其实我对仙剑6很期待~~~~
仙剑5前传剧情真是绝赞,玩完郁闷了我好久,感觉编剧那个强。用很长时间让玩家和角色建立起感情,然后一个个的弄死。
仙剑5前传各方面我都很满意,所以6代肯定不会差到哪,至少不会重蹈5代的覆辙。 说的很在理 看预告,光画面已经很不错了,引擎说的是虚幻3,但也没达到虚幻3的最佳水准,只能是说比估计2好,达到了网游水准,剧情,历来仙剑的剧情都是不错的,但游戏玩法上,也可以继续参考最终幻想。会是第几代和这次的大差不差,就算是原创,回合制原创就当作是看剧情为主,战斗为辅。 pdawg00 发表于 2015-4-3 08:57 static/image/common/back.gif
看预告,光画面已经很不错了,引擎说的是虚幻3,但也没达到虚幻3的最佳水准,只能是说比估计2好,达到了网 ...
比古剑2好?出来才知道,就象当年说仙剑5比古剑好一样。。。还有仙剑6引擎不是虚幻3,不要想得太多。。。。
就看看抄ffb的战斗抄成什么样了 那个技能界面敢不敢重做
本来穹之扉宣传时 都以为是战阵系统 结果差了十万八千里别人一键完成的效果 这个要f123按来按去
杀马特大战非主流 看了那人物3d,感觉画面还不如古剑2
ps:仙5前的剧情也不是那么好,吹得太过,只能说比5好,1,3,4都比5前好 你去官网看看视频,感受一下2d3d的鸿沟。再能得到比古剑好的 结论,你还是去看眼科吧。。。 civ12345 发表于 2015-4-3 11:08 static/image/common/back.gif
看了那人物3d,感觉画面还不如古剑2
ps:仙5前的剧情也不是那么好,吹得太过,只能说比5好,1,3,4都比5前 ...
感觉剧情比4代要来得圆润,4代里柳梦璃走得太突然,不明所以,看点是猪脚的性格,反派的性格,人设素质非常高。但是剧情安排得不好,有赶工嫌疑,好像玩着玩着突然就剧终了。
5代却从头到尾都安排得很好,给人很圆润的感觉,每个角色都很鲜活有自己的理想与期盼。
姜承基友变成正常取向就很让人失望。这个反派一开始到最后的反差让人非常生气。还记得他在毒沼泽把毒灵珠给猪脚用的时候,他大喊了一声“他是我兄弟”,当时我就哭了。
这种人性化的设定有很多很多。
例如猪脚妹子瑕,本来是个穷屌丝,一直过得很可怜,但是后来能遇到夏侯瑾轩能够改变命运,玩家也很为她高兴,当然不完全是为了钱,主角也是很好。
龙幽对凌波说的一句话:自己的族人永远拍在第一位,但是你一定比我的性命更重要。
谢沧行的仙侠道
这种鲜活的设定很多很多
仙剑5前传绝对超过历来所有作品,在我心里绝对拍第一,没有之一,以前本来一直捧天之痕,英雄传说 朱红的泪等等。
我也不知道怎么比较但是仙五前传 在我这绝对前三。其实柳梦璃直至现在还是我的女神。 就放出那个视频来看,人物场景建模没看出任何进步,尤其人物比穹之扉都不如,官方有任何引擎相关爆料吗 cundanla 发表于 2015-4-3 13:24 static/image/common/back.gif
就放出那个视频来看,人物场景建模没看出任何进步,尤其人物比穹之扉都不如,官方有任何引擎相关爆料吗 ...
其实仙剑的画面只要别比前作差就行了,我基本不关注国产的画面~~~
pscpsc521 发表于 2015-4-3 12:07 static/image/common/back.gif
感觉剧情比4代要来得圆润,4代里柳梦璃走得太突然,不明所以,看点是猪脚的性格,反派的性格,人设素质非 ...
