法师升级天赋选择
本帖最后由 wuliaoderenamen 于 2015-4-7 11:41 编辑现在小法师6级了,职业天赋渣一样,想选通用天赋,平时施法 单手武器,
精通单手武器(30%偏转转命中)对法师有用吗?
XX之子系列(元素伤害+20%)对法师有用吗?(4级选的烈焰之子)
职业系列(武器+6命中)
仇敌系列(对某类+25%伤害)
完全不知道该选什么天赋了 选择1-4级+1施法数比较稳妥,到满级的话应该还有两个天赋,自己看着办,不少人会选一个奥术面纱,瞬发+25防御有些时候还是蛮管用的,还能省两个防御法术,另一个随便选了,不过印象中加20%元素伤害的天赋对法术是没效果的,似乎在国外某个论坛上有看到。 单手武器对法师来说有什么用啊,又不是solo,前面有人顶的话肯定是施法特化(法术次数).
元素伤害那个在面板里没反映,估计是bug导致无效(就和战士的守护光环一样,+10的偏移光环点亮也没用)
难道不是应该先点那个 blast improvment 的 -5 defense reduction 么...
法术都是 per rest 恢复的 个人觉得基本用不着 我是选+法术次数,休息以后才能恢复,增加次数一是能持续作战,二是战斗时多放一次 法师是后排。。。。 zjk5311 发表于 2015-4-7 13:54 static/image/common/back.gif
法师是后排。。。。
有没有练成甘多夫那种战斗法师的,只见拍人没见法术。。
skykey8989 发表于 2015-4-7 12:45 static/image/common/back.gif
单手武器对法师来说有什么用啊,又不是solo,前面有人顶的话肯定是施法特化(法术次数).
元素伤害那个在面板里 ...
堆命中,打中和打偏差距太大,单手武器提高命中率 alucard_2005 发表于 2015-4-7 12:57 static/image/common/back.gif
难道不是应该先点那个 blast improvment 的 -5 defense reduction 么...
法术都是 per rest 恢复的 个人觉 ...
对于自建队伍为主的阵容,不差这点伤害,法师定位是打大仗,难仗,最大限度堆命中,保证法术成功 不是后面有个5点火焰免伤增加20%火焰伤害的技能吗 我找到把法杖自带电爪术。。人品好的话法师平A秒后排。。 求解什么样的装备能加法术命中. gavinghost 发表于 2015-4-7 14:18 static/image/common/back.gif
有没有练成甘多夫那种战斗法师的,只见拍人没见法术。。
甘道夫是半神不是法师 现在官方论坛上有不少人在讨论后面那个加5点元素减伤和20%元素伤害的天赋是不是作用在法术上,还没有个比较可靠的测试结果,现有的结论是法术面板上的伤害不会增加,但是实际效果会不会增加还未知,今晚回去自己测试看看 测试过了,增加元素伤害的天赋对法师的法术是有用的,具体的测试过程,分析和结论我发了个帖子
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4729060&page=1#pid133025977 施法职业9级开始1级法术变成per encounter,11级开始2级法术变per encounter alucard_2005 发表于 2015-4-7 12:57 static/image/common/back.gif
难道不是应该先点那个 blast improvment 的 -5 defense reduction 么...
法术都是 per rest 恢复的 个人觉 ...
我到现在还没搞清楚那个Blast天赋是什么时候触发的,说明上面只是说使用魔杖、法杖、权杖的时候触发AoE伤害。到底是使用这些武器施法的时候还是攻击的时候?如果是施法的时候,那么我释放镜像术这些以自身为目标的法术时该怎么算Blast? gavinghost 发表于 2015-4-7 14:18 static/image/common/back.gif
有没有练成甘多夫那种战斗法师的,只见拍人没见法术。。
法师法术有限近战也没什么近战技能
wildwind122 发表于 2015-4-8 12:47 static/image/common/back.gif
我到现在还没搞清楚那个Blast天赋是什么时候触发的,说明上面只是说使用魔杖、法杖、权杖的时候触发AoE伤 ...
法师拿任何 权杖 法杖 rod 都可以有远程的普攻 我的理解 那个普攻就是blast
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