帖最后由 fzyfxy1225 于 2015-5-5 01:24 编辑

1富矿:富矿也是可以挖空的,但是有宝石的富矿是无限的。{:3_116:}
2等级:怪物等级满级是11级。满级后无法转职
3转职:怪物转职最后9-10级转职,因为9-10级才能看出怪物适合转职什么,比如巨魔,10级血量多就转职巨魔主宰、攻击高就转职投石。
我会告诉你我有一个1级就转职的蛇女满级后45的攻击力么,真是白瞎了这输出啊{:3_91:}所以最好9-10级再转职,低于30攻击的蛇女采用来加血。
满级后怪物无法进训练场,所以无法转职。我的1000血的满级巨魔啊{:3_92:}再次强调!
4属性书:如果玩家准备来一局2小时+的休闲游戏,那么技能书最好都转职满级后再吃,比如高血量巨魔,满级后2000+的血,吃一个100%hp的书就4000+血,1个这样的巨魔,前排无忧!{:3_121:}
属性书的回血不要给巨魔,它自带回血(需要研究),最好给钢铁兽人,防御高,血高,如果再来个回血就完美了,当然,一般有巨魔主宰都不需要兽人{:3_124:}
5卡顿:卡顿貌似是你地下使用率越高,卡顿越严重,最明显的就是你钱多的时候卡顿了,因为你地下城的地面满满的都是钱啊,建议建造存钱的建筑存钱量在2w,满了矿工就不踩了。

ssd可以明显减少卡顿,我ssd地下城全图建满且矿物10w+比普通硬盘正常建筑矿物2w+都流畅。
6陷阱:陷阱设置我就不讨论了,稍微用点心,就可以让对方全灭,目前个人感觉前期用转的锤子+减速,中期锤子改升级版,后期爆裂岩石。
我个人不喜欢用陷阱,直接在门口9个训练场经济实惠还送经验。记得把蛇女训练位别放第一排。
剧情模式3个出口的,记得用建筑学把三个通道弄在一起,再来9个训练场,然后防守就无压力了。{:3_90:}.7房间使用率:拿啤酒厂举例,默认啤酒厂周边无墙壁,使用率是70,满墙壁(只有1个1格出口)使用率是100%。如何突破100呢,小技巧.兽人和巨魔有时候会砸墙,仔细观察他们砸的墙会有变化,变得坚固,会提高房间的使用率。
8补充一个小细节,工作场合隔壁要有啤酒厂+存钱库。例如训练场一个门紧连着啤酒厂,另一个门紧连着钱库。工作场合能设置在一起就设置在一起。
我一般采集最靠近入口处的水晶,然后再水晶隔壁出个啤酒厂+钱库,然后围着钱库和啤酒厂造打铁厂、研发厂、训练场。你要问我为什么要选择最靠近入口的,那是因为训练场不是还得迎敌呢么{:3_103:}


目前个人研究的最优开局。
开局15人口迅速 9个矿工 2个哥布林 2个蛇女。优势,1:纯生产队伍。2:防守足够 。3最快速度出医院+人口。
2蛇女意义在于1个水晶只支持2个蛇女,并且可以迅速采集水晶升级人口。
2哥布林优先研究恢复生命。其次研究看个人心情吧。
20人口时,补1个兽人3个矿工。继续建筑学以及各种配件。
25人口。丢一个矿工,出2个巨魔。然后直接出去打500邪恶吧。

邪恶打完后回基地升级基地。速攻组直接研究心脏起搏,就可以不考虑成本的去推了。
娱乐组研究训练场。慢慢休闲吧。

暂时想到这些,以后会及时补充!
客官们记得给点更新的动力哈!!
有问题请追问,及时回复各位客官!


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