我想问下 雪女和蚕女是一个后妈生的吗 ?就换个外装 这么省美工? 还有其他的 怪物 都是一个家族的 坑
我想问下 雪女和蚕女是一个后妈生的吗 ?就换个外装 这么省美工? 还有其他的 怪物 都是一个家族的坑 一开始的异族人不全是克隆人么.... 現在才發現??????? 这就代表了,游戏公司对与游戏本身与玩家的态度问题了。这样的做法。就是本来游戏要重点开发提升的部分被忽视了。本来可以忽视的部分被重点开发了。。。本末倒置。。。这个成语。非常适用与这部游戏。{:3_111:} NPC大众脸可以理解,不经常看,丫的连怪物的造型很多都差不多就是换了个颜色,大宇是有多懒 {:3_105:}连这个也吐槽,那岂不是很多单机游戏都被吐槽进去了 村民什么的大众脸随处可见啊。经常穿越到各村,有些知识换了个衣服颜色罢了。越玩儿到后面,越感到没有诚意。那些动作始终那么几个。有些还是照搬前作的。省了多少钱啊,炼妖壶系统合了那么久, 就只有几处可以合出来高阶妖怪。 这一块被阉割地很惨啊。技能重复性也让人感觉做得很水啊。
以下是假设!!不是实际数据!!
假如一个公司一共30人,年薪平均8万。做一个游戏所有人平均时间假如花了半年。 成本就是120万。算上杂七杂八的费用和潜规则什么的就算有200万吧。
200万就是说卖4万份就能捞回成本。
又假如一个游戏掺了很多水分。用的以前的引擎。贴图稍加优化。人物模型稍加精细,物体模型就做几个,复制粘贴很有效率啊。动作骨骼照搬原来的基础上,加一点新东西,音乐多加一两首其他照搬,游戏内部系统稍加改良,引用预读取技术,场景转换无缝衔接——不过是计算机算法问题。这样做的话,成本又可以降低!2万到3万份就可以捞回成本了。
好吧,稍加宣传一下,做个网站?也要成本? 自己加减吧。
以上数据都是猜测。看了数据。看了游戏里面那么多长得一模一样的东西。自己感受!! 魔兽世界都是那么几种怪
要求能不能别太高了 ♂︿_︿♂ 发表于 2015-3-30 11:59 static/image/common/back.gif
村民什么的大众脸随处可见啊。经常穿越到各村,有些知识换了个衣服颜色罢了。越玩儿到后面,越感到没有诚意 ...
不过总得来说呢。国产捞不到多少钱。假如它利润率能达到300%吧。不算黑。因为买的人本来就少! 做这个行业还是提心吊胆的,所以只有用降低成本的方法保证自己不亏。若要引进新的引擎,花的钱的成本要翻翻多少倍。不仅是技术引进,培训什么的,以前的不少东西都不能照搬了。那个时候,估计同样的销售量数字版卖200块+才捞得回来吧(很可能还要亏很多)
你买一瓶饮料,它利润率能达到400%+没问题吧? 为什么我们买小东西的时候不去纠结这些事实,买个大一点的就要去闹?
还不是因为这是我们爱的东西,我们希望的东西,才有意见嘛。不是我们关心的东西,我们才不愿插足。
游戏诚意确实没有。但是多少钱做多少事。人总是要生活的。。。这个社会赚钱难啊。又有很多人要指指点点。确实难。能换新引擎,估计只有很好的赞助厂商敢去投资了。
站在制作商的角度来看,销售对象就主要是中国大陆和台湾,正版玩家/粉丝再多,买的总人数也确实太少了,不敢投资太多成本也是能理解的。捞钱就捞吧,水就水吧,不过多水几次,只是恶性循环。
不过还是宁缺毋滥的比较好。
♂︿_︿♂ 发表于 2015-3-30 12:26 static/image/common/back.gif
不过总得来说呢。国产捞不到多少钱。假如它利润率能达到300%吧。不算黑。因为买的人本来就少! 做这个行 ...
老实说,不是利润率高低的问题,而是有没有兴趣的问题。就算他敢卖100块,可是问题是这玩意给我两块钱的效果,这就是现在所谓三剑的态度 郁闷验证码 发表于 2015-3-30 12:59 static/image/common/back.gif
老实说,不是利润率高低的问题,而是有没有兴趣的问题。就算他敢卖100块,可是问题是这玩意给我两块钱的 ...
没你说的那么夸张(未必你十几万RMB能做个这种游戏出来? 手游还差不多)。。看来你是恨透了。。。
我是说你要他做的更好,他只有亏本,或者只捞得到几十万,利润率就低了。
站在他角度上考虑,他就不划算了。
现在玩家们的要求,是50块做出50块的游戏。。不可能不赚钱啊。
NPC重复率啥的,没啥好奇怪的,你去玩刺客信条,满大街乱窜的NPC也就长的那几个样,只不过人家做的精细点,让你一眼看上去没那么突兀而已 ♂︿_︿♂ 发表于 2015-3-30 13:04 static/image/common/back.gif
没你说的那么夸张(未必你十几万RMB能做个这种游戏出来? 手游还差不多)。。看来你是恨透了。。。
我是 ...
打个比方,不过吃老本和没诚意倒是真真的,话说结局又悲剧了不是? 郁闷验证码 发表于 2015-3-30 13:20 static/image/common/back.gif
打个比方,不过吃老本和没诚意倒是真真的,话说结局又悲剧了不是?
你没打完??前面你两块长木板你用了几块?
♂︿_︿♂ 发表于 2015-3-30 13:27 static/image/common/back.gif
你没打完??前面你两块长木板你用了几块?
在考虑买不买,但是听说又悲剧了,如果那样,还是去玩《仙三》吧。 郁闷验证码 发表于 2015-3-30 13:37 static/image/common/back.gif
在考虑买不买,但是听说又悲剧了,如果那样,还是去玩《仙三》吧。
有几样你挑:剧情/游戏性/音乐/纯爱好
剧情比较简单,应该说比较模糊,很牵强。你要说很烂,也不至于,只是说没有特色,冗余部分多,精彩部分衔接不自然。
游戏性不佳,战斗系统新颖,但是技术不成熟,系统砍了很多。
音乐用了很多以前的,风格和以前一样的,特色什么的,听多了也就不是特色了。
你纯爱好的话。。我无话可说
你要顶它,可以,就当募捐几十块钱吧,因为他赚不了多少的。
不过以前版本的两款苍之涛汉之云 个人特别喜欢 只是个人建议你哈,可以玩玩以前的,{:3_153:}千万不要跨时代比较,也不要跨越国家和引擎比。不然一会儿被关小黑屋了{:3_153:}
(剧透一点点)不知道支线剧情对最终结局有没有影响,为什么我看别人说他的男猪脚(好不容易和沐月老婆婆有点儿感觉后却)死了。。。。怎么我打到那儿男猪脚被救活了?
是因为我做了支线,还是他没玩完?我不清楚这个是不是单结局哈。不过剧情还是救他妹妹那儿比较感动,其他地方一般般吧。。。有人知道是不是单结局吗?{:3_153:}
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