天了,这个版区的有多年轻?战锤40K本身就是回合战棋!!!
无论是中古战锤 还是战锤40K 可以说是最古老的娱乐向兵棋游戏
DND和几乎所有的桌面游戏都是受到战锤桌面规则影响的产物
可以说 按照资源点和选择派系 组成一个个小队 对整个小队下达指令 并考虑一个小队的装备、技能、人数、命中、队长能力、士气、阵型、火力配系、能见度、落弹点和掩体要素
一个个小队棋子组成的战棋对战这个才是战锤系列最根本 最核心的乐趣所在 也是战锤能够流行全球的重要因素
然而 把战锤去ACT话 只不过是品牌的延续 并不能真正体现出战锤规则的价值
而水雷和黑洞公司出产两款RTS 虽说是RTS 也是从回合制战棋规则当中演变而来的
战锤40K的小队作战系统 中古战锤的阵型和派系点数系统 那都是战锤规则中非常有意思的设定
但是 即时制的大混战 依然无法反映出战锤规则和背景小说当中的那种铁血环境下 指挥官的抉择 只有回归最原始的战队回合策略制才能体现出玩家对每一个小队的战术可塑性 和指挥的爽快感
因此 我在这里科普下策略性最强的战锤才是好战锤 靠突突突来表现的战锤 只是徒有其表 还是说 像象棋你们有没有玩过桌游的?
在战锤的桌游玩法中
每一个小队都要部署到一个 4X4的棋盘上 组成一个小队战阵 由你自己进行排列 然后把代表士兵的棋子放上去
大型单位 例如载具和怪兽 直接当一个小队
开始作战后 先攻方选择一个小队 测量下到敌方小队的距离然后除以根据说明书的介绍的标准速度算出移动回合数
当敌方小队在一回合以内距离内 就可以执行攻击指令可以选择齐射或者是冲锋
冲锋的话 双方的棋盘就是对冲 根据阵型和规则 首先把被冲掉的棋子移除 接下来就是自由射击阶段 也称为肉搏战 按照已方生存士兵的数量 挨个投掷骰子 进行命中判定 然后再根据对付护甲进行防护鉴定 凡是被击中的棋子移除
一番交战后 在根据双方情况 按照规则进行士气鉴定 士气崩溃和阵型崩溃那一队就开始溃逃
显然这款游戏在这种简单的小队战阵模式下 借鉴棋盘模式 其实策略性更强 更加突出两个小队交战的战术细节
你们想想 这些细节 能够通过一个类似英雄连的RTS表现出来吗?能够通过一个类似文明那样的大型战略游戏表现出来吗?这种棋盘恰当好处
类似的英雄无敌都那么受欢迎 为什么换成了锤子反而就不能接受呢??? 说的挺好 估计是因为这几年游戏出的都是即时战略型的战锤40K,都以为是个即时战略游戏,战锤40K 还是玩实体战棋的多 那是因为THQ 即时战略型的战锤40K太经典
回归桌游就你懂得 我觉得是因为战锤RTS出的太晚,相比模仿它规则的魔兽争霸系列知名度太高,有点抬不起头,于是做回最原始的版本打算在策略系里从新树立品牌价值。反正策略游戏的大作都有点开始走下坡路了,这个要是质量高的话没准还能重新封神呢 其实我觉得如果真能做成桌游那样那真的是太好了,这作被大家吐槽的原因是因为太过死板就和下象棋一样。。。有的网站直接叫他战锤象棋版。。。 :lol:lol:lol:lol:lol 做成棋子类的,为什么我不直接去玩棋子?
起码还多个涂装的乐趣。
玩的是背景~ 战棋和回合制蛮好,星际不就是暴雪想做战锤游戏但是人家不给版权,所以暴雪把战锤的设定揉碎了捏吧几下然后出了星际和魔兽嘛。。。。。。。
另外顺便提一句其实初版战锤是1987年,初版dnd是1974年。。。。。。
其实那个年代欧美的桌面沙盘战略游戏非常流行,DND和之前的雏形链甲也是一种对当时已经高度发展的桌面战略沙盘游戏的衍生发展。 真希望国内能有战锤桌游代理,这样咱就终于买得起正版战锤桌面版了 战旗玩法和象棋玩法完全是两回事好不好,更不用说和桌面版40k比了。这棋盘这格子,还不如rts版贴近桌面版呢。 yze657178135 发表于 2015-5-5 14:10 static/image/common/back.gif
真希望国内能有战锤桌游代理,这样咱就终于买得起正版战锤桌面版了
国内有战锤桌游,但是价格不便宜,新手包就得600RMB起头,还不包括涂装颜料,后续的扩军等等.....还有,战锤在国内的是小众群体,玩的人没其他桌游的人多,真正有玩家在店里玩的城市只有北上广等十几个有数的大城市。
支持楼主!~ 估计一群人都以为战锤只是模仿暴雪的ip系列 长知识了,那这游戏一定要下来看看,或许有意外的惊喜,感谢楼主告知! 对啊 明明是回归了本源 竟然有这么多奇怪的反应。。。 天了,看完这贴突然感觉28的我好年轻。一直以为战锤是即时战略,偶尔来点射击,战棋忽悠下哈哈。 没准过段时间还能出现dnd是act游戏的说法呢{:3_94:} fanzhaos 发表于 2015-5-5 23:25 static/image/common/back.gif
没准过段时间还能出现dnd是act游戏的说法呢
说DND和指环王是抄袭魔兽的说法不是早几年前就有了吗?
楼主你真的玩过桌面战锤?你玩的战锤TM是在国际象棋棋盘上的?你玩的战锤是你动一个单位我动一个单位的?
不要打肿脸充胖子了,这游戏跟桌面版战锤八杆子打不着一块儿 感谢各位科普 你正好说反了,战棋是很古老,DND是受桌面战棋影响,但战锤是受DND影响……战锤本身也就是80年代的作品,还没老到可以说最古老的程度。 yze657178135 发表于 2015-5-5 14:10 static/image/common/back.gif
真希望国内能有战锤桌游代理,这样咱就终于买得起正版战锤桌面版了
3D打印自己動手豐衣足食
楼主说的虽然不错,但改成桌游模式还情有可原,国际象棋算那样!!!
来来来,楼主你教我下,一个1987年创立的公司怎么影响1974年创立的 DND ,还有几乎所有的桌面游戏规则?
您大放厥词前至少先 WIKI 下吧,关键词 TRPG、TSR ,也不是很难的事
zeon78 发表于 2015-5-6 23:06 static/image/common/back.gif
来来来,楼主你教我下,一个1987年创立的公司怎么影响1974年创立的 DND ,还有几乎所有的桌面游戏规则?
...
其实还应该算上DND前身,链甲规则。
sariss 发表于 2015-5-6 11:07 static/image/common/back.gif
3D打印自己動手豐衣足食
噗,好多还是手工自己制作的手办。然后翻模。。。
{:3_93:}麻烦你先跑几个团再扯淡好么? 我觉得嘛一个游戏想要长久发展,各种模式和类型都应该做做,记得当年我是被战争黎明2带入战锤的世界,试想一下如果永远都没有玩这款游戏我就永远都不知道战锤40k了 (真希望战争黎明3快点出来!!!)
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