a8202286 发表于 2015-4-20 19:12

玩了两个星期 吐槽二代配船!

二代设计思路非常好 结构非常好大地图回合 战斗及时超爱这种结构
在大地图体现战略 又不会手忙脚乱战斗又能体现战术
二代唯一吐槽的就是配船二代的配船太简单 主要制约就是格子后期量子装甲最厚而且非常轻   还有电源太厉害。。2个就够全船想想一代配船 每个方便都相互制约
电源有影响范围   装甲想厚就重影响速度!加减重量的又特别耗电   而且一代没有头左右的说法很可能头上穿了一块甲直接一炮穿心莲爆了内部电源。。 直接爆炸。
一代不可能配出 又厚 又快 火力又大的船你必须有取舍
二代不同 中心上防御电 等等 外部全部上炮外围 或者船头用量子装甲 。
还有1带格子多 大船还要考虑布局好多还要用分布式设计。

一代的配船加上 二代的游戏方式 我觉得就更经典了

小婊秀限 发表于 2015-4-20 19:25

最硬装甲是三倍不是量子

007458 发表于 2015-4-20 20:48

的确,一代感觉才像是在造船,二代就是把部件按效率堆在一起而已。

desertlheart 发表于 2015-4-20 22:53

一代造船的确乐趣多啊 不过1代也是因为船太大 平衡性难把握 二代的话格子少 版本调节护甲 护盾 武器参数 比较好把握平衡 以后主要加强ai和组件提高游戏整体性就更好了 一代其实更加适合任务通关性质游戏 乐趣在升级配船 二代倒是科技取舍 船小更注重配合 参数更容易调节游戏平衡 比较适合战略了 很期待三代啊

影子步123 发表于 2015-4-20 22:57

:L不是吧,还是非常喜欢一代的配船才特地去买的。。。

Amidia 发表于 2015-4-20 23:30

感觉科技高了,还是有一堆像是T1究极加强版的T3科技,有些武器甚至连初期的火炮都比不过,也是醉了

a8202286 发表于 2015-4-20 23:31

desertlheart 发表于 2015-4-20 22:53 static/image/common/back.gif
一代造船的确乐趣多啊 不过1代也是因为船太大 平衡性难把握 二代的话格子少 版本调节护甲 护盾 武器参数 比 ...

确实 一代配船 相互制约因素太多 很难调节。 zero这个游戏公司也是个小公司 没有专门的人去做数据。 游戏设计的这些数据 其实有套科学的数学分析方法去设计。 这个不比做游戏简单。。
二代 就简单的多。 各种资源之间相互制约因素不强。 强的消弱 弱的加强就完了。
不过还是喜欢一代。。 配船是各种脑洞大开。 二代很死板

ywch1234 发表于 2015-4-21 02:28

a8202286 发表于 2015-4-20 23:31 static/image/common/back.gif
确实 一代配船 相互制约因素太多 很难调节。 zero这个游戏公司也是个小公司 没有专门的人去做数据。 游戏 ...

不是小公司...游戏性的东西就是Zero一个人做的

QQ382224907 发表于 2015-4-23 04:12

一代陪出好船给电脑用,自己被打出翔..这代没试过,不过看起来不会出现这样的情况了。
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