《幻想三国志4》关于幻4游戏难度的前后期落差
众所皆知,幻四的战斗难度前后高度不一我发现第二十五级左右是个分水岭
有好几个关键点在此一时刻前后同时出现
造成前后期的游戏难度在配置上的不当
游戏前期实在过难,减低了游戏战斗的快感
不知是否会随着更新档改进? 这就不得而知了
1.容仙的全体补血技"普降甘霖"
由于被强迫设定为26级之后才会觉醒
之前只能用琴瑚的"反璞归真"和饕餮的"四海甘露"两种较差的全体补血技苦撑
2.饕餮的全体持续补气技"山珍海味"
自11级觉醒之后,至少要点到5级以上才会有较明显的影响
不论小怪或魔王,几乎可持续供应至战斗结束
3.楼澈的全体范围技"醉卧龙"要在21级之后觉醒
紫丞的全体范围技"灭日昼寂"迟到23级之后才能觉醒
更不用提它的加强技"紫雾颤音"也要等到24级之后
在此之前,只有可怜的1x2啦,2x2啦,3x1的招数
面对大范围的boss战,进攻节奏大受影响
再加上战斗特效一定程度的lag(个人配备没有问题)
以及动不动就跳出"这个程式出现错误----除错? 关闭?"
更别提在地图上的移动速度远慢于前三代
在二十五级前真的是为了角色和剧情在苦撑(尤其是出色的紫丞)
ps:
幻肆对我而言依然算是一款上了水准的游戏
游戏难度的节奏有问题还算事小
但是......为什麽出品那麽久了,bug还是那麽多?
难道这一代的UJ热血学园,程式部门boss的绝招----bug, 提早出现?
原先还把遇到的问题写在纸上,想到要回报前还要爬那麽多页的文而作罢
真让人十分不解和无奈
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对幻想了解还是太少要恶补啊……
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确实这样,刚刚玩了开头,只是普通难度第一个迷宫的怪就很难打了,一场战斗的经验又小,技能用蓝也多 确实没幻3那么爽快~ 关于在地图上跑得慢 是因为可以骑马呀貌似叫穷奇的 = =感觉这游戏也太没难度了 越做越失望 4感觉就跟是赶工出来的一样 那迷宫= =~我都不想说啥了 一路下来光叫练级耽误了· 难度可以随时调的
打小怪调成简单 打BOSS调困难
当然有些小怪要在特定难度才引发剧情 难易度要是这么调的话确实也就没什么意思了 受教了,LZ很厉害呀 这游戏不是难度做不好,而是招式过于变态才导致后期杀BOSS和杀小怪一样,
只要这三招满了,基本可以99%BOSS,主角的镇魂曲和提高镇魂曲的自发招,这慢了后基本一下就十多万,连续三下,就有40万以上,何况配上一些魄,能打多一下,
然后最重要的是楼的两个无敌招,一个是冰阵,一个是全体加攻,这个全体加攻太恐怖了,估计能加10倍,反正主角被加攻后基本一招镇魂曲有300万血.
打法超级简单,楼放冰,然后楼和琴把灵气弹加满,然后楼再用全体加攻,等敌人冰一过,攻击,百份之99%的BOSS会死或者去掉4/5血
反正就是打BOSS简单,为提提高以上秒的效果,容应该对敌放减速阵,自己用加速阵,基本就秒BOSS 感觉一般一般 - -!没什么大感想 just do it)))))))))))))))))) 我三还没玩好, 就有四出来了 LZ结棍啊。。。。。。。。。 谢谢LZ分享!收藏了~~~ 感觉一般`` 感觉还行.. 前期只有那几个技能 打起来当然会难点 没怎么玩过呢还 dddddddddddddddddddddddddddddd 呵呵 剧情还可以 就是练级太多 无聊了 困难难度确实一开始很难打 我想 这么设置的原因是先让你打一遍简单或者普通难度 进入UJ学园拿到顶级装备再玩一次困难难度 楼主真牛 玩的真够细的 幻想三国志我最爱的角色游戏~嘿 除了一没玩过` 其它的全都玩通了`! 不错不错...玩的时候都没怎么发现. 汗,什么技能不都是这样吗?由弱到强,如果一个技能你越升级他越差你还不大骂呀~~~ 感觉玩幻想主要是看剧情,看招式,战斗难度我倒是没考虑过 感觉越来越一般了~ 幻三现在还是2D的吗?以前就是看他是2D没玩,听那个(界限)片头还是有点感觉的 谢谢楼主,很详细嘛,好总结
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