星空之语 发表于 2015-4-9 15:21

关于重生3.2的建议

a大的重生做的非常优秀,我个人非常喜欢,但是也有一些不尽人意的地方,以下是我个人给a大的一点建议:
1.武器攻击力,a大将武器的攻击力上调了好多(好像是2倍),打魔王宫殿之类mod的还好,一般走关路时就感觉攻击力太高了,像一些特殊弹药之类的都用不上,一般弹药就能打天下,最明显的就是用一般步枪和步枪弹就能打死死亡爪这种高级怪.高等级的能量武器和一般武器的区别不大.使趣味性降低了不少.
2.黑龙特工那个可升级的属性实在是太猛了,影响平衡,以前有一次我将其升到8级后,食物药剂之类的都用不上了,回血速度太快了.几秒钟就回满了.这个太蛋疼了.之后我玩的时候只升了2-3级就不在点这个技能了太影响平衡.
3.武器美化,实话实说,辐射原版的武器和防具形象实在是太让人蛋疼了,就像是在某个路边小店,花5毛钱做出来的一样,希望a大能将其美化一下.
3.睡觉,每次看主角睡觉都感觉怪怪的,眼睛一闭一睁时间就到了,希望a大能做一个和谐mod.
4.家,主角似乎没有家,希望a大能做给一个独立的住宅mod,随时可以回家,出来时又在原地,伙伴可以在住在里面等待,可以通过瓶盖之类的解锁房间和设备,诸如武器贩售机,工作台,道具贩售机,弹药贩售机,食品贩售机,药品贩售机,饮料贩售机,种植室,养殖室等等,一个房间可以增加一个女仆什么的.(这个我是在看到永远的毁灭公爵想起来的,永远的毁灭公爵就有一个算是荣誉室吧,联机解锁,可以花费联机点数解锁雕像,荣誉,武器,女仆什么的,说起这个游戏实在是难以理解,年年跳票,花了十多年做出来的游戏实在是挺让人失望的,画面烂,剧情单一,没什么创新,唯一有些看头的大约就是和谐点吧,总之让人挺失望的,估计以后是不太可能出下一代了,一代经典游戏就这么无声地逝去了,实在是让人太失望了.)

娜娜咪 发表于 2015-4-9 15:26

:)传说中的沙发

星空之语 发表于 2015-4-9 15:28

娜娜咪 发表于 2015-4-9 15:26 static/image/common/back.gif
传说中的沙发

这么一会就有人回复啦没事上网的人还真多啊!

娜娜咪 发表于 2015-4-9 15:32

武器这个我赞同,废土上怪物本来就少。。一枪爆掉一个没什么玩的了。

星空之语 发表于 2015-4-9 15:40

哈哈,我也感觉如此,攻击力一太强高级怪和低级怪就没啥区别了,基本都是一下死,只要不是大群敌人连药都不用,一些boss怪,打起来也是一两下的事,一些增强药剂都用不上,感觉好没意思的.

wren1984 发表于 2015-4-9 17:17

12倍怪物欢迎你:lol

e123456e 发表于 2015-4-9 18:22

用IMV真是爽暴了~~~~~

蝴蝶剑 发表于 2015-4-9 19:22

维加斯的重生感觉还好,辐射3的重生那才叫完全不和谐, 当然还是希望重生尽量不要更改游戏的初始武器和怪物设定,可以让玩家选择。
黑龙特工至少可以选择,可以接受。

星空之语 发表于 2015-4-9 19:22

12倍刷怪不觉得有点怪吗?地图本身是有限的过于刷挂就失去了辐射游戏的味道。

星空之语 发表于 2015-4-9 19:27

就像传奇游戏一样,假如武器攻击力加50%,你可能觉得有点意思,但是武器攻击加10倍你还会觉得有意思吗?你还玩得下去吗?

星空之语 发表于 2015-4-9 19:35

每个怪打你都不掉血,你打对方一击必杀,游戏趣味必然直线下降,玩上一会就会觉得腻了!

星空之语 发表于 2015-4-9 19:38

3517900 发表于 2015-4-9 19:22 static/image/common/back.gif
维加斯的重生感觉还好,辐射3的重生那才叫完全不和谐, 当然还是希望重生尽量不要更改游戏的初始武器和怪物 ...

对,其实a大最好做成一个独立的mod,可选择攻击加成的,比如125%,150%,175%,200%,这样可以适合所有人的口味:D

lite00 发表于 2015-4-9 20:48

少年辐射3的重生欢迎你   开困难就够了鹰爪就够你难受的了    如果看到0号避难所机器人    绝大部分都绕着走吧

星空之语 发表于 2015-4-10 06:58

上面那两个只是意见,你不觉得,一照面立见生死这种游戏方式不适合辐射吗?

赤丸的主人 发表于 2015-4-10 11:10

这个时候提意见估计又要等明年了

liush000 发表于 2015-4-10 12:17

其实做一个美化mod,再做一个系统更改mod比做成一个mod好很多。

Ikaros0077 发表于 2015-4-10 16:52

我用天朝种族都不升独有技能的,还是按习惯的点法升级就已经很强了,毕竟每级都能加perk

星空之语 发表于 2015-4-11 09:33

没错啊!这个游戏本质应该算是rpg游戏,你非得要将玩成stg游戏,游戏性不但降低不少,玩起来也自然是各种蛋疼.

littlecore 发表于 2015-4-11 15:40

3.2别指望了, 应该不会出了。

星空之语 发表于 2015-4-11 19:35

不是吧,a大要太监吗?

shabizhy 发表于 2015-4-11 23:23

最后一点,住家那么多mod,选都选不过来啊

现代的vegas住房,庄园主的野牛hotel,内外扩展的长江地堡,水下的,精简的,天上的,会跑的。。。。。


星空之语 发表于 2015-4-12 08:07

.........我说的是随时能进入住宅,出来还在原地......原地,后面那段拓展是为了增加大家收集瓶盖的趣味.

嫦娥狼 发表于 2015-4-12 11:46

你想找虐待自己改就好了这也发个贴

tianyao80 发表于 2015-4-12 16:50

星空之语 发表于 2015-4-12 08:07 static/image/common/back.gif
.........我说的是随时能进入住宅,出来还在原地......原地,后面那段拓展是为了增加大家收集瓶盖的趣味. ...

完全没必要,真做了,我才不用,太破坏真实感也无趣。

星空之语 发表于 2015-4-12 17:15

.................游戏有真实感.............?????...................找虐????............武器攻击力的增加不但意味着你自己攻击力的增加,同时怪的攻击力也增加了好不.............只有防御没增加好不,你打怪快,怪打你也快好不.
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