梦璃走得突然?真正玩过的不会说这样的话
仙5前从来都是和5比较的,水军们也是这么吹的,只是部分脑残粉不满现状,非要往神作吹而已
civ12345 发表于 2015-4-3 13:50 static/image/common/back.gif
梦璃走得突然?真正玩过的不会说这样的话
仙5前从来都是和5比较的,水军们也是这么吹的,只是部分脑残粉 ...
天,还不突然,本来主线没她什么事,结果突然变成魔界的少主。
pscpsc521 发表于 2015-4-3 14:43 static/image/common/back.gif
天,还不突然,本来主线没她什么事,结果突然变成魔界的少主。
{:3_127:}哦,不懂的就玩玩游戏或者自行百度吧
civ12345 发表于 2015-4-3 11:08 static/image/common/back.gif
看了那人物3d,感觉画面还不如古剑2
ps:仙5前的剧情也不是那么好,吹得太过,只能说比5好,1,3,4都比5前 ...
感觉挺好的= =最后特感动,哭得稀里哗啦的
本帖最后由 雀小巢 于 2015-4-4 03:56 编辑
pscpsc521 发表于 2015-4-3 12:07 static/image/common/back.gif
感觉剧情比4代要来得圆润,4代里柳梦璃走得太突然,不明所以,看点是猪脚的性格,反派的性格,人设素质非 ...
梦璃离开算是仙四剧情的转折点,前面剧情整体还是比较轻快的,后面就开始揭露各种真相,故事也朝着悲剧的方向一路狂奔了,但说柳梦璃妖界少主身份转变太突然也不至于,前面还是有伏笔的,比如梦璃没有小时候的记忆,比如她强大的灵力不知从何而来,都能猜到她来历肯定不一般,至于她的离开,也不算突然,她和主角一起上路就是想探寻自己身世,她对妖的态度,从维护槐米,到后来承担责任回妖界保护众妖也是很自然的。
仙五前故事也不错,我一直觉得没仙五这么个坑货,仙五前有些地方剧情能处理得更好,更自然,就是要填仙五的坑,尼桑必须死,姜承必须中二,哪怕毁了这个人物。
玩的RPG中剧情好的,感人的很多,但最爱的,感动最悠长,最深刻的还是仙四,因为剧情安排很紧凑,主题很明确,主角一行对修仙,从追寻到反思到否定,很完整。有优秀剧情的游戏不少,但仙四我觉得最难得的是里面的感情、思考都很真实,从少年不识愁滋味,到经历人生的分离告别,从意气奋发无所畏惧,到明白人生总有无奈开始会害怕,这是每一个人都要经历的成长,而在经历这些后,我们如何面对生活,如何踏上社会时每个人都要思考的。而天河最后说出“我命由我不由天”是一种态度一种激励,这里不再是初生牛犊稚气的勇敢,这是一个真正的勇士的勇敢。
玩游戏,随着自身心境的变化,对游戏的解读体会也会有变化。大一玩仙四时,梦璃离开告别那里并未有太大感触,五年后,已身处异国的我再次玩到梦璃离开,哭得不能自禁,有一群人陪你走过最好的年华,如今却已各奔前程。仙四最爱的除了天河在经历磨难无奈后仍然能喊出我命由我不由天的勇气,就是这四个主角之间的友谊。
仙五前于我是个不错的故事,仙四于我却更多的一段情感一种启示一种激励。
仙剑较为失误的是5.1代最怀旧 第一个通关的 对逍遥灵儿和月如十分喜欢。2代 没玩... 3代 人物都很喜欢,最喜欢龙葵. 4代玩到一半,可能是年龄到了。5挺失望5前结尾很感人。 5代和前都是开修改器玩的。 到了我这年龄基本就看剧情了。。。实在是懒得练级了。 雀小巢 发表于 2015-4-4 03:55 static/image/common/back.gif
梦璃离开算是仙四剧情的转折点,前面剧情整体还是比较轻快的,后面就开始揭露各种真相,故事也朝着悲剧的 ...
雀小巢每次回帖发帖都很认真,表扬!!!!! 断言仙剑6连这个都比不上,自从姚xx回归以后仙剑就变成了一坨屎 哈哈。观点和你一样。
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