穹之扉通关!!说说感想!!基本没有进步啊!!!
本帖最后由 晴空碧霄 于 2015-3-29 19:21 编辑今日凌晨通关!!本来不想说啥的~~~~就当娱乐了~~一顿饭钱~~~但是还是有些东西不吐不快~~~画面:这东西我不专业,就不多做分析了,只想说第一:男主角好丑,就好像刚吸了大烟还没睡醒一样;第二:反正我没看出来有多大进步,还不如做2D呢。
音乐:这就更不懂了,反正没听出来哪里好听了,反而有些地方的衔接觉得很别扭,啥玩意?
游戏性:上手还觉得挺有意思,后面就是群攻,切,群攻,切~~~无限循环~~~说实话~~~场面好乱~~作为一个战斗人员,连敌人都看不见在哪里,还打个毛啊!!!!!还有那个BOSS啊!!那个阶段性技能啊!!!弱爆了有木有!!这是8位机的战斗方式吧?!!超级玛丽都比这好玩好不好?最后炼妖壶算是有亮点!那个猪挺可爱!(我觉的这才是主角吧?)还有不用自己收怪了!但是所谓的装备炼制什么的~~我感觉又倒退了啊!!那个系统是给小学生的玩的吧?还有一个~~合怪以后的辨识度!!这个怪都是我合出来的了!!我都不知道这个怪能干啥???延长游戏时间不是这么个延长法吧?
剧情:这个我要骂啊!!!!!!这就是个垃圾啊!!!!!所谓的没进步就是这个啊!!!我上面说了这么多废话!!对我来说无所谓啊!!!总体还能玩啊!!!!!!这个剧情!!!我就不说这样所谓的电影式游戏的对白有多弱,套路有多老,二周目都不能整段跳过!!!!这都不是事!!!!这游戏没发售我就想着肯定结局是悲剧!!!果然!!!你不悲剧能死啊???!!!编剧们你脑子进水了啊!!!!还停留在95年啊!!!!我看都是仙剑1把你惯出来的毛病啊!!!!国产RPG游戏都是这个尿样啊!!!!不死几个人你们心里不痛快是不是????什么仙5,轩6,古剑的~~我都忍了!!!这穹之扉的结局简直就是为了悲剧而悲剧啊!!!你不觉得牵强嘛???!!!这么多年为啥游戏越做越做不好!!因为结局都是悲剧啊!!!你连个娃都没有!!!还有个锤子传承啊!!能不能!!能不能来个大团圆结局??!!要是满足不了你们不和谐的心理欲望,双结局行不行??行不行??!!你那几个垃圾支线任务!!!不要也罢!!把那点钱弄个双结局能死啊??!!
以上就是通关以后的全部想法,不是说悲剧不好,但是这种刻意为了悲剧而悲剧的做法实在不敢苟同。当然,能做的也只有这样发泄一下不满了,发售还是会买,这也算国产单机游戏最后的阵地了,我们也就只有不断的像这样去撞运气了,期待能撞出一个好游戏,毕竟,武侠或者仙侠,是每个人心中的梦。
不是姚壮宪,是蔡明宏 我也觉得吐槽都无力了。。。本来就没指望其他细节的东西。本来国产就是剧情为本。起码人物细节和对话剧情可以让我们觉得过得去。但是都太勉强了。这样还不如回合制不如用2D头像来得丰富。别弄的全部都没半桶水。实在想找亮点看都很吃力。。 老大你骂错人了,跟妖仙半毛钱关系没有啊,菜团子的事:dizzy: 既然无论下次发售啥玩意你都还会买,何必管你喜欢啥不喜欢啥。 紅月 发表于 2015-3-29 19:03 static/image/common/back.gif
不是姚壮宪,是蔡明宏
好吧~~手快打错了~~不过都差不多~~~反正剧情不悲剧就好像不能玩一样~~~仙剑还不是这怂样子~~
紅月 发表于 2015-3-29 19:03 static/image/common/back.gif
不是姚壮宪,是蔡明宏
囧~~手快打错了~~确实没有检查啊~~不过意思没有变~~这种不不悲剧就会死的思想我确实很有意见啊~~仙剑也一样~~~
哇嘎嘎以后三大剑的正版看看情况再入 el234567890 发表于 2015-3-29 19:07 static/image/common/back.gif
我也觉得吐槽都无力了。。。本来就没指望其他细节的东西。本来国产就是剧情为本。起码人物细节和对话剧情可 ...
这部确实觉得很失望啊~~~算上我吃饭喝水都不退游戏~~~一共才25个小时过一点点~~~这中间大部分时间还都是试合成怪去了~~~亮点真的没有~~以前炼妖壶还有个壶之境什么的~~我记得有一部抓了妖怪还在壶之境里能显示出来~~这都没有了啊~~~
Sniper丶7 发表于 2015-3-29 19:28 static/image/common/back.gif
哇嘎嘎以后三大剑的正版看看情况再入
老早就有这想法~~但是一发售~~你说不玩么,外一好玩呢~~玩了么,恶心下了~~~
我相信还是有很多人不管好玩不好玩,对国产RPG还是抱着哪怕恶心死,先玩了再说的心态的,说不定还有点小期待。
推荐你TERA 它能做成单机就完美了! 所有说。你们这些粉丝们也干醒醒了。好的支持。坏的也支持?结果就后变成现在这样。{:3_111:}
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