likun521 发表于 2015-4-30 00:25

東方碩 发表于 2015-4-29 23:58 static/image/common/back.gif
就算暗黑,人家也还有魔法值限制呢,也不是随便乱扔的……

我倒是愿意让他改成魔法值那种,好赖我能用药恢复啊,这游戏根本没有办法在战斗中恢复

执着的香蕉 发表于 2015-4-30 20:17

liohehe 发表于 2015-4-30 00:51 static/image/common/back.gif
首先,事务都是要不断创新才有看头,不管POE设定的怎么样,他就是一个进步,那些DND规则,说实话并不觉得 ...

你的想法是比较理想了,dnd这个方向不变再尽力完善细节,这样的游戏“我们”都喜欢,但问题是没多少“我们”...
说实话,哪怕是用3或3.5的nwn2系统的新dnd游戏,只要画面和剧情是良心作的话我都会怀着感激的心去好好玩的,问题是就连这样都很难,你不能指望人家做游戏的光行善不赚钱,市场决定一切,好玩又好卖的游戏注定不会太多的。
并不是说创新不好,而是dnd这一类的核心向或者说是所有的核心向游戏,都开始消亡了,上手快、易懂好操作、竞技性强才占据着主流(画面剧情是基本不管什么游戏)。

灵魂づ呼吸声 发表于 2015-4-30 22:51

likun521 发表于 2015-4-28 18:09 static/image/common/back.gif
拼的是武器装备啊 没有好武器就被虐成狗,有了好武器就人挡杀人了,这个是2D游戏,又不能做成3D动作,只 ...

你适合玩RMB网游 这里不适合你

likun521 发表于 2015-5-1 15:35

liohehe 发表于 2015-4-30 00:51 static/image/common/back.gif
首先,事务都是要不断创新才有看头,不管POE设定的怎么样,他就是一个进步,那些DND规则,说实话并不觉得 ...

我的追求是碾压快感,打一下就变成肉, 你说的这种胆战心惊我受不了啊

likun521 发表于 2015-5-1 15:42

执着的香蕉 发表于 2015-4-30 20:17 static/image/common/back.gif
你的想法是比较理想了,dnd这个方向不变再尽力完善细节,这样的游戏“我们”都喜欢,但问题是没多少“我 ...

我觉得这游戏总是纠结打不打到怪身上的问题,这一点太恨人啊,我要的是我如何能更多的打到怪身上,一下比一下狠才好,玩的是攻击的花样,攻击的招式华丽程度,这游戏总是计算如何能打到,而且,就算打到了也没哈华丽效果,打成碎肉也没有啥特别的震撼效果,最主要这不是3D游戏,应该像无冬之夜那种就好了

执着的香蕉 发表于 2015-5-1 15:56

likun521 发表于 2015-5-1 15:42 static/image/common/back.gif
我觉得这游戏总是纠结打不打到怪身上的问题,这一点太恨人啊,我要的是我如何能更多的打到怪身上,一下比 ...

兄弟,你要的这些都不是这个游戏能给你的啊,符合你要求的又是这一类rpg的除了暗黑破坏神我就只知道圣域2(哦还有火炬)了,但老实说这都不太算是一类的游戏,你很难在纯rpg里面找到砍杀的快感和那种刀刀入魂的感觉,你看这就像罗马角斗和现代击剑一样完全不是一个侧重点啊......

liohehe 发表于 2015-5-1 16:45

likun521 发表于 2015-5-1 15:35 static/image/common/back.gif
我的追求是碾压快感,打一下就变成肉, 你说的这种胆战心惊我受不了啊

你要快感,这游戏其实有,只是不是靠你动手得来的,考的是你的脑子,在POE里面,我一样能通过几次连击秒掉一条龙。只是不同玩家在智商上有差距,有的人就是打都打不中,有的人就能连击爽到爆,这也是这游戏的魅力,以及新手和老手的差距所在,所以不动脑子,你是体会不到那种快感的,和那些只要RMB就直接什么都有了,或者刷刷刷,和赌博一样运气好有个好装备就能爽的低智商游戏完全是两类。快餐类游戏的本质就是给钱让你爽,或者赌博让你爽,其实很低级的,毕竟人是智慧的~

xlfee 发表于 2015-5-1 16:47

LZ明显一个新人,来感慨几句。。。被狂喷一顿。。至于么
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查看完整版本: 这游戏如果要是取替命中和魔法次数就好了,这两样实在是坑啊