如果是悲剧,就不玩,说的可是你?喜悲爱好小调查~
国产RPG就逃不出悲剧的命。我已经习惯了等剧透,不是BE才考虑去玩...
就像仙5前,本来是我买回来的,先给朋友玩通结果是悲剧,我就不想玩了
:D有悲剧的,玩到就知道了. 悲劇?能做出像地獄邊境那樣的懸疑感嗎,人家什麼畫面?什麼成本製作,說白了就是裝B賣情懷 从仙一开始的国产悲剧就没让我悲过,相比很多电影小说不同的表现力,本人很是理解不了能被这么些个慢节奏,无代入感的游戏悲到的或者感动20年的人。。。 我也不喜欢悲剧,可仙五那不算悲剧吧
不过仙五那种开放式结局我是不喜欢,要能做个明确的好结局就好了 本来我想买正版玩玩 问了下 发现似乎结局是个悲剧 还是算了 就算出盗版我都不带碰的··· 生活已属不易,何苦自寻烦扰
吃饱了没事干 我的新选项:悲剧已成习惯,如果改了自毁门面,说白了大家内心还是希望悲剧的多,不管嘴上如何辩解{:3_127:},可能是国人挥之不去的悲壮感和大义凛然吧 国产好久能做出一个空轨一样的大团圆啊{:3_152:} {:3_90:}什么结局无所谓,但是这特瞄的明明是悲剧却被我玩成了喜剧~ 国产游戏也就这水平啦,反正我不买 仙5前不算悲剧结尾,,,一号男女猪脚都活着。。。最后的脚步声埋下了伏笔。
{:3_103:}但是仙5前是让我玩游戏哭的最伤心的一部作品。 本帖最后由 wh3367542 于 2015-3-29 17:17 编辑
嗯....无所谓吧 还是看过程玩的爽不爽
结局就无所谓了 反正国产RPG都一个套路
多了悲剧也没啥效果了
自己就玩过结局不悲但过程中很感人的游戏
这种套路都麻木了。。。话说三剑系列的女主角都不好当啊,各种扑街 悲剧可以有很多不同的形式,不是人物死亡才是悲剧,最近几年二次元中给我印象最深的悲剧还是FZ里的男主的悲剧,私以为这是比死亡还要悲惨的一个故事, 杯具 洗具 都可以接受。
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