table 发表于 2015-4-30 12:03

宇宙鼠 发表于 2015-4-30 11:47 static/image/common/back.gif
你的回覆讓我注意到了,我有觀察,沒錯,你的直覺沒錯,後旋風也一樣被弱化了,而且弱化太多了。舊版後旋 ...

那不就跟powerhouse的摔跤没啥区别了么,都是一对一,而且摔跤还是一击必杀
如果倒过来,原版讲究各种平衡和高难度,新版搞几个神技神器还可以接受,这开历史倒车不能忍啊{:3_122:}

-__子_云 发表于 2015-4-30 12:18

宇宙鼠 发表于 2015-4-28 23:45 static/image/common/back.gif
舊版MOD要用要小心,因為item檔的內容不同,會導致新加入的東西消失。如果你還沒拿到就算了,如果拿到的話 ...

看来mod还是要重置啊   啊   我之前自己DIY的岂不是又要重来{:3_49:}

Emiliana 发表于 2015-4-30 12:21

比以前还卡, 算差别吗?

宇宙鼠 发表于 2015-4-30 12:39

table 发表于 2015-4-30 12:03 static/image/common/back.gif
那不就跟powerhouse的摔跤没啥区别了么,都是一对一,而且摔跤还是一击必杀
如果倒过来,原版讲究各种平 ...

玩小刀吧~
或者燃燒散彈吧~
至少還有些東西可以玩的。
後旋踢還是可以用,只是配合重武器好用些,不然刀的處決速度太慢了。
我在想,如果自己家裡的武器製造所研究好了就可以自己作子彈,那就不太需要近戰了,除非是有powerhouse的角色,不然感覺各種武器用起來都不如槍好用。

宇宙鼠 发表于 2015-4-30 12:40

-__子_云 发表于 2015-4-30 12:18 static/image/common/back.gif
看来mod还是要重置啊   啊   我之前自己DIY的岂不是又要重来

是的,等解壓工具吧

table 发表于 2015-4-30 13:02

宇宙鼠 发表于 2015-4-30 12:39 static/image/common/back.gif
玩小刀吧~
或者燃燒散彈吧~
至少還有些東西可以玩的。

原版如果大量搜刮资源回来的话子弹绝对够买,所以原版枪被削弱的原因除了近战太强,子弹太容易获得也是原因,太白菜了。也许新版要改变思路以枪为主了,并且需要大量地造消音器。其实从平衡性来说削弱近战是对的,但是作为高级奖励来说最好还是不要全部阉割掉,或者在崩溃模式里作为高级人物的技能还是保留下来为好

知田信长 发表于 2015-4-30 13:20

有差异对比 值得下载玩玩

辉爱月 发表于 2015-5-3 02:15

Q呆毛 发表于 2015-4-28 22:32 static/image/common/back.gif
顯卡吧,最低需求是GTX470

哦!谢谢!我的显卡不支持DX11这个游戏强制用DX11
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查看完整版本: 一小時周年版體驗,討論下與舊版差異