《古墓丽影:崛起》新情报 超大地图自由探险
来源:转载《古墓丽影:崛起(RISE OF THE TOMB RAIDER)》新情报 超大地图自由探险据开发商Crystal Dynamics游戏总监Brian Horton透露,新作《古墓丽影:崛起》地图将会比前作大三倍,同时游戏的节奏会更加紧凑。游戏地图扩大的原因是为了能够让更多有趣的因素融入到游戏中去,同时增加游戏的交互性,让玩家的代入感更强,毕竟这是我们最具野性的一款游戏。创意总监Noah Hughes也发表了言论,称《古墓丽影:崛起》剧情其实是独立的,但玩法等其它方面和前作是类似的。
“我们觉得最好做一个独立游戏,这样你没玩过前作也没关系。但我们也会去照顾老玩家,让他们继续劳拉的下一次冒险。”《古墓丽影:崛起》将于今年年末登陆Xbox One和 Xbox 360,随后还会登陆PC以及PS平台,敬请期待。
期望在RE古墓基础上增加求生系统。。。例如MGS3一样。
战斗系统已经很不错了。很顺畅。适当提高敌人的AI也不错哦。 只要劳拉还长那么漂亮,就玩 现在的游戏都流行沙盒化了.. 看帖要回帖 biochc 发表于 2015-4-4 09:38 static/image/common/back.gif
期望在RE古墓基础上增加求生系统。。。例如MGS3一样。
战斗系统已经很不错了。很顺畅。适当提高敌人的AI也 ...
求签名出处。
光增大地图和流程加快节奏,不如增加可玩性,不要总是那些收集 我要的是就是罗拉妹子!!~~不要罗拉大婶!!! tianhu288 发表于 2015-7-11 18:30
我要的是就是罗拉妹子!!~~不要罗拉大婶!!!
貌似脸模换了 24984804 发表于 2015-7-6 09:56 static/image/common/back.gif
求签名出处。
啄木鸟的一部AV 好 支持 有希望了 逗比起风了 发表于 2015-4-30 21:39 static/image/common/back.gif
现在的游戏都流行沙盒化了..
大地图的叫开放世界,沙盒化得地图要素能被玩家改造。 全都跟刺客学坏了,弄那么大能干嘛{:3_153:} biochc 发表于 2015-4-4 09:38 static/image/common/back.gif
期望在RE古墓基础上增加求生系统。。。例如MGS3一样。
战斗系统已经很不错了。很顺畅。适当提高敌人的AI也 ...
没错!我也这么想,古墓这个风格和背景加一个可选的求生系统多好玩啊,沙盒模式没求生系统少好多乐趣
好悲剧a 发表于 2015-9-27 19:19 static/image/common/back.gif
没错!我也这么想,古墓这个风格和背景加一个可选的求生系统多好玩啊,沙盒模式没求生系统少好多乐趣
...
就是啊。N1代里面劳拉遍体鳞伤什么的。。。
公式化沙盒---几个收集要素构成拖住玩家游戏时间的因素 感谢分享,O(∩_∩)O~
路过帮顶~~~~~ biochc 发表于 2015-4-4 09:38 static/image/common/back.gif
期望在RE古墓基础上增加求生系统。。。例如MGS3一样。
战斗系统已经很不错了。很顺畅。适当提高敌人的AI也 ...
千万别整的太麻烦 玩着也费劲 有人喜欢mgs3的求生系统 有人不喜欢。
感谢楼主分享 光增大地图和流程加快节奏不如增加可玩性不要总是那些收集
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