[野生速攻组]原创视频录制制作&转码图文教程
本帖最后由 zhaohui1598 于 2015-4-23 18:20 编辑感谢ZF和组织授予我光荣任务
1:选择录制工具(推荐BANDICAM,FRAPS等)
首先进行安装调试调整输出文件目录(录制完的视频软件放到哪个分区哪个文件夹)
2:进行详细的输出文件设定(包含录制等停止热键更改成熟悉键位)
FPS关乎视频流畅度,品质关乎清晰度(品质越高文件体积越大,同理FPS越高体积也有一定比例上升)
尺寸即录制出来的视频分辨率(720P,1080P等等)
这边提供的是一个较为新手设置,保障你录制时的帧数(FPS)以及分辨率画质等(音频无特殊需要不进行设置)
设置完成后保存
3:准备就绪后保持录制软件的开启状态进入游戏~
正常未录制状态游戏左上角会出现绿色帧数(FPS)
需要录制时按下快捷键(默认F12)
正常录制中帧数显示会呈现红色,录制到所需关卡或地点时再次按下录制快捷键(默认F12)
帧数此时恢复绿色帧数
4:转码工具的选择(推荐Camtasia Studio 8,格式工厂等)
打开工具添加媒体文件(导入媒体,选定你录制完成的文件)
添加进时间轴后右上角小预览窗口应当出现画面
操作正常后的状态应是如此,接下来点击左上角生成和分享(可直接选择转码分辨交由默认设置进行,但这里我们选择自定义)
默认选择MP4进行下一步,控制器生成选项去除,进行大小以及视频设置(分辨率以及码率设置)
去除保持宽高比进行自定义设置,输入宽度1280高度720
右上角编码模式选择比特率进行设置(这里的参数仅供参考,码率过低容易导致画面清晰度急剧下降和动态马赛克增多)
更改项目名称(文件名).同时设定好输出目录点击完成,等待转码完成
转码完毕后会弹出结果页,点击完成结束转码
额外教程:如何添加片头以及转场效果
时间回到我们刚刚开始着手转码工作~
把你需要添加的片头准备好,按照上面步骤一样添加时间轴
到这个步骤就可以进行生成(转码)了,但我们还需要转场效果
点击转场后再次点击需要添加的视频文件(让它呈现蓝色被选中状态)
右键某一个转场效果,选择添加到所选媒体
操作正常后时间轴内的媒体文件应当是如此状态
接下来进行转码就可以得到单一整合好的视频文件
END
.... =.=PANDA肿么不介绍Fraps跟会声会影的 没下载链接,差评 我用fraps录一场游戏视频在全分情况下还是大,而后来用Camtasia Studio 这个在渲染时,rmvb的不推荐,会卡顿,mp4最好。分辨率选那个youtu的最好,这俩个软件一起用很好,只不过mp4格式的渲染速度比rmvb的快一些,并且这个软件压缩程度不错,几个g的压缩到几百m,推荐
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