看到有拿天之痕的画面和这个煞笔游戏对比的我也是醉了
你以为3D画面就一定比2D的画面漂亮么?看看天之痕,看看幽城幻剑录,那个年代的游戏,屋子里的柜子,桌子上的盘子,她的美是带有一种中国风的韵味的,
小娃娃的人物无论是发怒,开心,害羞,伴随着胖胖的小身子的动作,都能让我莞尔一笑,
现在的3D人物呢?
叫我说,你的3D技术不成熟的时候,就不要迷信所谓的“3D技术高大上”论,对,3D技术是高大上,前提是至少达到生化危机4的水准,
否则的话,只能出自己的样想给别人看,空轨碧轨系列不是3D人物建模,即使被人说是“毫无诚意的PC移植渣画面”,但我觉得整体效果也要比现在所谓的轩辕剑6外传要好
良心认为,国人做2D娃娃的精微技术,其实是很厉害的,并不亚于日本,从天之痕多种多样的人物动作就能看出,完全可以表达出编剧想要人物表达出的一切情绪
但是我觉得3D,反而无法对编剧交出一份令其满意的答卷
简单 一个字 就是“作”。 要往前看,別再沉溺於過去了.....
回不去了,是的,的確2D國內做的不輸國外,也可圈可點,但是再怎麼優秀都挽不回既定的事實,那就是....
回不去的,絕對,肯定,不可能回到2D遊戲製作的....
這也不是迷信,而是潮流就是如此,市場就是如此,要說軌跡系列的話,閃軌也變3D了,而且,新作也絕不會再變回2D....
還是認清事實吧。
小渺渺 发表于 2015-3-28 18:51 static/image/common/back.gif
要往前看,別再沉溺於過去了.....
回不去了,是的,的確2D國內做的不輸國外,也可圈可點,但是再怎麼優秀 ...
谁说回不去
像素马赛克级的画面 最近也出了一大把这种游戏
现在回2D对美术的要求会更高 成本也会更高
目前这玩意的画面 随便找几个刚毕业的都能搞 入的标准版,结局女石化,男悲催,不打算2周目,唉就当是支持了国产吧,整体真心是不行。 3D什么时候就高大上了。。。国内现在不做2D的最大原因,一是没人,二是没钱,现在成本很高的好吗。。。 我记得某制作组的人说过2D的要画师一张张的去画 3D就简单多了 {:3_124:}.。。。。。天之痕那水墨风到现在还记忆犹新。。。。。。。不过LZ说出了一个事实。。。。。3D建模和贴图先达到生化4在说。。。。。。生化4是哪年的游戏了。。。。连生化4都不能比。。。。。哈哈哈哈。。。。。逗比蔡姚。。。。。。。。 现在2D做得好成本也很高啊 3D什么时候就高大上了 画面表现力 kuban 发表于 2015-3-29 10:32 static/image/common/back.gif
现在2D做得好成本也很高啊 3D什么时候就高大上了
但对于国外作品来说2d作品成本还是比3d低从最近几款 相当精美的2d游戏定价就能看出来
ori 20刀
光之子30刀
雷曼 30刀
定价都比同期的3d游戏 60刀地很多{:3_112:}
标题言辞过激,并且有人举报
所以关闭此贴
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