国产单机干脆也做成这种画面得了
这游戏玩的惊了 2d的场景居然也能做到这种程度 感觉像在一幅画里游戏 虽然投入小 但是比起那些尴尬的3d画面看起来舒服多了我感觉国产游戏如果做不出漂亮的3d画面的话就干脆做成这种画面算了 比起粗糙的3d画面 我宁愿要精美的2d 能做出来倒好了, guojingwy 发表于 2015-3-28 14:44 static/image/common/back.gif
能做出来倒好了,
怎么做不出呢 比驾驭那些寒霜3虚幻4之类的引擎比不过外国人 难道比画画还比不过嘛
中国不是一大堆学画画的吗{:3_105:}
其实这游戏都是3D模型……地形大部分2D而已…… kanyun90 发表于 2015-3-28 14:47 static/image/common/back.gif
怎么做不出呢 比驾驭那些寒霜3虚幻4之类的引擎比不过外国人 难道比画画还比不过嘛
中国不是一大堆学画画 ...
学画画也是为了学设计,学设计也是为了上传媒,上传媒是为了创作传奇2FLASH广告。
kanyun90 发表于 2015-3-28 14:47 static/image/common/back.gif
怎么做不出呢 比驾驭那些寒霜3虚幻4之类的引擎比不过外国人 难道比画画还比不过嘛
中国不是一大堆学画画 ...
国内这种打环境和氛围,有技术有能力更愿意去给老外效忠
这游戏就不是玩画面的:L 并不是2D就一定投入更低,也并不是3D就一定成本更高
有时候2D人物一帧一帧地画动作,一个动作几十帧,一个人物几十个动作,画得人手抽筋…… 这游戏也是unity的引擎,隔壁那把剑也是unity。然后就没有然后了... 本帖最后由 MRainbowWJ 于 2015-3-28 15:28 编辑
战地,使命召唤,神秘海域,蝙蝠侠,最终幻想,巫师3……现在哪个3A游戏没有中国贡献的美术力量。问题是有哪个开发组愿意花费数千万开发一款只卖给国人的游戏。即便做出来一个游戏,定价350左右,售卖30w份以上才有可能回本,但是现实能有多少人会用这个价格买一款国产游戏?……环境决定市场。现在只有‘免费’游戏才有市场。所以即便是现在这种市场还在坚持卖一次性买断的单机游戏的公司,不值得赞扬一下吗? 当年那什么什么剑还是2d的时候不比这个差了。。。。。艺术性方面 做成这样要真正花费时间精力去抠细节,国产大爷怎么肯干 quakequake 发表于 2015-3-28 15:46 static/image/common/back.gif
当年那什么什么剑还是2d的时候不比这个差了。。。。。艺术性方面
还是不一样的 我以前玩过一个叫秦殇的国产2d游戏 感觉那是当时2d画面里非常优秀的了 可是和博得2 冰风谷2比还是差一点怎么说呢 就好像拿新维加斯的场景和辐射3的场景比 虽然说不出哪里不对 但是后者就是能给人留下深刻的印象
你以为2D很便宜吗? 众所周知,黑岛系的游戏最弱的方面就是图形了吧。你让国产游戏学他们的画面,还赶不上。
这情何以堪,哈哈 这不是想做就能做的,这本身对美工也有要求的。 乃知道这种级别的2D原画不会比3D便宜多少- - 单论美术这点,国内的美工大多是培训班集训出来的,看画面都是一个风格就知道了,说实话,真正的美术能力还真不能跟国外比,更不用说创新了。。。 国内不是做不好3d,而是为什么要投入资金做3d,现在国内对游戏就是一种投资 这画面算差。搞笑,中国能做出这样精致画面的,耗费时间资金比国产模板情怀游戏要多出数倍,还不一定有人买账回本。还“得了”,:lol 秦殇就是模仿的博德之门 做游戏的人自己都不玩单机还怎么做出感觉··
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